Articles

  • Afficher les articles précédents
  • Terminaux : Halo 4
    16 nov. 2014
    Seulement 7 terminaux sont à découvrir dans les niveaux du monde campagne d'Halo 4. En plus de débloquer un succès, chacun d'eux propose une vidéo scénarisée apportant des informations sur le background d'Halo.  Requiem Lancez... Lire la suite
  • Crânes
    15 nov. 2014
    Bienvenue sur le guilde JOL des crânes présents sur Halo: The Master Chief Collection. Nous vous proposons de retrouver ensemble la totalité des crânes, aussi vicieux dans l'art de la cachette qu'un Elite avec son épée soient-ils. Lire la suite
  • Crâne : Halo 2 Anniversary
    15 nov. 2014
    15 crânes parsèment les niveaux du mode campagne d'Halo 2: Anniversary. Les crânes sont déjà débloqués sur Halo: The Master Chief Collection. Néanmoins, un succès est alloué à chacun d'entre eux. Chacun d'eux confère un effet qui lui... Lire la suite
  • Crânes : Halo CE Anniversary
    13 nov. 2014
    13 crânes parsèment les niveaux du mode campagne d'Halo CE: Anniversary. Les crânes sont déjà débloqués sur Halo: The Master Chief Collection. Néanmoins, un succès est alloué à chacun d'entre eux. Chacun d'eux confère un effet qui... Lire la suite
  • Crânes : Halo 3
    13 nov. 2014
    14 crânes parsèment les niveaux du mode campagne d'Halo 3. Les crânes sont déjà débloqués sur Halo: The Master Chief Collection. Néanmoins, un succès est alloué à 13 d'entre eux. Le crâne Unknow présent dans le jeu ne sert absolument à rien. Lire la suite
  • A la découverte de... (27) : Urn of Shadows
    9 nov. 2014
    L'Urn of Shadows (ou "Urn") est un objet peu coûteux permettant de soigner un allié ou affaiblir un adversaire. Cependant, cette capacité dépend des combats précédents. +  +  +  = 150      +      150      +      325      +     ... Lire la suite
  • A la découverte de... (26) : Black King Bar
    2 nov. 2014
    Black King Bar (BKB) est l'un des objets les plus importants du jeu car il est le seul à procurer à son porteur l'immunité à la magie (avec de nombreuses exceptions toutefois) pour un peu moins de 4000 Or. Utile dans de nombreux cas... Lire la suite
  • A la découverte de... (25) : Magic Stick
    26 oct. 2014
    Magic Stick est un objet qui devrait être acheté par tous les héros ou presque en début de partie et dont le caractère essentiel perdure pendant longtemps. Ne coûtant que 200 Or, l'objet possède une version améliorée légèrement plus onéreuse... Lire la suite
  • Patch 2.1.6 Heart of the Swarm
    22 oct. 2014
    Corrections de bugs Correction d'un problème empêchant le chargement de StarCraft II sur certains ordinateurs utilisant Windows XP. Correction d'un problème empêchant le fonctionnement correct de la discussion vocale en jeu entre... Lire la suite
  • Patch 2.1.5 Heart of the Swarm
    22 oct. 2014
    Corrections de bugs Correction d’un problème qui pouvait figer l’écran des scores en fin de partie pendant le chargement. Correction d’un problème qui empêchait le chargement des parties enregistrées sous la mise à jour 2.1.3 avec... Lire la suite
  • A la découverte de... (24) : Mask of Madness
    19 oct. 2014
    Mask of Madness (ou MoM) est un objet de début/milieu de partie, peu coûteux, qui confère du vol de vie et permet d'augmenter les capacités de combat sur de courtes périodes. + = 900       +       900        =     1800 Caractéristiques... Lire la suite
  • A la découverte de... (23) : Shiva's Guard
    12 oct. 2014
    Shiva's Guard est un objet plutôt coûteux, qui s'achète en partie à la fontaine et en partie aux magasins secrets. Cette armure refroidit l'atmosphère, ralentissant les déplacements et les attaques des ennemis. + + = 1400     ... Lire la suite
  • MàJ alpha technique du 07 octobre 2014
    8 oct. 2014
