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Pour augmenter la durée de vie de Diablo III, Blizzard envisageait d'y intégrer un mode PvP en équipe (Team Deathmatch). À défaut d'un résultat satisfaisant, le développeur y renonce et se contente de duels PvP. Lire la suite
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Entre autres originalités, le prochain SimCity intègre une approche « multiville » permettant de développer des synergie entre cités limitrophes (mais sous réserve de partager aussi les difficultés). Illustration vidéo par le lead... Lire la suite
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Dans le très décalé Dungeonland, le studio Paradox repense les mécaniques d'affrontements entre joueurs et les articule autour d'une relation aventuriers / maître de jeu. Le joueur contrôlant la partie devra en outre se montrer un brin sardonique. Lire la suite
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Destiny, le prochain titre du studio Bungie, fait l'objet de nombreuses rumeurs. Il se précise aujourd'hui, dévoilant sa trame, les bases de son gameplay et ses premiers dessins conceptuels. Lire la suite
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Après avoir officiellement dévoilé Mabinogi II Arena la semaine dernière, Nexon livre quelques détails de gameplay en vidéo sur une première classe jouable. De quoi mieux appréhender la jouabilité du titre. Lire la suite
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Voici un apport non négligeable à ce qui est un "high end" pour nombres de clans et donc de joueurs. L'espionnage et le contre espionnage seront désormais des options utilisables en clan wars (CW). Lire la suite
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C'est bien connu, on n'affronte jamais une horde de zombies par plaisir et tout survivant sait qu'il vaut toujours mieux éviter l'affrontement. Undead Labs le sait aussi et intègre des mécanismes de diversion à State of Decay. Lire la suite
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Au regard du succès de League of Legends, tous les développeurs ou presque envisagent le développement d'un MOBA. Même ArenaNet, d'après un développeur anonyme du studio, qui pourrait l'intégrer à Guild Wars 2. Lire la suite
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Après l'abandon d'Earthrise, le studio Masthead revient sur la scène online avec Guns and Robots, un shooter multijoueur décalé opposant des robots créés par les joueurs dans un environnement steampunk. Premier aperçu. Lire la suite
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Avec l'ambition d'axer son gameplay sur « le PvP mais sans le grind », Forge War s'annonce en bêta-test et dévoile son univers en vidéo. En juin dernier, Forge War affichait un positionnement clair : appuyer son gameplay sur... Lire la suite
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Un nouveau système social visant à améliorer les relations entre les joueurs se voit déployé de serveur en serveur. Présentations de l'Honneur ! Tout le monde connaît, à regret, les signalements, qui à la fin d'une partie permettent... Lire la suite
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Actuellement en bêta-test (500 000 téléchargements en trois mois), SMITE espère séduire quelques nouveaux adeptes en s'associant au groupe d'heavy metal MANOWAR. Le groupe illustre musicalement la dernière bande-annonce du MOBA. Lire la suite
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Blizzard entend enrichir le contenu de haut niveau de Diablo III au travers de nouveaux modes « joueurs contre joueurs ». Manifestement, le patch 1.0.5 commence à en poser certaines bases, évoquant des tokens ou arènes PvP. Lire la suite
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Alors que nombreux sont ceux qui peaufinent leur ELO afin d'avoir le meilleur score, Riot annonce à quelques semaines du Championnat du Monde de la Saison 2 les nouvelles cotes et les récompenses associées. Lire la suite
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La guerre de clan va bientôt subir des petits ajustements dans sa mécanique et un(des) changement(s) de règle(s). Quatre points ont été présenté via le forum anglophone par Wargaming concernant des changements au niveau de la guerre... Lire la suite
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Dans le cadre de ses Digital Days, Ubisoft annonce le développement de The Mighty Quest for Epic Loot, un titre au ton décalé, la fois compétitif et communautaire. Les inscriptions à l'alpha-test sont ouvertes. Lire la suite
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6 septembre 2012Dans cette nouvelle vidéo de la série ASAP, Victor Kislyi, le PDG de Wargaming, nous dévoile de nouveaux détails au sujet de l’avenir de World of Tanks et de Wargaming. Lire la suite
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À l'heure où les MMO s'avèrent de plus en plus linéaires, les jeux solos se complètent de modes multijoueurs de plus en plus riches : conçus pour durer, ouverts et évolutifs. C'est l'approche retenue par Assassin's Creed 3. Lire la suite
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Torchlight II sera disponible le 20 septembre prochain dans les bacs. Au-delà de cette date, le RPG d'action accueillera mods et mises à jour gratuites, sera décliné sur Mac et distribué en plusieurs langues. Runic évoque un portage... Lire la suite
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24 août 2012World of Tanks (sur terre) et World of Warplanes (dans les airs) partagent des mécaniques communes. Le studio Wargaming connecte ses deux jeux au travers des Guerres de Clans mondiales de ses titres. Lire la suite
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En préambule de la gamescom 2012, Electronic Arts présente son catalogue à venir en conférence de presse et dévoile le « Hunter mode » multijoueur de Crysis 3. Lire la suite
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Le studio Monolith concédait que son MOBA Gardiens de la Terre du Milieu ne s'adressaient pas aux puristes de l'oeuvre de Tolkien. Chacun se forgera son opinion au regard de sa vision de Galadriel et d'Uglùk. Lire la suite
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Class3 (titre provisoire), le jeu multijoueur de survie du studio Undead Labs, promet la présence de nombreux véhicules aux propriétés diverses. Les uns permettront de fuir efficacement, les autres seront de véritables armes contre les zombies. Lire la suite
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21 juillet 2012La version bêta du MOBA SMITE se met à jour et intègre un nouveau héros : le Grand Dévoreur Bakasura ayant notamment la possibilité d'absorber ses adversaires pour se soigner. On le découvre en vidéo. Lire la suite
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En attendant un prochain bêta-test en Europe occidentale, Prime World (qui mêle un gameplay de jeu de stratégie en temps réel et de MOBA) dévoile quelques-uns de ses héros en images. Lire la suite
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