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22/02/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.Par bou biereExcellent jeu beaucoup plus rapide, ludique que Urban avec un univers plus profond, des graphismes plus soignés...
En gros c'est UR en plus sympa, ceux qui ont aimé UR adoreront FR. Les boosters sont plus cher mais l'équipe est beaucoup plus généreux que sur UR et (pour l'instant) il est très facile de s'acheter 5 boosters par semaine rien qu'avec les dons de l'équipe (5 joyaux toutes les 3 missions + 30 joyaux /semaine)... Sur la monnaie le constat est le même car 350 golds par mission réussie et des persos au même tarifs qu'Urban. De plus vous trouverez sur FR un système de d'entraide communautaire vous permettant de gratter encore 2/3 xp, piécettes ou joyaux.
Donc sur le plan du jeu il est plus fun, il me revient beaucoup moins cher qu'Urban où je dépensais une fortune [... ].
Bon jeu à tous et à bientôt sur Fantasy Rivals -
02/08/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.3 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.HearthStone : Heroes of Warcraft est l'adaptation de l'univers de Warcraft en jeu de cartes à collectionner, certains se rappellent du JCC World of Warcraft qui eu un petit succès mais sans plus, Hearthstone lui est surement l'un des JCC les plus joués à l'heure où j'écris ces lignes. Ceci peut s'expliquer par le fait que Blizzard est un studio mondialement connu et qui développe des jeux qui savent plaire au plus grand nombre.
Le jeu est basé sur un modèle de F2P, vous téléchargez le jeu gratuitement, et vous commencez à vous familiariser au jeu grâce à un tutoriel constitué de duels scénarisés qui vous prendra une demi heure, voire plus. Une fois ceci fait, vous disposez d'une classe, le Mage, et vous avez la possibilité d'aller dans le mode Aventures et vous entrainer contre des bots de toutes les classes, à savoir :
- Mage
- Chasseur
- Guerrier
- Démoniste
- Voleur
- Prêtre
- Paladin
- Chaman
- Druide
Gagner contre une classe vous fera débloquez la classe, chacune ayant ses spécificités, car chaque classe dispose de ses propres cartes et d'une capacité spéciale unique. Vous pouvez, à l'aide de quêtes journalières et cachées (des conditions à remplir mais qui ne sont pas dites) gagner de l'or ou bien en effectuant des parties jusqu'à enchainer des victoires, l'or vous permettra d'acheter des boosters, obtenir un accès à l'arène (mode de jeu pouvant être comparé au draft de Magic) ou obtenir un accès à du contenu PVE.
C'est là que le plus gros point noir du jeu en ressort, le jeu vous demandera beaucoup d'investissement afin de collecter l'or pour les boosters ou bien de sortir la carte bancaire afin d'accélérer le rythme.
Personnellement je n'ai pas claqué un seul € et je m'en sors très bien mais j'ai tout de même fait plus de 200 parties.
Hearthstone peut être un gouffre financier pour les moins patients, prenez cela en considération avant de vous lancer dans le jeu.
Cependant, comme dit précédemment, le jeu et tout son contenu peuvent être débloqués gratuitement et il reste un bon JCC où vous êtes sûr qu'il ne coulera pas en deux ans. De plus, Blizzard sort du nouveau contenu augmentant ainsi la durée de vie de son soft.3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
12/05/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Par
zebulon51
Hello les combattants,
D'accord, ce jeu est gratuit et comme c'est pas tous les jours Noêl, ça vaut le coup d'être souligné.
Sauf que "on vous dit pas tout". Par exemple, que si vous voulez avancer, certes, vous prenez votre petite pétoire à 2 balles,
et vous essayez da faire quelques cartons, si on vous en laisse le temps !
Et du temps, il va vous en falloir pour acheter une arme digne de ce nom ! Sans oublier les accessoires (viseur, chargeur, etc... )
D'ici à avoir un peu de pognon pour aller chez l'armurier... il va falloir serrer les fesses et réprimer fortement votre envie, soit de hurler après cet imbécile qui fait rien qu'à vous tuer, soit de crier qu'il n'y a que des tricheurs... et retourner jouer bien tranquillement à Pacman !
