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Blackbird Interactive et Gearbox Publishing sont ravis d'annoncer la sortie imminente de Homeworld 3, le dernier opus très attendu de la série de jeux de stratégie primée dans l'univers de la science-fiction. Lire la suite
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La bêta d'Evercore Heroes se révèle bien moins concluante que prévue. Le studio Vela Games est contraint de licencier et passe le jeu en « mode maintenance », le temps de retravailler certaines mécaniques de MOBA PvE. Lire la suite
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Le studio IO Interactive (Hitman) initie une nouvelle aventure : la conception d'un RPG fantasy multijoueur jouable en ligne, inspiré par les parties de jeu de rôles sur table de l'équipe de développement. Lire la suite
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Le groupe polonais CD Projekt annonçait récemment plusieurs nouveaux projets de jeux. Dans le lot, The Witcher Sirius est confié au studio The Molasses Flood qui recrute des level designers spécialistes de la génération procédurale. Lire la suite
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Largement éventé à la faveur d'un dépôt de marque, l'annonce de Soulframe, nouveau jeu des créateurs de Warframe se fait au moment même où le studio canadien opère des changements internes importants. Pour mieux se relancer ? Lire la suite
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18 mai 2022Prévu pour sortir en février 2022, ce "retour aux sources" de Saints Row s'était vu retardé et est maintenant planifié pour le mois d'août.L'explication officielle était que "l'équipe de développement avait besoin de plus de temps... Lire la suite
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Les développeurs de Northgard s’attaquent à une grande licence de la littérature de science-fiction, sublimée récemment par une nouvelle adaptation cinématographique, mais aussi une grande licence du jeu vidéo : Dune Lire la suite
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15 octobre 2021On a déjà évoqué plusieurs fois Core, la plateforme de création de jeux vidéo accessible à tous, dans nos colonnes. Aujourd’hui, on va vous présenter un aspect supplémentaire des possibilités qu’apporte Core pour sa communauté. Lire la suite
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En août dernier, Luis Barriga était remercié de son poste de directeur de jeu de Diablo IV. Joe Shely lui succède après avoir passé 14 ans chez Blizzard dans les équipes de développement en charge de la licence Diablo. Lire la suite
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Je ne sais pas pour vous, mais en ce qui me concerne, quand on me parle de Saints Row, je pense "GTA déjanté", principe qui m'a fortement amusé pour le 3ème opus et encore plus pour le 4ème. C'est donc avec entrain et beaucoup de curiosité... Lire la suite
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A quelques mois du lancement d’Halo Infinite, prévu pour cet hiver, le multijoueur du prochain titre de 343 Industries esquisse l'une de ses nouvelles fonctionnalités. Lire la suite
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2 juin 2021L'équipe de Grounded annonce l'une des mises à jour les plus importantes pour le mois de juin, tout en expliquant redéfinir le rythme de publication d'ajout de contenu. Lire la suite
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Dans le deuxième épisode de la série Ask Me Anything, Techland dessine encore un peu plus les contours de Dying Light 2 et parle de l'obligation de s'allier à une faction ainsi que de l'absence des personnages du premier opus. Lire la suite
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Techland lance une série de FAQ dans laquelle il répond aux joueurs. Manifestement, le studio semble enfin prêt à lancer la communication autour de Dying Light 2. Lire la suite
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Parallèlement à Cyberpunk 2077 jouable en solo, CD Projekt s'attelle à la conception de Cyberpunk Multiplayer. Le vétéran du MMORPG Gabe Amatangelo endosse un rôle de directeur créatif de la déclinaison multijoueur de licence. Lire la suite
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Si Skull and Bones se fait discret depuis maintenant quelques années, sa (nouvelle) directrice de la création Elisabeth Pellen confirme une refonte de la version originale du jeu de pirates et une production qui « bat son plein ». Lire la suite
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Il y a quelques jours, nous avons été invités à la présentation mondiale de Crucible. Confinement oblige, l’évènement se déroulait sur Discord avec une grosse partie de l’équipe de développement pour pouvoir découvrir le jeu sous tous ses aspects. Lire la suite
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Si le shooter tactique Project Nova est désormais officiellement annulé, le développement d'un concept plus ou moins similaire va se poursuivre au sein du studio CCP London, sans se dévoiler. Lire la suite
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Après quinze ans consacrés au développement de la licence Gear of Wars, Rod Fergusson rejoindra Blizzard en mars prochain pour superviser la licence Diablo. Lire la suite
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13 mars 2019Après s'être consacré quelques années au développement de PlayerUnknown's Battlegrounds, Brendan Greene (l'un des pionniers du Battle Royale) entend explorer de « nouvelles façons d'interagir » dans les jeux en ligne. Lire la suite
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Après quinze ans consacrés à la licence The Witcher, Konrad Tomashkevich est nommé Design Directror de Cyberpunk 2077 – pour succéder à Sebastian Stepien parti chez Blizzard ? Lire la suite
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Après moult refontes, H1Z1 s'apprête à en accueillir une de plus : le jeu va être rebaptisé Z1: Battle Royale et bénéficie d'une nouvelle équipe de développement (au sein du studio NantG Mobile). Lire la suite
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Notre visite suivante est une des visites qu’on attendait depuis TRÈS longtemps : Amazon. Depuis l’annonce du titre « New World » par le géant américain, il y a déjà quelques années, les espoirs d’un nouveau bastion pour les joueurs... Lire la suite
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PlayerUnknown's Battlegrounds est incontestablement un succès commercial, ayant conduit à une valorisation boursière multipliée par vingt du studio Bluehole. Le développeur annonce vouloir en faire profiter aussi ses salariés. Lire la suite
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Final Fantasy XIV est un MMO particulièrement apprécié pour la qualité de sa trame scénaristique et ses personnages attachants. Le jeu en ligne de Square Enix n'a, en effet, rien à envier à ses grands frères de la même saga. Nous... Lire la suite
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