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  • A la découverte de... (18) : Desolator
    7 sept. 2014
    Desolator est un objet de dégâts purs, qui est l'un des rares à faire perdre de l'armure aux ennemis. Il peut être acheté intégralement à la fontaine, pour 4100 Or. +  +  =  1600 + 1600 + 900 = 4100   Caractéristiques et utilité Desolator... Lire la suite
  • Saison 5 : Phione
    5 sept. 2014
    Introduction C’est mon premier grand tournoi et je n'avais jamais pensé parvenir jusqu’ici lorsque je l’ai commencé. J'ai commencé à pratiquer le PvP dès la sortie de la 6G. J’avais déjà acquis de bonnes connaissances théoriques grâce... Lire la suite
  • Zoom sur World of Warships
    3 sept. 2014
    Après World of Tanks (rejouant les grandes batailles terrestres) et World of Warplanes (basé sur des affrontements aériens), le groupe Wargaming peaufine actuellement la développement de World of Warships, axé sur les grands conflits... Lire la suite
  • A la découverte de... (17) : Helm of the Dominator
    31 août 2014
    Helm of the Dominator, ou "Dominator" pour les intimes, est l'un des quelques objets du jeu à procurer du vol de vie (lifesteal). Il permet également de prendre le contrôle d'un monstre. +  = 900         +         950         =... Lire la suite
  • A la découverte de... (16) : Orchid Malevolence
    24 août 2014
    Orchid Malevolence est un objet utilitaire de milieu de partie. Il procure à la fois une bonne capacité de régénération du mana et un moyen de contrôle des héros ennemis, un Silence. L'objet est particulièrement adapté sur les héros... Lire la suite
  • Niveaux de personnages
    21 août 2014
    En plus du niveau de compte, il existe un niveau pour chaque héros du jeu qui évolue au fur et à mesure des parties jouées avec ledit héros. Il y a 10 niveaux au total et chaque niveau offre les récompenses suivantes: niveau 1... Lire la suite
  • Jason Yeh nous parle d'eSport dans League of Legends
    20 août 2014
    Dans le cadre de l'édition 2014 de la gamescom, JeuxOnLine a rencontré l'homme qui se cache, dans l'ombre, derrière le développement du sport électronique de League of Legends en Europe, Jason Yeh. Évolution de la LCS, aide au développement... Lire la suite
  • Todd Harris répond aux Joliens
    19 août 2014
    La semaine dernière, Hi-Rez Studios annonçait en fanfare, dans le cadre du briefing presse de Microsoft organisé en marge de la gamescom 2014, l'arrivée de son MOBA à la troisième personne sur la dernière console du constructeur américain... Lire la suite
  • A la découverte de... (15) : Heart of Tarrasque
    10 août 2014
    Le Heart of Tarrasque est l'objet ultime en terme de gain de vie et de régénération de vie. Très coûteux, ses composants s'achètent uniquement à un magasin secret, hormis la recette. +  +  = 3200      +       1100       +      ... Lire la suite
  • Zagara, mère des couvées de l'essaim
    5 août 2014
    Rôle: Spécialiste Dégâts: 6/10; Utilité: 8/10; Survie: 5/10; Complexité: 6/10 Barrage de chancres (A): Mana 50, temps de recharge: 10 secondes. Envoie une succession de chancres qui explosent au contact des ennemis. Chasseur-tueur (Z)... Lire la suite
  • Liens
    4 août 2014
    Site officiel Site officiel Duel of champions Forum officiel Site de la Road to Paris (championnat du monde)   Communauté Française Momcards - Streams, émissions, deck builder. Platoon TV - Streams, émissions, deck builder. Beaucoup... Lire la suite
  • A la découverte de... (14) : Mekansm
    3 août 2014
    Mekansm (prononcez "mékanizem") est un assemblage d'objets et de recettes que l'on retrouve souvent dans les parties, en raison de son effet actif : un soin de zone. Il ne réclame aucun composant des échoppes secrètes et doit être... Lire la suite
  • Extensions
    1 août 2014