Comment se fait-il que vous balancez une rafale entière en pleine tête et que ce mec soit toujours en vie ?
Tout simplement, parce qu'il a acheté de l'équipement ! Pas en monnaie de singe... non, avec la CB des parents, ou la sienne ! ? !
Sinon, dans 257 ans, vous atteindrez sûrement le grade le Lieutenant et vous pourrez alors vous offrir cette belle combinaison en titane epoxy chromé !
En conclusion, je dirais que ceux qui ont créé ce concept sont loin d'être des nuls.
Bien sûr, par rapport à un jeu semblable acheté 50 ou 60 €uro, ça se discute !
Si vous êtes genre "cool, pas prise de tête" allez-y franco... et bon courage !Publié le 10/05/2009 18:18, modifié le 12/05/2009 02:222 personnes ont trouvé cette critique utile. -
23/09/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Par
Phalenopsis
J'ai découvert Drift City en 2007 en cherchant un jeu de voiture gratuit pour mon fils de deux ans. J'y ai à l'époque pas mal joué.
Je l'ai redécouvert dernièrement car mon fils a voulu s'y remettre. Et bien, j'ai été agréablement surpris.
Le PvE (qui comportant surtout des missions diverses mais au final assez répétitives s'est grandement amélioré) , il y a même la possibilité désormais de faire des instances.
Le PvP était uniquement basé sur des courses. Il y a désormais la possibilité de rentrer dans certaines zones afin de combattre les uns contre les autres.
Petite liste non exhaustive des types de missions pve :
- Aller d'un point à un autre (ou passer par une série de points) : sans temps, dans un temps limité, avec un nombre de crashs limités, dans sa propre voiture, dans un véhicule différent (miam le 36 tonnes)
- Suivre une voiture sans se faire répérer
- Intercepter un véhicule
- Faire la chasse à un ou plusieurs HUV (qui sont des sortes de drones)
- Se mettre en groupe et faire pop un boss, qu'il faut ensuite détruire
- Faire une instance (j'ai pas encore testé)
- Réaliser un certain nombre de Skill Passes (frôler une voiture sans la percuter) , effectuer un certain nombre de drifts...
Petite liste non exhaustive des types de missions pvp :
- Faire une course (il y a de nombreux circuits différents) , en individuel ou en équipe, avec chacun sa propre voiture ou avec des voitures identiques
- S'éliminer les uns les autres sur un champ de bataille
L'expérience monte vite, il faut gagner de l'argent pour s'acheter de nouvelles voitures plus efficaces, les voitures sont customisables au niveau de la puissance et du skin (cela demande parfois des Gold Coins qu'il faut acheter au shop). Il y a aussi la possibilité de zapper les musique du jeu pour mettre ses propres mp3.
En bref, un jeu sympathique même si les graphismes sont plutôt simplets.Publié le 16/09/2009 11:40, modifié le 23/09/2009 00:512 personnes ont trouvé cette critique utile. -
31/05/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par
Cratos
Dragonica m'a attiré par ses graphismes de type manga et son mode de jeu plutôt rare : Dragonica est un MMOG en side-scrolling (c'est-à-dire comme Super Mario Bros) avec cependant une certaine perspective de temps en temps.
Un choix de classe qui peut paraître semblable à n'importe quel jeu en ligne au premier abord mais qui se différencie un peu plus tard dans le jeu avec deux branches de spécialité par classe. La récente apparition de deux classes avec la race des Drakans contribue également à son originalité.
Le tutoriel du début est bien fait et les quêtes "héroïques" (quêtes principales) nous permettent de vite apprendre à jouer tout en progressant. Les quêtes sont très nombreuses : on trouve des quêtes héroïques, indispensables pour comprendre l'histoire et progresser dans le jeu, mais également des quêtes secondaires, qui peuvent apporter des récompenses non négligeables, des quêtes journalières, des quêtes de guilde, et même des quêtes de couple !
