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Nous y sommes ! Alors que la finale vient de se terminer, notre commentateur Bralson Tonchateau est en compagnie du Coach Gulinn pour un entretien sur sa performance lors du 1er Nuffle-Thon de l'histoire ! Lire la suite
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Nouveau rendez-vous à l'occasion de la saison 5, Une Semaine, Un coach donne la parole à l'un des entraineurs de cette saison. Pour cette première, nous avons posé quelques questions à Fineas. Lire la suite
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Suite au partenariat entre BloodyWeaks et moi d'analyse et de traitement des câbles diplomatiques, je vous retranscris cette interview de Bapt réalisée peu de temps après la finale par une source non-confirmée, parce que je suis... Lire la suite
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Gérée d'une main de maitre par Dézale, la saison 4 s'est finie dans la soirée, avec la grande finale opposant Bapt et son équipe orque contre Gnafro et ses nains. Lire la suite
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Il y a quelques temps se tenait à Cologne la GamesCom 2010, salon du jeu vidéo mondialement connu et réputé. A cette occasion, de courageux envoyés spéciaux de JeuxOnLine ont pu rencontrer Mark Merrill, le Président de Riot Games,... Lire la suite
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Membre fondateur de l'équipe Fureur de League of Legends, Linak avait ces derniers temps été moins présent dans l'équipe, à l'occasion des go4LoL. Il a la semaine dernière rejoint l'équipe Dimegio, avec laquelle il a gagné ce dimanche... Lire la suite
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Chose promise, chose due, j'ai finalement réussi à obtenir un entretien avec HotshotGG, lors d'une nuit sans sommeil.HotshotGG est l'un des joueurs de CLG, l'équipe qui domine actuellement les serveurs nord-américains et qui a remporté... Lire la suite
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Afin de fêter correctement l'arrivée du site JOL-LoL et le premier anniversaire de League of Legends, l'équipe de JeuxOnLine-League of Legends a rencontré l'équipe de Riot Europe dans le but de réaliser une interview "in game". Lire la suite
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Le COO de Cryptic dévoile les concepts au coeur de la création de Neverwinter. Dans une interview accordée à RockPaperShotgun, Jack Emmert, COO de Cryptic, explique un peu plus la démarche du studio dans la création du RPG coopératif Neverwinter. Lire la suite
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Ce week-end (les 7-8 novembre 2009) aura lieu à Bologne (Italie) la Coupe d'Europe des Nations de Blood Bowl. Retrouvez, avant cet évènement, l'interview de Daz, Capitaine de l'équipe de France. Lire la suite
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Il avançait à tâtons dans le noir. Il pensait à son dernier repas alors qu'il se trouvait dans cet endroit lugubre, humide et nauséabond. Allez plus quelques pas et il obtiendrait enfin le saint graal ... Lire la suite
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Aaron Forsythe, directeur de la R&D chez Wizard of the Coast, et Doug Beyer, qui a fait partie de la Design Team de Zendikar, auxquels s'est joint Kenneth Nagle, qui travaille dans les équipes de design et de développement depuis Morningtide... Lire la suite
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Mes impressions sur ce nouveau jeu, et de réponses à vos questions posé sur le forum... une news à ne pas manquer ! Comme annoncé précédemment dans une nouvelle, Left 4 Dead 2 était en essai sur deux stands du Festival du... Lire la suite
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22 août 2009A l’occasion de la Games Com de Cologne, GOA a decidé de jouer la carte de son tout nouveau jeu, encore en bêta fermée, le MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) League of Legends. Nous avons pu rencontrer Marc Merrill, président de Riot Games... Lire la suite
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21 août 2009Pour marquer l'ouverture de la Blizzcon 2009 Blizzard publie un entretien avec le "lead designer" de Diablo 3, Jay Wilson, au sujet de la démo présentée pour l'occasion. Lire la suite
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William Abner, du site GameShark.com, a pu interviewer Patrick Pligersdorffer, PDG de Cyanide, concernant le jeu BloodBowl Online. Cette interview a été faite en deux fois : le 18 février 2009, et le 2 mars 2009.Pour vous, et un peu aussi pour moi... Lire la suite
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GameBanshee publie aujourd'hui un entretien en présence de Leonard Boyraski, Lead World Designer de Diablo III. Leonard nous donne ainsi quelques éléments de réponse concernant les raisons autour du choix de la vue isométrique ou... Lire la suite
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A l'initiative de Laban, un t'chat (en anglais) devrait être organisé entre Rob McGinnis et la communauté francophone. Il sera assez particulier en ce sens qu'ils sera d'une part constitué de réponses à des questions envoyées à l'avance... Lire la suite
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Après l'article présentant certaines des dernières évolutions de Neverwinter Nights 2, IGN a mis en ligne la vidéo de l'interview de Chris Avellone qui a été à son origine (nommée Developper Interview). Les informations données sont... Lire la suite
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31 juillet 2006Un nouvel entretien avec Feargus Urquhart vient de paraître sur le site Firing Squad. Il aborde de manière générale le développement de Neverwinter Nights 2 mais n'apporte pas de véritables nouvelles informations. On pourra néanmoins... Lire la suite
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Un nouvel entretien vient d'être mis en ligne sur le site NWN2 HQ. Les nouvelles informations n'y sont pas légion, c'est d'ailleurs le moins qu'on puisse dire, mais on y retrouve quelques éléments notables, comme la confirmation du... Lire la suite
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16 juin 2006Un nouvel entretien avec Feargus Urquhart, portant sur NWN2, vient d'être mis en ligne, sous forme de vidéo, sur le site G4mers.com. Malheureusement, vous n'y verrez aucun aperçu du jeu et les réponses de Feargus, même si elles expliquent... Lire la suite
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A Land Far Away, ou ALFA, est un regroupement de modules persistants pour NWN. Kevin Faust, l'un des membres de ce réseau, a eu la chance de se rendre à l'E3 et d'y rencontrer Obsidian. Il en a profiter pour poser quelques questions... Lire la suite
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Neverwinter Nights 2 est de retour sur la toile avec quelques articles parus sur plusieurs sites dédiés aux jeux vidéos, en l'occurrence Eurogames, Total Video Games et Hooked Gamers. Peu de nouvelles informations dans le dernier mais... Lire la suite
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Un nouvel entretien avec J.E Sawyer vient de paraître sur Gamespot. Les aspects du jeu dont il est question ont été pour la plupart déjà abordés par le passé même si certaines informations viennent compléter ce que l'on sait déjà.... Lire la suite
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