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L'acquisition de cartes dans les jeux de cartes à collectionner est souvent frustrante. Blizzard entend y remédier dans HearthStone en misant sur des mécanismes d'artisanat permettant de façonner réellement son deck. Lire la suite
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Durant l'E3, le studio Respawn annonçait TitanFall et illustre aujourd'hui dans un premier journal de développement le double gameplay du shooter. Il mêle à la fois des affrontements futuristes entre fantassins et une guerre de méchas. Lire la suite
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Le bêta-test privé de Prime World a permis de découvrir les modes compétitifs du jeu mêlant action et stratégie. Le week-end prochain, son mode Challenge se dévoile en bêta ouverte. Lire la suite
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Destiny se veut d'abord et avant tout un shooter s'appuyant sur une histoire, mais dans un monde ouvert et dynamique, s'appuyant sur un gameplay sandbox. Bungie s'explique : c'est au joueur de construire son histoire au travers d'événements... Lire la suite
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11 juin 2013En plus de sa licence, Infinite Crisis entend se démarquer des autres MOBA par un gameplay intégrant notamment des artefacts et tourelles d'attaque dont les joueurs devront régulièrement prendre le contrôle pour s'imposer. Lire la suite
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Destiny plonge le joueur dans un univers immersif de MMO et y accole un gameplay de jeu multijoueur ponctué d'événements dynamique. Une double approche qui s'illustre au travers d'extraits vidéos dévoilés dans le cadre de l'E3 2013. Lire la suite
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28 mai 2013Nostalgique de son corps humain, Cyborg s'invite néanmoins dans le MOBA Infinite Crisis avec son arsenal dévastateurs et ses capacités handicapant ses adversaires. Aperçu vidéo. Lire la suite
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Parallèlement à Prime World (son MOBA de stratégie / gestion), le studio Nival développe également Prime World Defenders, un jeu de cartes à collectionner mâtiné de tower defense. Le jeu s'illustre en vidéo. Lire la suite
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En attendant le bêta-test d'HearthStone, Blizzard examine le fonctionnement des plateaux de jeu de son jeu de carte à collectionner. Le premier, inspiré de la Vallée de Strangleronce, renferme quelques secrets et dangers. Lire la suite
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Disponible en version européenne depuis mi-avril dernier, Panzar attire manifestement les joueurs. Pour les fidéliser, le MOBA s'anime et accueille un tournoi, le « Premier Sang ». Les inscriptions sont ouvertes. Lire la suite
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Le studio Waystone Games dévoile les premiers détails de gameplay de son MOBA Dawngate : le titre se veut très stratégique, limitant les rushs et intégrant des mécanismes de gestion (sur le modèle des jeux de stratégie en temps réel). Lire la suite
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Attendu sur mobiles iOS dans le courant de l'année, Warhammer Quest (avec ses héros et ses donjons à explorer) illustre en gameplay stratégique en vidéo. Lire la suite
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Infinite Crisis accueillera ses premiers bêta-testeurs le 8 mai prochain. D'ici là, le MOBA dévoile quelques-uns de de ses (super) héros inspirés des éditions DC Comics : l'envoutante Poison Ivy et Catwoman (issue de l'univers Gaslight). Lire la suite
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Actuellement en alpha-test, le très décalé Mighty Quest for Epic Loot illustre le gameplay de son arrogant chevalier. On découvre en vidéo le gameplay offensif puis défensif du jeu. Lire la suite
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Après le résumé de l'article parlant des arènes de mercredi dernier sur le forum, voici la traduction officielle cet article. Il y a quelques semaines, nous avons lancé une nouvelle série d'articles sur les spécificités de WildStar. Lire la suite
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Le jeu de cartes à collectionner HearthStone repose sur un gameplay compétitif. Blizzard décrit des mécanismes se voulant accessibles au plus grand nombre, mais suffisamment complexes pour être durables. Lire la suite
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Les hôtels des ventes de Diablo III ont longuement alimenté les chroniques. Rétrospectivement, selon l'ex-directeur Jay Wilson, cette fonctionnalité est néfaste pour le jeu et mériterait d'être supprimée. Lire la suite
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Les discussions autour du PvP et du système de combat dans WildStar ont suscité beaucoup d’intérêt. C'est pourquoi les studios Carbine ont pris l'initiative de répondre à nos questions sur Reddit. Lire la suite
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Les discussions autour du PvP et du système de combat dans WildStar ont suscité beaucoup d’intérêt. C'est pourquoi les studios Carbine ont pris l'initiative de répondre à nos questions sur Reddit. Lire la suite
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C'était attendu et Destiny s'annonce officiellement : le titre se veut un shooter online dans un univers ouvert, commercial et social, distribué sur consoles. Lire la suite
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En développement depuis au moins 2009 et devant être exploité jusqu'en 2020, Destiny doit être officiellement dévoilé demain dimanche par les studios Bungie et Activision Blizzard. Compilation de ce que l'on sait du projet. Lire la suite
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Smite se met à jour et au milieu d'une cohorte de correctifs, intègre la déesse Neith dans ses rangs divins. Elle utilise l'arc pour frapper ses adversaires à distance. Lire la suite
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Après une première session de bêta en janvier, Sim City ouvrira à nouveau ses serveurs de tests le 17 févrierp rochain. D'ici là, les inscriptions sont ouvertes et le mode Heroes and Villains se dévoile en vidéo. Lire la suite
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Refonte du système de classement des joueurs en mode classé, instauration de ligues par paliers, possibilité de devenir pro, League of Legends entre dans la cour des grands ! Lire la suite
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Après une première phase de test en octobre dernier, ArcheBlade s'apprête à accueillir de nouveau les joueurs occidentaux du 24 au 31 janvier prochain. Pour l'occasion, le jeu multijoueur de combat se met à jour. Lire la suite
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