    GÉNÉRAL Semaine à expérience doublée Pour une semaine à compter de la mise à jour, les parties disputées dans n’importe quel mode (Entraînement, Coopération et JcJ) donneront le double de points d’expérience ! Cadeau pour... Lire la suite
  • Sonya, barbare errante
    6 oct. 2014
    Rôle: Guerrier Lance des anciens (A): temps de recharge: 13 secondes. Projette une lance qui vous attire vers le premier ennemi touché, l'étourdit et lui inflige des dégâts. Secousse sismique (Z): Fureur 15, temps de recharge: 1 seconde. Lire la suite
  • E.T.C, dieu du rock
    6 oct. 2014
    Rôle: Guerrier Glissade (A): Mana 50, temps de recharge: 12 secondes. Part en glissade vers un endroit ciblé, inflige des dégâts et étourdit les ennemis touchés pendant 1 seconde. Fondu (Z): Mana 50, temps de recharge: 12 secondes. Lire la suite
  • Diablo, seigneur de la terreur
    5 oct. 2014
    Rôle: Guerrier Assaut d'ombre (A): Mana 50, temps de recharge: 10 secondes. Charge sur un ennemi, lui inflige des dégâts et l'étourdit pendant 0,5 seconde. S'il est projeté vers un endroit non franchissable, il est étourdi pendant 1 seconde. Lire la suite
  • Arthas, le roi-liche
    5 oct. 2014
    Rôle: Guerrier Voile mortel (A): Mana 55, temps de recharge: 9 secondes. Lance un voile mortel sur la cible ennemie, infligeant des dégâts. Le voile mortel peut être lancé sur Arthas lui-même pour se soigner. Rafale hurlante (Z): Mana 75... Lire la suite
  • Balafré, terreur de Sombre-comté
    5 oct. 2014
    Rôle: Guerrier Crochet (A): Mana 75, temps de recharge: 14 secondes. Attire le premier ennemi touché. Choc (Z): Mana 55, temps de recharge: 8 secondes. Inflige des points de dégâts aux ennemis situés dans la zone d'effet. Mâchouille (E)... Lire la suite
  • A la découverte de... (22) : Blink Dagger
    5 oct. 2014
    La Blink Dagger permet de sauter sur des distances moyennes, que ce soit pour initier des combats, pour fuir ou, tout simplement, pour se déplacer plus vite. Elle s'achète à la fontaine comme aux magasins des lignes (side shops). 2250 Or... Lire la suite
  • Chen, maître brasseur légendaire
    2 oct. 2014
    Rôle: guerrier Dégâts: 3/10, Utilité: 4/10, Survie: 10/10, Complexité: 6/10 Coup de pied volant (A): mana 10, temps de recharge: 5 secondes. Donne un coup de pied qui traverse l'ennemi et le blesse. Fracasse-tonneau (Z): mana 20... Lire la suite
  • A la découverte de... (21) : Crimson Guard
    28 sept. 2014
    La Crimson Guard est un objet tout nouveau, puisqu'il a été introduit sur le jeu cette semaine avec la version 6.82 (d'après un concept déjà testé lors d'un évènement temporaire en début d'année). C'est un objet destiné à tenir et à survivre... Lire la suite
  • Patch 2.1.4 Heart of the Swarm
    24 sept. 2014
    Général WCS GameHeart La célèbre interface de tournoi de GameHeart revoit le jour dans la version améliorée du module de carte WCS GameHeart. Les joueurs peuvent l’utiliser avec toutes les cartes de mêlée de la liste des parties personnalisées. Lire la suite
  • A la découverte de... (20) : Manta Style
    21 sept. 2014
    Manta Style est un objet de milieu de partie, qui peut être acheté intégralement à la fontaine pour 5050 pièces d'or. Outre les statistiques apportées, cet objet permet de créer des illusions de son héros et de dissiper certains effets négatifs. Lire la suite
  • Arbres technologiques
    15 sept. 2014
    Pour accéder aux chars de vos rêves, il vous faudra certainement évoluer dans les arbres technologiques des différentes nations présentes dans le jeu. Chaque char requiert de l'expérience pour être débloqué. Comptez entre 1 et 2 mois... Lire la suite
  • A la découverte de... (19) : Heaven's Halberd
    14 sept. 2014
    La Heaven's Halberd est l'un des objets possédant une capacité active de contrôle : un Disarm (désarmement) qui empêche un ennemi d'attaquer pour quelques secondes. Elle est plutôt destinée aux héros force. +  =  2050       +   ... Lire la suite
  • Afficher les articles suivants