Les combats se font en avançant, on pourrait presque parler de Hack'n Slash. Vous pouvez vite vous retrouver entouré par un groupe de monstres, mais vos attaques de zone (toutes les classes en ont une multitude) vous permettront de vous en débarrasser rapidement. Les combats sont plutôt dynamiques puisque vous pouvez esquiver les attaques, et que la plupart des attaques n'ont pas de temps d'incantation.
Je ne vais pas trop détailler non plus, mais vous avez la possibilité de tuer des monstres dans les "champs" ou bien d'aller dans les instances, en groupe ou solo, pour gagner de l'expérience plus rapidement, avec un niveau de difficulté progressif bien sûr.
Le JcJ est implanté sous trois formes différentes : un espace d'entraînement, une zone de classement, et une arène. Dans cette dernière, vous devrez combattre des monstres ayant un nombre élevé de points de vie tout en empêchant les ennemis de tuer ces mêmes monstres.
En bref, Dragonica est un jeu très attractif, communautaire (le jeu en groupe devient vite obligatoire pour tout le monde) , original et varié. Je le conseille fortement à tout type de joueurs ; )1 personne a trouvé cette critique utile. -
26/12/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.11 personnes sur 21 ont trouvé cette critique utile.Par
Arred
Sans doute le meilleur MOBA actuellement (en attendant que DOTA2 finisse sa bêta) , Riot Games a misé beaucoup sur l'e-sport et sur l'attractivité du jeu.
Le seul point noir est la communauté mais sa commence à se calmer grâce à l'action du tribunal et des sanctions qui sont distribuées au fur et à mesure et qui calment les trolls et les flams.
Pour pouvoir utilisé les champions, il faut quand même faire pas mal de games ou faire chauffer la carte bleue pour les plus impatients. Beaucoup se plaignent mais faut bien rentabiliser le jeu si on veut avoir des mises à jour et du contenu régulièrement (le jeu a pas mal évolué depuis sa bêta et son lancement). Certes, ça favorise le déséquilibrage (qui ne se fait pas trop ressentir au début surtout lors des 15 premiers niveaux) , il y'a une rotations de champions gratuits chaque semaine pour pouvoir tester les champions qui nous font envie ou que l'on ne connait tout simplement pas.
Bref, si vous aimez le genre ou même si vous êtes débutant, donnez lui une chance, c'est gratuit et ça fait pas de mal.11 personnes ont trouvé cette critique utile. -
07/01/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.2 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.Bonjour,
Déjà j'ai mis 2/10 :
- J'ai mis un point pour le graphisme car c'est vrai que les décors restent sympathiques et un autre point pour le système des sorts qui reste bien trouvé, certes. C'est tout ce qu'il y a de bien dans ce jeu.
Passons aux points négatifs de ce jeu :
- On peut faire mage en hardcore, pas de soucis, on ne MEURT JAMAIS dans Diablo. Normal pour un hack and slash ? Non je ne pense pas !
- Les loots, c'est horrible voire complétement une honte. Quand on loot un item marron (j'en ai looté un seul du niveau 1 à 56) et quand on voit que cet objet a des caractéristiques moins fortes que des items que tu lootes à tout va. Ou est la logique de la rareté ?
- Aucun butin caché dans les maps, ça ne sert à rien de les explorer entièrement, il n'y a JAMAIS rien.
- Pour moi, il manque quelque chose pour mettre des points à chaque lvl dans un "teamplate" (autrement, un arbre de compétence).
- C'est dur à expliquer mais tout le jeu en lui-même est bien trop mou, ennuyant. Je vous le déconseille, encore une fois Blizzard perd de sa réputation, ils on commencé en faisant de gros jeux et maintenant, ce n'est plus que de la merde !
L'impression que j'ai sur ce jeu, c'est que leur créateur ne l'ont même pas testé sinon ils n'auraient jamais sorti un navet comme ça.Publié le 07/01/2013 14:41, modifié le 07/01/2013 14:432 personnes ont trouvé cette critique utile. -
13/04/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.14 personnes sur 22 ont trouvé cette critique utile.Bonjour,
World of Tanks ne déroge pas la règle des F2P :
- fun au début et réellement gratuit ;
- après, vous devez composer avec les joueurs premiums et autres qui se la pètent grave en se prenant pour de super joueurs alors que c'est leur CB qui est super, attribuant des avantages importants en jeu (chars spécifiques, obus spécifiques, équipements spécifiques, expérience deux fois plus importe en jeu, etc. ).
