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Alors que la PAX de Boston vient de se terminer, nous vous proposons de revoir en détail la conférence donnée par Carbine Studios sur le livestream du salon. Lire la suite
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Annoncé en août 2011, le développement de World of Warships se fait discret. Wargaming dresse néanmoins le bilan des derniers mois de développement alors que Victor Kislyi en évoque l'avenir. Lire la suite
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D'après son directeur Gabe Newell, Valve planche actuellement sur une version Linux de Counter-Strike : Global Offensive. La société Valve doit mener de front plusieurs projets, notamment l'arrivée prochainement des machines Steam. Lire la suite
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Facepunch Studios met un terme au paradoxe que représente l'existence des zombies, en orientant Rust vers un jeu de survie plus « naturel ». Les dangers viendront désormais des ours ou des loups, mais surtout des autres joueurs. Lire la suite
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Un nouveau conflit éclate au grand jour sur le TPS Ghost Recon Online, il opposera Ubisoft à la faction des tricheurs FSB. Le conflit perpétuel se déroulant sur le TPS free-to-play Ghost Recon Online doit respecter certaines règles. Lire la suite
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Malgré les inondations qui ont touché leur studio, les développeurs d'Hello Games planchant sur le titre No Man's Sky comptent bien respecter leur planning. Lire la suite
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World of Tanks continue sa route. Après la 8.1 sortie fin décembre, les développements nous proposent une vidéo sur la prochaine mise à jour. Lire la suite
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19 décembre 2013Blizzard viens de publier un article sur la situation actuelle du classement du mode multijoueur de StarCraft II. Découvrez les changements en cours de discussions à venir avec les prochaines mises à jour. Depuis l’arrivée d’un... Lire la suite
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La version standalone de DayZ, le jeu de survie en milieu hostile se fait toujours attendre. Son créateur Dean Hall a donné les objectifs en terme de performance qu'il recherche pour son titre afin d'envisager une sortie. Lire la suite
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Blizzard continue son tour d'horizon (lointain) de l'extension Reaper of Souls prévue pour l'année prochaine. Les coulisses du développeur nous dévoilent cette fois la conception de la bande son et plus précisément du thème de l'Ouestmarche. Lire la suite
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Reaper of Souls, la première extension de Diablo III se prépare au sein des studios de Blizzard. Le développeur revient sur la conception de la cité de l'Ouestmarche avec ses inspirations et l'ambiance recherchée. Lire la suite
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Initialement prévus pour cette année, Watch Dogs et The Crew basculent sur l'année fiscale 2014-15, tandis que l'éditeur prévoit des pertes sur cette année. Des difficultés dans le développement de Watch Dogs sont évoquées pour expliquer ce report. Lire la suite
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Développé par le studio Bungie, le jeu de tir sur consoles Destiny veut proposer différentes approches aux joueurs. D'un monde persistant en solitaire à une vie de groupe, tout est envisageable. Lire la suite
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Grand Theft Auto fait sans doute figure de phénomène vidéo ludique. Dans la foulée du lancement du cinquième opus, puis de GTA Online, le studio RockStar dévoile les coulisses de la licence jusqu'à esquisser son avenir. Lire la suite
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Afin de mieux cibler les retours des joueurs, le prochain blockbuster d'Ubisoft Assassin's Creed IV : Back Flag introduit un système de notation des missions. Lire la suite
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Après avoir dévoilé cet été son jeu de combat spatial EVE Valkyrie, CCP a annoncé que ce projet reposant sur la réalité virtuel aurait comme producteur exécutif Owen O'Brien, connu notamment pour avoir été producteur de Mirror's Edge. Lire la suite
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A défaut d'une mise à jour, nous avons droit à une mise au point suite à une série d'interviews des développeurs. On parle de l'avenir (lointain) de Diablo III. Lire la suite
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Alors que la mouture Xbox 360 du free-to-play World of Tanks est en cours de développement, Wargaming.net se confronte au processus de certification de Microsoft, jugé "inacceptable" par son CEO Victor Kislyi. Lire la suite
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La musique est incontestablement un facteur d'immersion dans un univers vidéo ludique. À titre d'exemple, le studio Bungie publie un extrait des compositions de Marty O'Donnell et Michael Salvatori. Lire la suite
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Après avoir acquis les droits de la licence Star Wars, Electronic Arts annonçait lundi dernier le développement du reboot de Star Wars Battlefront. La conception est confiée aux « vétérans » d'EA DICE (Battlefield). Lire la suite
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12 juin 2013David Kim vient de publier un rapport de situation au sujet de l'équilibrage du jeu. Découvrez les réflexions de Blizzard à ce sujet dans cette article assez long, notamment avec les unités controversées que sont le disloqueur et la mine veuve. Lire la suite
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Dean "Rocket" Hall, connu comme le créateur de Dayz, dont la version stand-alone est en cours de développement, prend une pause le temps d'escalader l'Everest. Lire la suite
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C'est sous ce nom qu'a été révélée cette nouvelle cinématique mettant en scène des personnages phares de League of Legends. Ne perdez pas une seconde pour savourer cette vidéo épique présentant des duels entre champions sous un nouveau jour. Lire la suite
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Dans un billet sur le site officiel, Blizzard annonce le grand retour du chien de guerre (alias le warhound) dans Heart of the Swarm. Cette unité va arriver avec un certain nombre de changements. Retrouvez ci dessous le pourquoi de ce changement. Lire la suite
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Wyatt Cheng concepteur technique senior, Andrew Chambers et Travis Day concepteurs du jeu et Don Vu, assistant concepteur répondent aux joueurs dans la cadre des "Questions aux développeurs". Lire la suite
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