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Parallèlement à Cyberpunk 2077 jouable en solo, CD Projekt s'attelle à la conception de Cyberpunk Multiplayer. Le vétéran du MMORPG Gabe Amatangelo endosse un rôle de directeur créatif de la déclinaison multijoueur de licence. Lire la suite
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Si Skull and Bones se fait discret depuis maintenant quelques années, sa (nouvelle) directrice de la création Elisabeth Pellen confirme une refonte de la version originale du jeu de pirates et une production qui « bat son plein ». Lire la suite
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Il y a quelques jours, nous avons été invités à la présentation mondiale de Crucible. Confinement oblige, l’évènement se déroulait sur Discord avec une grosse partie de l’équipe de développement pour pouvoir découvrir le jeu sous tous ses aspects. Lire la suite
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Si le shooter tactique Project Nova est désormais officiellement annulé, le développement d'un concept plus ou moins similaire va se poursuivre au sein du studio CCP London, sans se dévoiler. Lire la suite
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Après quinze ans consacrés au développement de la licence Gear of Wars, Rod Fergusson rejoindra Blizzard en mars prochain pour superviser la licence Diablo. Lire la suite
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13 mars 2019Après s'être consacré quelques années au développement de PlayerUnknown's Battlegrounds, Brendan Greene (l'un des pionniers du Battle Royale) entend explorer de « nouvelles façons d'interagir » dans les jeux en ligne. Lire la suite
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Après quinze ans consacrés à la licence The Witcher, Konrad Tomashkevich est nommé Design Directror de Cyberpunk 2077 – pour succéder à Sebastian Stepien parti chez Blizzard ? Lire la suite
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Après moult refontes, H1Z1 s'apprête à en accueillir une de plus : le jeu va être rebaptisé Z1: Battle Royale et bénéficie d'une nouvelle équipe de développement (au sein du studio NantG Mobile). Lire la suite
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Notre visite suivante est une des visites qu’on attendait depuis TRÈS longtemps : Amazon. Depuis l’annonce du titre « New World » par le géant américain, il y a déjà quelques années, les espoirs d’un nouveau bastion pour les joueurs... Lire la suite
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PlayerUnknown's Battlegrounds est incontestablement un succès commercial, ayant conduit à une valorisation boursière multipliée par vingt du studio Bluehole. Le développeur annonce vouloir en faire profiter aussi ses salariés. Lire la suite
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Final Fantasy XIV est un MMO particulièrement apprécié pour la qualité de sa trame scénaristique et ses personnages attachants. Le jeu en ligne de Square Enix n'a, en effet, rien à envier à ses grands frères de la même saga. Nous... Lire la suite
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Gamescom 2017 - Crowfall - Entretien avec les fondateurs d'ArtCraft et compte-rendu de l'état du jeu
Le MMORPG n’étant pas ma spécialité, ou plutôt ne l’étant plus, je fais partie de ces joueurs catégorisés « c’était mieux avant » : je n’ai pas suivi l’actualité de façon active, ces dernières années. Mais on n’était pas nombreux à... Lire la suite -
31 août 2017Sparc, le dernier jeu en date développé par les Islandais de CCP et exclusif au PlayStation VR est un jeu de sport virtuel qui voit s'opposer 2 adversaires dans un jeu de "air-hockey" en trois dimensions. Un jeu qui semble être un... Lire la suite
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Lors de la Gamescom 2017, nous avons eu l'occasion d'aller poser quelques questions d'ordre général sur la franchise Total War Warhammer à Andy Hall, Lead Writer de la série. Lire la suite
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Le groupe russe My.com, qui édite Armored Warfare, reprend le développement du jeu d'affrontements de tanks. En conséquence, le développeur historique du jeu, Obsidian, procède à une vague de licenciements. Lire la suite
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Aujourd'hui, Josh Mosqueira quitte son poste de directeur créatif de Diablo III après avoir succédé à Jay Wilson en 2013 -- alors que Blizzard recrute actuellement pour assurer l'avenir de la licence. Lire la suite
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Avec l'ambition de proposer la plus grande Forge jamais créée sur Halo, 343i aborde pour la première fois ce mode tant prisé par les fans et dévoile quelques informations. Lire la suite
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Blizzard recrute un directeur hautement qualifié. Son rôle ? S'atteler à un « projet non encore annoncé » mais reposant sur la licence Diablo. De quoi imaginer une nouvelle extension ? Lire la suite
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HearthStone doit prochainement faire l'objet d'une nouvelle mise à jour majeure que Blizzard détaillera le 22 juillet. Le développeur précise néanmoins aujourd'hui qu'il ne faut pas attendre de nouvelles classes jouables dans le jeu... Lire la suite
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Dans un soucis perpétuel de faire évoluer le jeu dans le bon sens, Riot Games a mis à jour le serveur PBE (de test, Public Beta Environment) avec une nouvelle interface utilisateur en jeu. Lire la suite
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De nombreux changements devraient prochainement arriver dans le système de classement, découvrez tous les détails dans l'annonce officielle ci dessous. Au cours des derniers mois, le classement de StarCraft II a fait l’objet de... Lire la suite
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Il y a peu, David Kim a publié un article sur l'état du développement et de l'équilibrage de Legacy of the Void. A quoi devons nous attendre ? Tous les détails ci dessous : Le moment est venu de refaire le point sur l’état actuel... Lire la suite
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Le studio Vostok Games présente le mode Freeplay de Survarium, un monde persistant post-apocalyptique où les chances de survie se veulent très minces. Reconnus pour S.T.A.L.K.E.R. et sa suite abandonnée, les développeurs de Vostok... Lire la suite
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Le studio Visceral Games met à l'épreuve des joueurs sa copie à travers une bêta ouverte d'une partie du volet multijoueur de Battlefield Hardline, du 3 au 8 février. Lire la suite
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Annoncées pour début février, la zone de Mediah et la classe de "Blader" seront disponibles sur l'Open Beta Coréenne. De nouveaux monstres, PNJs et cultures cohabiteront dans une ambiance exotique, Mediah étant annoncée comme étant... Lire la suite
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