Normal me direz-vous, la logique des free-to-play est respectée : attirer les joueurs par la gratuité puis octroyer des avantages très importants pour ceux qui paient ; chars intuables, furtifs qui vous dégomment en deux coups, faisant des bonds spatio-temporels (tu me vois-tu me vois plus ? je suis derrière toi. boumm t'es mort ! t'avais un char normalement lourd... dommage ! ) , les artilleurs bien lourds qui vous OS de l'autre côté de la map (bonjour la stratégie) , le MM qui place des lvl 7 avec des 4... les obus des 4 contre des 7, c'est comme vouloir tuer un ours avec un oreiller.
Faites comme moi : restez level 4 maxi, on peut s'y amuser gratos... pour combien de temps ?14 personnes ont trouvé cette critique utile. -
16/01/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.7 personnes sur 10 ont trouvé cette critique utile.Par JPPFAFAPassé le premier contact, je me demande sincèrement si les dés ne sont pas pipés. Le fait de tomber à répétition parfois sur de longues périodes sur des équipes qui font n'importe quoi et se font décimer à 60 % dans les premières minutes occasionnant de fait des défaites à répétition avec ce qui en découle m'interpelle. Les équipes, au niveau chars parfois pas du tout équilibrées, les chars qui disparaissent en plein découvert puis vous approchent à des distances ridicules sans que vous les perceviez pour vous fusiller à bout portant c'est à se demander tout de même. On ne parle pas du comportement de certains joueurs ; qui contents d'avoir un gros bousculent tout le monde, tirent n'importe où pour essayer leur canon arrivant même à causer des dégâts à leur propre équipe, ceux qui vous éjectent de votre poste de tir.
En résumé ce jeu est amusant mais fort décevant à la longue, et je suis tout de même enclin à penser qu'il est conçu pour ramasser le plus d'argent possible, jeu gratuit oh que non. Personnellement je vais y jouer de moins en moins, j'ai peut être à tort le sentiment de me faire arnaquer !7 personnes ont trouvé cette critique utile. -
21/09/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Je ne voulais pas faire de critique, mais quand je voie les gamins mettre 10/10 et dire "se je et trau coule", il faut bien dire la vérité tôt ou tard. Très tard dans mon cas.
Point positif : Le gameplay dynamique
Points négatifs :
- Pas d'équilibre entre les classe (salut les soigneurs, arbalétriers complètements buggués et chevaliers abusés)
- Nouvelles races... honnêtement, pondre deux classes aussi nulle. Elles sont niveau 20 de base, mais elles sont aussi puissantes qu'un niveau 10. Ceci n'est pas une blague.
- Des boss avec de plus en plus de vie et de défense. Il est impossible de tuer Elga sans armes +15. Le timer de 45 minutes arrivera à la fin avant qu'il soit à la dernière forme.
- Pay-to-play. Honnêtement, je préfère payer un abonnement de 10€ pour jouer qu'un jeu blindé de sous-entendus pour payer.
Voici ce qu'il ne va pas avec la boutique :
Arme +5 maximum, sinon c'est retour +0 ou carrément cassé. +5 c'est environ +20 % de statistiques. C'est cool vous me direz, mais +20 c'est légèrement environ 125 % en plus. Et avec du +5 vous ne blesserez pas un dragon d'os, faut pas trop demander. Quand je dis ne pas blesser, le boss récupère quand vous le tapez, enfin, s'il le pouvait.
Les armes sont ordinaires (aucune statistique bonus) , magique (une statistique) , rare (deux) , artefact (trois) et légendaire
. Ceci est déterminé par la Force Spirituelle (FS pour aller plus vite). La FS augmente les statistiques d'attaque d'un objet en plus de donner des statistiques. Vous avez genre 95 % d'objets ordinaires, 4 % d'objets magiques et 1 % pour le reste. Vous pouvez passer d'un objet ordinaire à magique sans le casser, mais après ça casse du premier coup ! Et si vos statistiques sont mauvaises vous pouvez payer un lot de 5 randomisateurs spirituels pour changer les statistiques. Mais attention, le lot est à 2€ et il en faut un par statistique, obligatoirement. Donc vous perdez environ 0. 40€ à 1. 60€ à chaque clic sur votre souris. Et si vous aviez qu'une statistique nulle, les autres changent.
