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  • Récompenses hebdomadaires
    19 juil. 2014
    Les récompenses hebdomadaires font office de carte de fidélité dans Duel of Champions : en vous connectant chaque jour de la semaine pendant 7 jours d’affilé (sans obligation de jouer), vous vous garantissez de gagner aléatoirement... Lire la suite
  • Exploits
    19 juil. 2014
    Les exploits sont listés dans le menu profil et sont classés en 4 niveaux de difficulté, et de plusieurs types : social collection duel général Les réaliser vous permettra de débloquer des récompenses plus ou moins importantes... Lire la suite
  • Quêtes journalières
    19 juil. 2014
    Les quêtes journalières sont un moyen supplémentaire pour vous d'obtenir des récompenses, principalement de l'or ou des jokers. Vous pouvez avoir un total maximum de 3 quêtes journalières, en fonction de votre rang. Vos quêtes disponibles... Lire la suite
  • Autel des vœux
    19 juil. 2014
    L’Autel des voeux est un immense marché ouvert où absolument chaque carte du jeu est présente y compris celles obtenables normalement via les exploits. Toutefois on ne peut pas les acheter avec les monnaies habituelles, vous aurez... Lire la suite
  • Fosse infernale
    19 juil. 2014
    Plusieurs fois par jour une carte apparaîtra dans l'interface de la fosse infernale, en bas à droite, si elle vous intéresse vous pouvez sacrifier des cartes pour l’obtenir. Bien entendu, il est conseillé de ne sacrifier des cartes... Lire la suite
  • Bien commencer
    19 juil. 2014
    Voici quelques conseils pour vous permettre de vous constituer une réserve suffisante de cartes et partir sur de bonnes bases pour vous amuser et progresser, tout en apprenant les subtilités du jeu. Vous venez de créer votre compte... Lire la suite
  • Partie rapide
    19 juil. 2014
    Le mode « partie rapide » vous permet de vous mesurer à d'autres joueurs en ligne. Vous pouvez sélectionner le format « ouvert » (toutes les cartes disponibles) ou « standard » (uniquement les cartes du dernier set de base + les dernières... Lire la suite
  • Modèle économique
    17 juil. 2014
    Il existe 2 monnaies distinctes dans DoC : Les pièces d’or sont les plus faciles à obtenir, et vous en aurez en grande quantité au fur et à mesure de votre progression dans le jeu.Elles sont obtenues en finissant un duel classé... Lire la suite
  • Tournois
    17 juil. 2014
    Duel of Champions vous donne l’opportunité de vous affronter dans deux types de tournois différents ce qui est une aubaine pour gagner des packs de cartes et de l’or en masse. Participer à un tournoi vous coûtera un ticket de tournoi. Lire la suite
  • Campagne
    17 juil. 2014
    Depuis une récente mise à jour, la campagne a été totalement repensée et est devenue bien plus efficace dans le processus de « formation » des nouveaux joueurs.Elle saura vous accompagner tout en vous habituant progressivement aux... Lire la suite
  • The International 2014 : les résultats
    16 juil. 2014
    Le classement final s'est élaboré progressivement, en partant de la fin. A l'issue de la phase 2 des Playoffs, les six derniers sont connus - ce sont les six premiers éliminés. Après la phase 3, les 9-10èmes sont également sortis de la compétition. Lire la suite
  • Déroulement d'un tour
    14 juil. 2014
    Un tour se déroule en 2 phases majeures : le ravitaillement et l'action. Lors du ravitaillement le joueur pioche automatiquement la carte située au sommet de sa bibliothèque et son nombre de points d'actions maximum est augmenté de 1... Lire la suite
  • Écoles de magie
    14 juil. 2014
    Le jeu doit une bonne partie de la richesse de son gameplay à sa multitude de cartes de sorts, il y en a en effet une palette impressionnante et de tous types, répartis entre 7 écoles de magie bien distinctes. De la même façon que pour les factions... Lire la suite
  • Factions
    14 juil. 2014
    Les cartes de Duel of Champions sont réparties entre 7 factions, ou du moins 6 factions indépendantes, la 7ème étant la faction neutre qui ne dispose pas de carte de héros mais dont les cartes sont jouables dans n'importe que deck. Lire la suite
  • Ressources
    14 juil. 2014
    Pour poser des cartes sur la table de jeu il faut remplir deux conditions : Pouvoir payer le coût de la carte en points d'action Atteindre les prérequis en force/mana/fortune Les duels se déroulant en tour par tour, l'un des... Lire la suite
  • A la découverte de... (11) : le Force Staff
    13 juil. 2014
    Force Staff est un objet composite (deux composants et une recette) dont le coût total s'élève à 2250 Or. C'est aussi un objet actif dont la principale utilité est de pousser un héros déterminé dans la direction à laquelle il fait face. Lire la suite
  • La base
    11 juil. 2014
    Lorsque vous arrivez sur un champ de bataille, vos sorts sont classés comme suit: touche A: capacité de départ touche Z: capacité de départ touche E: capacité de départ touche W: monture touche B: pierre de foyer Vous avez... Lire la suite
  • Les niveaux de compte
    10 juil. 2014
    Lorsque vous débutez dans Heroes of the Storm, votre compte est au niveau 1. En terminant des parties, vous gagnez de l'expérience et progressez dans le jeu. Le niveau maximum est 40. Au niveau 2, vous gagnez 1000 pièces d'or. Lire la suite
  • Rareté des cartes
    10 juil. 2014
    Il existe différents niveaux de rareté de cartes. Le niveau de rareté est facilement identifiable à la couleur du texte du titre de la carte. La même couleur est reprise sur deux petites « gemmes » situées au milieu de la carte, de... Lire la suite
  • Cartes premium
    10 juil. 2014
    Comme dans beaucoup de jeux de cartes, vous pourrez trouver au hasard de l'ouverture d'un pack, une ou plusieurs cartes appelées cartes premium : Il s'agit tout simplement d'une carte au design « brillant ». Il n'y a aucune autre... Lire la suite
  • Bâtiments
    10 juil. 2014
    Un bâtiment est une carte de type « permanent » qui se positionne sur un emplacement de créature du plateau de jeu.Le bâtiment apporte des capacités supplémentaires à la créature qui se place sur son emplacement. Attention : Il n'est... Lire la suite
  • Fortunes
    10 juil. 2014
    Les cartes de fortunes fonctionnent de la même façon que les sorts, mais le prérequis pour les lancer sont en points de fortune, au lieu des points de mana. Il existe donc des fortunes permanentes et instantanées. La seule différence... Lire la suite
  • Sorts
    10 juil. 2014
    Il existe deux types de sorts différents : les sorts instantanés, et les sorts persistants. Les sorts instantanés ont un effet immédiat, au moment où l'on paye leur coût de lancement. Une fois l'effet du sort appliqué, la carte part... Lire la suite
  • Héros
    10 juil. 2014
    Chaque deck comporte un héros. En général un héros commence la partie avec 20 points de vie. Cependant certains héros commencent avec 18 points de vie. 1- Chaque héros est affilié à une faction particulière (Ici inferno)2- École de magie... Lire la suite
  • Créatures
    10 juil. 2014
    Afin d'attaquer votre adversaire ou défendre votre héros, vous devrez faire appel à des créatures. Il existe 3 types de créatures, qui pourront se placer différemment sur le plateau : Créature de mêlée : Elle ne pourra se placer... Lire la suite
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