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Les changements opérés lors de l'open bêta par Daum ne convenant pas au public Russe, Gamenet a choisi de retourner en arrière en réinstaurant les Boss non instanciés. Lire la suite
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En cette semaine très chargée en événements, l'équipe Jol-Teso vous propose une FaQ du B2P futur de The Elder Scrolls Online, les ressentis de la communauté ainsi que de l'équipe, le compte-rendu du dernier ESO Live et pour finir,... Lire la suite
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Annoncées pour début février, la zone de Mediah et la classe de "Blader" seront disponibles sur l'Open Beta Coréenne. De nouveaux monstres, PNJs et cultures cohabiteront dans une ambiance exotique, Mediah étant annoncée comme étant... Lire la suite
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Phénomènes dangereux mais permettant de mettre la main sur des puissants artefacts, les anomalies doivent pimenter les parties des joueurs du FPS Survarium, prévu en bêta ouverte à partir du 5 janvier. Lire la suite
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Avec la future version 5.1 du MOBA League of Legends, les développeurs de Riot Games ont en ligne de mire le système de runes pour pour les nouveaux joueurs, avec une simplification et une uniformisation de l'ensemble. Lire la suite
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16 décembre 2014Comment faire en sorte que tous les joueurs d'une même mission (de braquage) aient tous le sentiment d'être l'acteur principal du scénario ? Rockstar imagine un gameplay croisé pour chaque joueur, coordonné par l'un d'eux. Lire la suite
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La présence d'un troisième emplacement de spécialisation donne lieu à débattre sur les forums. Les rumeurs vont bon trains et s'accordent sur le rêve de voir apparaître une troisième voie de spécialisation. Au travers de son lead développer... Lire la suite
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La prochaine mise à jour de l'alpha du MOBA Heroes of the Storm sera l'occasion pour Blizzard d'introduire les Turbos dans la boutique, de quoi accélérer de manière notable sa progression. Lire la suite
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Riot Games prépare le terrain pour la nouvelle mouture de la principale arène de son MOBA League of Legends, la Faille de l'invocateur. Une carte interactive et une nouvelle vidéo de gameplay permettent de repérer les lieux. Lire la suite
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Le ramming, ou éperonnage, est une technique où un char fonce heurter sur son adversaire afin de provoquer des dégâts. Avec la mise à jour 9.4, le calcul des dégâts sera revu. Il se voudra un peu plus réaliste en prenant compte l'armure. Lire la suite
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En parallèle des affrontements entre joueurs, les tanks seront également de sortie pour remplir des missions PvE aux multiples objectifs, dont certains nécessitant une collaboration. Lire la suite
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La version 6.82, très attendue par la communauté, arrive la semaine prochaine. Elle va renouveler de fond en comble de nombreux aspects du jeu. Bref tour d'horizon. Lire la suite
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Projet d'un jeu d'exploration multijoueur, Until Dark a vu son développement s'interrompre. L'arrêt de ce projet pose la question de l'intérêt de l'exploration dans les mondes virtuels. Lire la suite
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Depuis l'introduction des tanks dans la simulation de guerre War Thunder, les développeurs de Gaijin Entertainment ont des considérations plus terre à terre. En cours de développement, la carte nommée Pologne doit permettre de diversifier... Lire la suite
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Si le coeur d'HearthStone s'appuie sur les duels de joueurs, le jeu de cartes à collectionner devrait régulièrement accueillir de nouvelles aventures -- une méthode efficace pour introduire de nouvelles cartes et renouveler les expériences de jeu. Lire la suite
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Avec son système de changement d'armes à tout moment, le MOBA Games of Glory veut proposer un gameplay dynamique où le joueur devra faire preuve d'adaptation et de réactivité. Lire la suite
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UemeU se présente comme la nouvelle génération de jeu sandbox, espace de création permettant de bâtir un monde avec ses décors, ses interactions et ses règles avant de le partager avec d'autres joueurs. Lire la suite
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Far Cry 4 invite les joueurs à se rendre à Kyrat, lointaine contrée sur les pentes de l'Himalaya plongée dans la guerre civile, tout un programme pour un monde ouvert accessible en coopération qui se dévoile en vidéo. Lire la suite
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Pour ce quatrième Data-Cube, on persiste et signe, en VF qui plus est*! Le Warplot est à l'honneur pour les features de WildStar et on revient sur cette soirée communautaire passée au Meltdown à Paris en compagnie de Stephan Frost et de Youmukon. Lire la suite
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La visite du studio bordelais Shiro Games a été l'occasion d'approfondir le cas d'Until Dark, un jeu expérimental souhaitant faire la part belle à l'exploration. Lire la suite
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Les combats contre les bots représentent une part importante des affrontements sur le MOBA League of Legends. Le studio Riot Games revient sur les récents changements, visant à créer un bot plus humain. Lire la suite
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Alors que la PAX de Boston vient de se terminer, nous vous proposons de revoir en détail la conférence donnée par Carbine Studios sur le livestream du salon. Lire la suite
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Après notre présentation d'une arène sur WildStar, nous nous intéressons aujourd'hui aux champs de bataille. Sous une devise familière « Gloire et honneur » voici le Château de Juresang et le Temple de Walatiki. Lire la suite
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Data-Cube, notre rendez-vous mensuel en podcast, est de retour. Pour ce troisième numéro, on profite de la levée de NDA pour s’attarder un peu plus longuement sur les zones et le contenu à haut niveau sur le beta-test de WildStar. Lire la suite
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Selon le directeur créatif de Watch Dogs Jonathan Morin, il faudra entre 35 et 40 heures pour arriver à la fin du titre. Le blockbuster d'Ubisoft Watch Dogs continue de préparer le terrain pour sa sortie le 27 mai prochain. C'est... Lire la suite
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