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Pour varier les plaisirs dans les arènes de League of Legends, le studio Riot Games veut proposer de nouvelles manières de s'affronter pour des durées limitées, à commencer par le mode "Un pour tous". Lire la suite
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Heroes of the Storm (anciennement Blizzard All-Stars) a longtemps été présenté comme un MOBA. Aujourd'hui, le développeur l'évoque comme un jeu de baston free-to-play et en dévoile une première illustration. Lire la suite
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La Lune est l'un des territoires que les joueurs de Destiny pourront explorer. Un satellite propice à l'exploration et la narration, renfermant de nombreux secrets à déterrer (dans les entrailles du lieu). Lire la suite
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L'extension Reaper of Souls sera entourée d'une aura mystique. L'artisan capable d'améliorer l'équipement de votre personnage sur Diablo III se présente. Lire la suite
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Depuis début octobre, War of the Vikings est jouable dans le cadre d'un accès anticipé, mais le développement se poursuit : nouvelles classes, cartes, modes de jeu et armes inédites ou encore des options de personnalisations sont au programme. Lire la suite
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Développé par le studio indépendant ThreeGates, l'action-RPG Legends of Aethereus veut opter pour une formule simple mais efficace. En abordant Legends of Aethereus, il saute aux yeux que le titre développé par le studio indépendant... Lire la suite
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Développé par le studio Turbine, le MOBA Infinite Crisis veut retranscrire la puissance de ses super-héros notamment par la destruction des décors. Turbine pousse encore plus loin avec une série de catastrophes modifiant l'environnement. Lire la suite
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Développé par le studio Bungie, le jeu de tir sur consoles Destiny veut proposer différentes approches aux joueurs. D'un monde persistant en solitaire à une vie de groupe, tout est envisageable. Lire la suite
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Ce semaine, Duel of Champions accueillait sa dernière mise à jour en date, les Guerres Oubliées. Elle débloque notamment de nouvelles fonctionnalités permettant de récolter des cartes plus aisément pour composer des decks plus efficaces. Lire la suite
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Le 1er octobre, le studio RockStar lancera GTA Online. Le développeur s'y prépare, multiplie les serveurs et précise le contenu de cette version online, tout comme son modèle économique à base de vente de GTA$. Lire la suite
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Critiqués depuis la sortie de Diablo III (tant pour ses influences sur le gameplay que pour son approche économique ou juridique), les hôtels des ventes du RPG d'action fermeront leurs portes définitivement le 18 mars prochain. Lire la suite
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Le jeu en ligne de cartes à collectionner gagne en popularité et Duel of Champions se rappelle à notre bon souvenir avec une nouvelle extension, Forgotten Wars, promettant l'ajout d'une nouvelle faction et 150 cartes inédites. Lire la suite
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Parallèlement à son gameplay (multijoueur), Watch Dogs se complètera aussi d'une application mobile gratuite permettant aux joueurs d'interagir en ligne ou de se lancer des défis. De quoi proposer un vrai contenu ludique sur mobile. Lire la suite
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6 septembre 2013Dans Destiny, le joueur opte pour l'une des classes jouables (Titan, Chasseur ou Arcaniste) mais compose ensuite librement son arsenal. Un vaste choix d'arme qui détermine ses capacités et sa place au sein d'un groupe. Lire la suite
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Après avoir creusé l'envie des joueurs avec Curiosity, Peter Molyneux revient avec Godus à un genre qu'il a lui-même inventé, le god game. Le jeu sera disponible sur Steam en bêta early access dès le 13 septembre. Lire la suite
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20 août 2013La licence Plants vs Zombies a su trouver son public grâce à son ton décalé. La dernière mouture, Garden Warfare, précise son gameplay et dévoile son « boss mode » (plus axé sur la stratégie et reposant sur Kinect). Lire la suite
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Déjà spécialiste des univers ouverts et non linéaires, RockStar dote GTA V d'un mode online. Grand Theft Auto Online se veut un jeu indépendant, en ligne et persistant, conçu pour évoluer et s'enrichir régulièrement. Lire la suite
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Dans les jeux en ligne, a fortiori compétitifs et sur console, les joueurs sont parfois très passionnés, voire adoptent un comportement désagréable. Par le gameplay, Bungie entend y remédier et encourager les interactions positives. Lire la suite
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Développé par une petite équipe de 4 développeurs indépendants français, Strike Vector est un jeu de combat aérien construit avec le moteur Unreal Engine 3. Lire la suite
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En février dernier, on découvrait Deep Down parmi les premiers jeux annoncés sur PlayStation 4. Aujourd'hui, il se précise comme un jeu de rôle multijoueur et online, et se dévoile en vidéo en attendant le Tokyo Game Show. Lire la suite
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La quantité d'or vendable par l'hôtel des ventes en argent réel augmente afin de suivre l'inflation et les sites de ventes externes. Il s'agit d'un nouveau revers pour le système de transaction de Diablo III. Lire la suite
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De plus en plus de jeu en ligne revendiquent un gameplay hybride, empruntant à la fois aux MMO et aux jeux solos. Destiny est l'un d'eux, mais l'équipe de développement considère les interactions entre joueurs comme une composante... Lire la suite
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TitanFall propose un double gameplay : incarner un gigantesque mécha ou un fantassin discret. Une double approche nécessitant de repenser les cartes du jeu pour les deux modèles de personnage, mais aussi l'accès à l'une ou l'autre... Lire la suite
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Ghost Recon Online évolue en version 0.12.0 et s'offre une nouvelle map, vaste et ouverte. Mais le shooter fait aussi évoluer sa boutique, laissant la part belle aux acheteurs et un peu moins aux gros joueurs. Lire la suite
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Le studio Respawn a des moyens limités. À l'heure des arbitrages, le développeur à sabrer sans hésiter le mode solo (qui n'intéresserait plus les joueurs) au profit du mode multijoueur. Signe des temps. Lire la suite
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