    Le set de base est le premier set de cartes, avant la sortie de toute extension. Il comporte 224 cartes. L'appel du vide composée de 105 nouvelles cartes qui a notamment introduit la faction « Sanctuaire » au sein du jeu. Lire la suite
  • Rehgar, Chaman du Cercle terrestre
    31 juil. 2014
    Rôle: Soutien Dégâts: 6/10; Utilité: 7/10; Survie: 7/10; Complexité: 5/10 Salve de guérison (A): Mana: 70, temps de recharge: 9 secondes. Crée une vague de soins qui rebondit d'un allié à l'autre. Bouclier de foudre (Z): Mana: 60... Lire la suite
  • Entraînement
    28 juil. 2014
    Le mode entraînement est un excellent moyen de tester vos decks et voir concrètement comment ils s’en sortent en situation réelle. Dorénavant, en plus de pouvoir vous entraîner contre l’IA vous avez la possibilité de jouer contre... Lire la suite
  • Les mini-guides JoL des objets
    27 juil. 2014
    Vous trouverez sur cette page les liens vers les différents guides, de format réduit, dédiés aux différents objets achetables sur les héros. La publication de ces articles étant étalée, de nombreux objets ne sont pas (encore) couverts. Lire la suite
  • A la découverte de... (13) : la Gem of True Sight
    27 juil. 2014
    La Gem of True Sight, communément appelée Gem ("j'achète une Gem", "la Gem est par terre..."), est sans aucune contestation possible le meilleur moyen de détection des invisibles, dans la mesure où son effet est permanent. En revanche... Lire la suite
  • The International 2014 : la Grande Finale
    26 juil. 2014
    Cette finale est sans doute le choc des titans : chacune des deux équipes a montré un niveau de jeu exceptionnel tout au long du tournoi, se plaçant au-dessus des autres. NewBee comme VG se sont imposées dans des matchs en trois manches... Lire la suite
  • The International 2014 : l'évènement principal
    26 juil. 2014
    La troisième et dernière phase est l'acmé du tournoi. Elle se déroule sur quatre jours, dans le stade de Seattle (le KeyArena), en présence du public et avec une organisation sans commune mesure avec celle des jours précédents : les... Lire la suite
  • Construire un deck
    25 juil. 2014
    Pour construire un deck qui soit le plus viable possible, quelques règles simples sont à respecter. Limitez le nombre de cartes. Sauf cas très exceptionnel, vous devez limiter la taille de votre deck à 59 cartes, qui est la taille minimum autorisé. Lire la suite
  • Les Jardins de Terreur
    25 juil. 2014
    Autrefois, les jardins royaux étaient une vraie splendeur. Mais récemment, une ombre est descendue sur eux... Des vrilles tentaculaires rampent sur le sol la nuit tombée, et plusieurs serviteurs ont disparu alors qu’ils parcouraient... Lire la suite
  • Bourbie, bébé murloc
    23 juil. 2014
    Rôle: spécialiste Dégâts: 5/10; Utilité: 5/10; Survie: 1/10; Complexité: 8/10 Bourbe (A): temps de recharge: 4 secondes. Projette de la bourbe pour blesser et ralentir les ennemis. Poisson-Globe (Z): temps de recharge: 15 secondes. Lire la suite
  • Les montures
    22 juil. 2014
    Dans les champs de bataille, vous pouvez utiliser une monture pour vous déplacer plus vite. Vous en descendrez automatiquement dès qu'un ennemi vous attaquera ou si vous attaquez vous-même un ennemi. Une monture est attribuée d'office... Lire la suite
  • Li Li, aventurière
    22 juil. 2014
    Rôle: soutien Dégâts: 3/10; Utilité: 8/10; Survie: 8/10; Complexité: 3/10 Infusion requinquante (A): Mana 30, temps de recharge: 3 secondes. Soigne l'allié ayant le moins de point de vie (en donnant la priorité aux héros) ainsi que du mana. Lire la suite
  • A la découverte de... (12) : les Arcane Boots
    20 juil. 2014
    Les Arcane Boots (parfois appelées Mana Boots) sont des bottes populaires, en particulier chez les supports, qui permettent de donner du mana à ses coéquipiers. Pour 1450 Or, voilà un objet particulièrement utile à toute l'équipe,... Lire la suite
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