Les costumes peuvent être légendaires aussi et avoir +20 en effet de set dans une statistique.
"Potion de volonté" pour limiter les F7 (mode qui exp à mort et donne plein de sous) , disponible à la boutique. Tout ça pour que vous payez.
Et la liste est longue. Honnêtement, y'a rien à garder sur ce jeu. La technique de la sucette, ça va bien cinq minutes.1 personne a trouvé cette critique utile. -
21/07/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.Salut à tous,
Voici une critique qui m'a donné du plaisir à faire, ce jeu était vraiment attendu pour la plupart du monde, et une fois essayer on s'y accroche.
Un des seuls MMOTPS (Massively Multiplayer Online Third Person Shooter) et en cartoon, alors BON ou MAUVAIS ?
Après l'inscription allez sur Create a Hero la vous allez créer votre ou vos personnages.
Deux factions s'affrontent et le conflit fait rage entre la Royal army et la Nationnal Army, vous avez le choix entre 3 classes de personnages : Commando (mélange du sniper et du spy dans Team Fortress 2) , Gunner (Le heavy de TF2 version BH) , et le soldier (celui qui utilise les pistolets mittrailleurs, les pistolets et les fusils a pompe, c'est le personnage le plus équilibré entre assault et défense).
Le jeu se lance depuis le site officiel (http : //battlefieldheroes. com) , après le téléchargement et l'installation de logiciels nécessaires pour le jeu, on peut commencer le tutorial qui va nous permettre de se familliarisé avec le jeu.
On a pas besoin d'une config a la crysis pour pouvoir y jouer et ca fait du bien !
Les bas levels auront un peu de mal au début mais arrivé au level 8 on commence a accumulés les frags comme ce n'est pas permis.
On ne peut PAS effacer des personnages donc vous pouvez creer 4 personnages par comptes sauf si vous acheter des emplacements supplémentaires.
On peut sortir son porte monnaie pour acheter des Emotes, des Vêtements, ne croyez pas ces conne**** avec le double xp a acheter, de plus vêtements sont dispos à l'achat gratuitement.
Au final ce jeu est un must (un de mes coups de coeur) , mais qui manque du contenu, 4 maps au totale et impossibilité de creer son serveur.
A essayer tout de même.
A+Publié le 20/07/2009 13:33, modifié le 21/07/2009 17:251 personne a trouvé cette critique utile. -
21/02/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Brick-Force un jeu qui malgré de bonne idée est loin d'être fun.
On commence classiquement par les points forts :
-Les graphismes qui sont agréables
-On peut concevoir nos propre maps
-Une communauté qui parle pas c'est bien pas d'insultes
Maintenant les points faibles :
-Les Armes complètement cheatées si vous achetez avec de l'argent réel (vos armes de base sont en plus d'être pourri vos unique armes pendant trèssss longtemps)
-Autant concevoir nos propre maps c'est bien autant quand la qualité n'y est pas hein (oui beaucoup beacoup de map de mauvaise qualité mais jouer quand même parce que les haut-level veulent monter leur ratio)
-Des bugs beaucoup de bug comme par exemple se bloquer inutilement dans un arbre et ne plus pouvoir bouger ou quand vous commencer obliger d'utiliser la radio pour bouger sinon vous attendez 30 sec le temps de vous vous faire tuer pour bouger
En bref un jeu qui exploite pas tout ce potentiel qui pouvait devenir un ace of spade gratuit de qualité mais qui a complètement rater son objectif pensant trop a l'argent
Même au fil des mise à jours le jeu reste buger n'a pas d'équilibre entre les armes et n'a pas une sorte de juge de qualité pour les map que les joueur crée et publie (a part vos vote qui servent a rien mais bon)
je déconseille le jeu même si vous y jouer avec des ami0 personne a trouvé cette critique utile. -
07/08/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.10 personnes sur 15 ont trouvé cette critique utile.Au début, quand tu dois être hameçonné, tu gagnes des parties : elles sont bien faites et équilibrées. Plus tu montes dans la hiérarchie, plus on t'incite à banquer et les parties sont de moins en moins équilibrées (jusqu'à 8 heavy contre 3) , contrairement à ce que claironnent les développeurs. Je soupçonne ces derniers de gérer tes statistiques personnelles pour te mettre dans les équipes composées des plus mauvais pour te pousser à acheter un compte. Dans ce dernier cas, tu seras avec des pas mauvais, mais pas longtemps car il faudra que tu continues à payer.
