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Pour ce quatrième Data-Cube, on persiste et signe, en VF qui plus est*! Le Warplot est à l'honneur pour les features de WildStar et on revient sur cette soirée communautaire passée au Meltdown à Paris en compagnie de Stephan Frost et de Youmukon. Lire la suite
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Fort d'un gameplay défouloir inspiré à la fois des jeux de baston, des FPS et des MOBA, ArcheBlade est officiellement disponible sur Steam, en free-to-play. Lire la suite
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Iron Knight, la simulation de chevalerie rejouant les grands affrontements de la Chine médiévale, s'annonce en bêta-test à partir du 21 mai prochain en Asie. Et le jeu a ensuite vocation à être distribué en Occident. Lire la suite
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Le champion venu des contrées glacées de Freljord compte bien donner de sa personne pour protéger la veuve et l'orphelin, mais surtout ses équipiers sur le MOBA League of Legends. Lire la suite
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Les développeurs de Carbine Studios présentent avec un humour décalé le système des Warplots, champs de bataille PvP aux multiples stratégies mobilisant 80 joueurs sur le MMORPG WildStar. Lire la suite
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Alors que Destiny fait actuellement l'objet d'un alpha-test, le site officiel fait peau neuve et esquisse le contenu du titre de Bungie -- ses classes, ses lieux emblématiques ou les menaces pesant sur l'humanité. Lire la suite
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Pour cette seconde publication consacrée aux warplots, nous vous proposons un zoom sur le fonctionnement de ces champs de bataille instanciés qui utilisent le système de housing et se placent dans la continuité de l'activité de haut niveau en PvE. Lire la suite
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Très attendus par la communauté, les Warplots se dévoilent enfin. Ce type de champ de bataille utilise des ressources de housing en y intégrant des monstres issus du contenu PvE et met en confrontation des équipes de 40 joueurs. Lire la suite
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Alors que la PAX de Boston vient de se terminer, nous vous proposons de revoir en détail la conférence donnée par Carbine Studios sur le livestream du salon. Lire la suite
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Après notre présentation d'une arène sur WildStar, nous nous intéressons aujourd'hui aux champs de bataille. Sous une devise familière « Gloire et honneur » voici le Château de Juresang et le Temple de Walatiki. Lire la suite
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Data-Cube, notre rendez-vous mensuel en podcast, est de retour. Pour ce troisième numéro, on profite de la levée de NDA pour s’attarder un peu plus longuement sur les zones et le contenu à haut niveau sur le beta-test de WildStar. Lire la suite
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À la fois pour distinguer les joueurs et illustrer la progression des personnages, Destiny revendique une grande variété d'apparences de personnages, notamment grâce à des objets générés aléatoirement. Lire la suite
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Armored Warfare est présenté comme un MMO tactique proposant aux joueurs des affrontements à bord de tanks modernes. Des affrontements de tanks, amélioration de son véhicule au fil des parties, des munitions, free-to-play... La... Lire la suite
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Après pratiquement deux ans d'existence, l'hôtel des ventes de Diablo 3 a fermé ses portes ce matin. Annoncée comme une conséquence logique de l'arrivée du système de butin 2.0 apparu il y a quelques semaines, la fin de l'hôtel des... Lire la suite
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Après deux ans de développement et plusieurs sessions d'alpha-test, Ymir, présenté comme un multiplayer civilization builder, illustre ses mécaniques de jeu en vidéo. Lire la suite
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Le studio Petroglyph dévoile son prochain RTS : Grey Goo. Le jeu adapte les classiques du genre (en se focalisant sur la micro-gestion de sa base), et y ajoute une IA qui apprend et s'adapte aux stratégie du joueur. Lire la suite
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Evoqués par Blizzard, les héros dorés du jeu de cartes à collectionner HearthStone se dévoilent. L'image illustrant les héros dorés d'HearthStone circule notamment sur les réseaux sociaux. A noter que Blizzard dévoile également... Lire la suite
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La mise à jour Lifeline doit renverser le gameplay de State of Decay : le joueur n'incarne plus un survivant qui part de rien mais un militaire derechef équipé, confronté à une situation qui se détériore au fur et à mesure d'une invasion de zombies. Lire la suite
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Après plusieurs mois de bêta (plus ou moins) fermée, le MOBA Infinite Crisis sera officiellement lancé en bêta ovuerte (sortie commerciale) le 14 mars prochain avec trois nouveaux héros jouables et une map inédite. Lire la suite
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Avec la 8.11 une option nouvelle est apparue sur votre jeu préféré. Cette option est passée un peu discrètement, revenons donc sur : La désactivation du chat en bataille aléatoire ! Lire la suite
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Le studio S2 Games entend ouvrir les serveurs de son MOBA Strife au plus grand nombre, du 28 février au 2 mars prochain. Les inscriptions à ce « week-end d'essai » sont ouvertes jusqu'au 24 février. Lire la suite
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Les MOBA gagnent en popularité, se diversifient et s'adressent à des publics de plus en plus vaste. Sigils vise ouvertement les novices et joueurs occasionnels avec un gameplay intuitif, PvE et PvP, mâtiné de RPG. Lire la suite
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La suite de Xenoblade Chronicles présente son système de combat lors du dernier Nintendo Direct. Toujours en développement du coté de Monolith Software avec Tetsuya Takhashi aux commandes, le projet X prenant la suite de Xenoblade... Lire la suite
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Le 4 février marque le lancement du Galactic Starfighter. Cette mise à jour apporte une nouvelle zone litigieuse et un réajustement des classes Soldat/Chasseur de primes, Agent impérial/Contrebandier et Chevalier Jedi/Guerrier Sith. Lire la suite
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Magicka Wizard Wars intègre un nouveau mode « Duel » (assez injuste) invitant les petits sorciers de la licence à s'affronter en arène. Dans le cadre de la Paradox Interactive Convention qui se tient actuellement à Miami, l'éditeur... Lire la suite
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