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Le studio Waystone Games dévoile les premiers détails de gameplay de son MOBA Dawngate : le titre se veut très stratégique, limitant les rushs et intégrant des mécanismes de gestion (sur le modèle des jeux de stratégie en temps réel). Lire la suite
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Attendu sur mobiles iOS dans le courant de l'année, Warhammer Quest (avec ses héros et ses donjons à explorer) illustre en gameplay stratégique en vidéo. Lire la suite
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Infinite Crisis accueillera ses premiers bêta-testeurs le 8 mai prochain. D'ici là, le MOBA dévoile quelques-uns de de ses (super) héros inspirés des éditions DC Comics : l'envoutante Poison Ivy et Catwoman (issue de l'univers Gaslight). Lire la suite
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Actuellement en alpha-test, le très décalé Mighty Quest for Epic Loot illustre le gameplay de son arrogant chevalier. On découvre en vidéo le gameplay offensif puis défensif du jeu. Lire la suite
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Après le résumé de l'article parlant des arènes de mercredi dernier sur le forum, voici la traduction officielle cet article. Il y a quelques semaines, nous avons lancé une nouvelle série d'articles sur les spécificités de WildStar. Lire la suite
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Le jeu de cartes à collectionner HearthStone repose sur un gameplay compétitif. Blizzard décrit des mécanismes se voulant accessibles au plus grand nombre, mais suffisamment complexes pour être durables. Lire la suite
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Les hôtels des ventes de Diablo III ont longuement alimenté les chroniques. Rétrospectivement, selon l'ex-directeur Jay Wilson, cette fonctionnalité est néfaste pour le jeu et mériterait d'être supprimée. Lire la suite
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Les discussions autour du PvP et du système de combat dans WildStar ont suscité beaucoup d’intérêt. C'est pourquoi les studios Carbine ont pris l'initiative de répondre à nos questions sur Reddit. Lire la suite
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Les discussions autour du PvP et du système de combat dans WildStar ont suscité beaucoup d’intérêt. C'est pourquoi les studios Carbine ont pris l'initiative de répondre à nos questions sur Reddit. Lire la suite
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C'était attendu et Destiny s'annonce officiellement : le titre se veut un shooter online dans un univers ouvert, commercial et social, distribué sur consoles. Lire la suite
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En développement depuis au moins 2009 et devant être exploité jusqu'en 2020, Destiny doit être officiellement dévoilé demain dimanche par les studios Bungie et Activision Blizzard. Compilation de ce que l'on sait du projet. Lire la suite
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Smite se met à jour et au milieu d'une cohorte de correctifs, intègre la déesse Neith dans ses rangs divins. Elle utilise l'arc pour frapper ses adversaires à distance. Lire la suite
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Après une première session de bêta en janvier, Sim City ouvrira à nouveau ses serveurs de tests le 17 févrierp rochain. D'ici là, les inscriptions sont ouvertes et le mode Heroes and Villains se dévoile en vidéo. Lire la suite
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Refonte du système de classement des joueurs en mode classé, instauration de ligues par paliers, possibilité de devenir pro, League of Legends entre dans la cour des grands ! Lire la suite
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Après une première phase de test en octobre dernier, ArcheBlade s'apprête à accueillir de nouveau les joueurs occidentaux du 24 au 31 janvier prochain. Pour l'occasion, le jeu multijoueur de combat se met à jour. Lire la suite
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Pour augmenter la durée de vie de Diablo III, Blizzard envisageait d'y intégrer un mode PvP en équipe (Team Deathmatch). À défaut d'un résultat satisfaisant, le développeur y renonce et se contente de duels PvP. Lire la suite
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Entre autres originalités, le prochain SimCity intègre une approche « multiville » permettant de développer des synergie entre cités limitrophes (mais sous réserve de partager aussi les difficultés). Illustration vidéo par le lead... Lire la suite
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Dans le très décalé Dungeonland, le studio Paradox repense les mécaniques d'affrontements entre joueurs et les articule autour d'une relation aventuriers / maître de jeu. Le joueur contrôlant la partie devra en outre se montrer un brin sardonique. Lire la suite
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Destiny, le prochain titre du studio Bungie, fait l'objet de nombreuses rumeurs. Il se précise aujourd'hui, dévoilant sa trame, les bases de son gameplay et ses premiers dessins conceptuels. Lire la suite
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Après avoir officiellement dévoilé Mabinogi II Arena la semaine dernière, Nexon livre quelques détails de gameplay en vidéo sur une première classe jouable. De quoi mieux appréhender la jouabilité du titre. Lire la suite
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Voici un apport non négligeable à ce qui est un "high end" pour nombres de clans et donc de joueurs. L'espionnage et le contre espionnage seront désormais des options utilisables en clan wars (CW). Lire la suite
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C'est bien connu, on n'affronte jamais une horde de zombies par plaisir et tout survivant sait qu'il vaut toujours mieux éviter l'affrontement. Undead Labs le sait aussi et intègre des mécanismes de diversion à State of Decay. Lire la suite
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Au regard du succès de League of Legends, tous les développeurs ou presque envisagent le développement d'un MOBA. Même ArenaNet, d'après un développeur anonyme du studio, qui pourrait l'intégrer à Guild Wars 2. Lire la suite
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Après l'abandon d'Earthrise, le studio Masthead revient sur la scène online avec Guns and Robots, un shooter multijoueur décalé opposant des robots créés par les joueurs dans un environnement steampunk. Premier aperçu. Lire la suite
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Avec l'ambition d'axer son gameplay sur « le PvP mais sans le grind », Forge War s'annonce en bêta-test et dévoile son univers en vidéo. En juin dernier, Forge War affichait un positionnement clair : appuyer son gameplay sur... Lire la suite
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