Ainsi au début, je gagnais environ une bataille sur trois. En progressant, j'ai commencé à gagner 5 batailles sur 6 jusqu'au niveau 6. Là, je me suis trouvé dans des équipes composées de personnes jouant à la limite du bon sens, opposées à des équipes nettement supérieures en force de frappe, en expérience et en intelligence. Pendant les batailles, il m'est arrivé d'allumer un mec 4 ou 5 fois d'affilée et ça rebondissait toujours. Quand l'autre tirait, j'étais dégommé en un coup. Je suis assez habile en jeux réseau et là, je me suis senti un peu poussé vers la solution premium, payante bien entendu. Un dernier truc assez énervant, ce sont des mecs de ton équipe qui t'allument par derrière, phénomène assez fréquent.
Par conséquent, j'ai désinstallé cette pompe à fric qui ne veut qu'une chose : vous appâter, vous rendre accro et vous piquer votre pognon. Je vous conseille de ne pas rentrer dans cette arnaque.Publié le 06/08/2013 18:58, modifié le 07/08/2013 08:0810 personnes ont trouvé cette critique utile. -
08/06/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.3 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.7/10
Blood BowlSchplof !
Je dois reconnaitre que je me suis offert ce jeu, étant donné que j'ai été fan de la version plateau (première édition, et oué ! ).
Je vous parlerais que de l'aspect en ligne, car le coté solo est sans intérêt, l'AI est nouille, etc. D'autres critiques ici l'ont très bien expliqué.
Sinon, bravo, ce sont pratiquement les mêmes règles, et on retrouve ce système de jeu précis, bien fichu, et pour cela, les puristes signeront sans aucun doute.
Les graphismes sont chouettes, les animations un peu bof par contre, mais bon, c'est un jeu de plateau.
Pour les autres, il ne faut pas se tromper :
Si vous ne venez sur Blood Bowl QUE pour la castagne, vous allez vite déchanter.
Ce jeu est en effet bien plus stratégique qu'il en a l'air.
Même si le massacre systématique de tout joueur adverse encore vivant sur le terrain est une tactique possible (mais à affiner) , il va falloir sérieusement cogiter lors de toutes vos parties.
En effet, les races dites "rapides" risquent de vous faire passer un très mauvais quart d'heure si vous ne mettez pas un peu d'eau dans votre san... euh vin.
Ca saigne, ça c'est sur
Fair play ? Ca veut dire quoi fair play ?
Si vous avez des soucis d'orgueil, ou de fierté, ne jouez pas à Bloodbowl.
Une des principale raison de désamour pour ce jeu provient du fait que vous pouvez tout à fait monter votre équipe avec amour, la faire évoluer avec son expérience, avoir un joueur vedette surclassant tous les autres... et tout perdre lors d'une partie.
Pas de bol, (car c'est aussi beaucoup un jeu de hasard) , le petit gobelin débutant en face de vous enquille à deux reprises un 6 sur le dé, et voila votre minotaure superstar que vous avez bichonné pendant 2 mois faire ses adieux pour la morgue...
Faut à ce moment là disposer d'une sacré dose de sang froid...
Dites vous que vous jouez une partie d'échecs, et que vous n'en avez rien à faire de votre équipe... sans quoi, vous allez vite retourner XP sur d'autres MMOs et reprendre une dose d'immortalité avec joie.
Bloodbowl n'est vraiment pas fait pour se prendre au sérieux. Amusez vous, riez du joyeux massacre, il est à prendre au troisième degré.
Puis je jouer si je suis pas très malin, comme mes bonzommes ?
Euh... en fait oui. Si vous ne comptez pas gagner de matchs, pas de soucis.
C'est finalement assez drôle de jouer n'importe comment rien que pour massacrer l'équipe adverse par plaisir. Si en plus il aime ses joueurs (voir plus haut) , c'est tordant.
A vrai dire, on est plus dans la guerre des nerfs qu'autre chose.
Si vous voulez gagner des matchs par contre, va falloir devenir un fin tacticien. Et joué ainsi, ce jeu peut être un véritable plaisir.
A condition de rester zen quand vous tombez au pif avec un adversaire pas là pour gagner.
Il existe de nombreux conseils, des outils, et des réflexions dignes de coachs sportifs professionnel sur le web, afin d'exploiter au mieux votre équipe.
Il n'est pas rare de rester en admiration face à la tactique superbement rodée d'un adversaire de talent.
Bon et d'habitude tu es désagréable dans tes critiques, balance maintenant
C'est vrai.
Il n'est vraiment pas parfait, et pourtant, il ne faudrait pas grand chose pour que ce jeu s'en approche dans sa catégorie.
Le pire, comme cela a été dit dans d'autres critiques, c'est véritablement l'interface. Affreux.
On dirait que se sont des stagiaires qui se sont occupés à la mettre en place.
C'est moche, c'est lourd, c'est lent, bref, c'est la cata.
Impossible de discuter sur le channel général pendant une partie, ni de dialoguer avec d'éventuels copains.
Les mails, le chat, la gestion d'équipe, tout est d'un autre âge.
On se demande vraiment ce qui est passé par la tête des développeurs !
Et encore, il y a pas si longtemps, il fallait des plombes pour trouver un adversaire en "matchmaking" (et c'est pas encore ça d'ailleurs)
Tout est à refaire, vraiment, à ce niveau là.
Quel dommage !
Ensuite, les commentateurs. Ils sont drôles. Mais une heure. Ensuite ils vous ressortent les même anecdotes ad nauseam, et vous n'avez qu'une seule envie, c'est qu'ils se taisent.
Peut être que cela consistait en un budget conséquent de véritablement miser sur ces commentaires. Mais là, les développeurs ont probablement pas compris l'esprit du jeu : C'est la base même de Bloodbowl !
On est là pour se moquer des sports dérivés, et pour se poiler !
Il aurait vraiment fallu mettre le paquet là dessus, commenter les passes, les meurtres, nommer les joueurs, avoir crée un répertoire immense !
Encore une fois, quel dommage !
D'ailleurs, ce qui est vraiment dommage également, c'est qu'on ait pas innové là dessus, permettant pourquoi pas à d'autres joueurs de commenter des matchs de league via un système vocal, etc. encore une fois, c'est l'essence même du jeu !
Pour finir, les ligues : Il manque vraiment de groupes pour les différents niveaux de joueurs (je parle pas des équipes). Un débutant à de grande chances de se faire laminer par un collectionneur d'expérience, qui le massacrera gratuitement, ou bien déconnectera en plein match en cas de perte.
Comment faire ? Je ne sais pas. Mais déjà si vous êtes habitué au règles du jeu, vous allez surement passer vos vingt premiers matchs à perdre, donc si en plus vous êtes vraiment novic... C'est vite décourageant, d'autant qu'une partie prend facilement 45 minutes à jouer.
En conclusion
Un jeu qui profite beaucoup des règles de ce classique créé il y a plus de 20 ans.
Une communauté pas très sympa, mais pas aidée non plus, dont les joueurs au bon esprit sont noyés parmi ceux qui n'ont rien pigé au jeu.
Une interface aussi vomitive que l'équipe de Nurgle.
Pas assez de présence de la part du staff, et pas assez d'events.
Un jeu restant somme toute bien divertissant.Publié le 08/06/2011 15:51, modifié le 08/06/2011 15:543 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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