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Le studio Netmable adapte la licence Magic en 3D : le jeu de stratégie Magic: Mana Strike reprend certaines mécaniques du jeu de cartes à collectionner, mais les transpose dans un monde et des unités en 3D. Lire la suite
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Après un lancement en Asie en 2013, Kritika Online était lancé en Occident en 2017. Cette version occidentale ferme ses portes, mais la version asiatique se prépare à accueillir les joueurs occidentaux. Lire la suite
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L'acteur des Gardiens de la Galaxie, Jurassic Park et Parks & Recreation apparaît dans la promotion de Fortnite on Corée du Sud. L'utilisation de stars du cinéma ou de la télévision pour la promotion de jeux vidéo est désormais commune... Lire la suite
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Le Battle Royale relève-t-il de l'effet de mode ou d'un mouvement plus pérenne ayant vocation à durer ? Après une petite année en tête des classements des jeux les plus joués dans les cybercafés coréens, PUBG abandonne sa première... Lire la suite
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9 juillet 2018Nexon et EA décident d'annuler Titanfall Online. En juillet 2015, Electronic Arts et Respawn Entertainment annonçaient une version free-to-play du FPS multijoueur Titanfall dédiée au marché coréen, qui sera co-développé et édité par Nexon. Lire la suite
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Destiny 2 devient Destiny: Guardians dans une version remaniée exclusive à la Corée du Sud. Le site d'information coréen Naver Sports a révélé qu'une version remaniée de Destiny 2 était en préparation exclusivement sur PC et pour le marché coréen. Lire la suite
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Nexon célèbre la longévité de Dungeon Fighter Online et son succès en Chine. Lancé en 2005 en Corée du Sud, l'Action-MMO en 2D Dungeon Fighter Online ne décola vraiment qu'après son lancement en Chine en 2007 où il est édité par Tencent... Lire la suite
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En janvier dernier, treize Coréens étaient déférés devant la justice locale pour « des actes de piratages et des trucages de matchs » dans Overwatch. Deux d'entre eux ont été condamnés, les affaires des onze restant sont toujours en cours. Lire la suite
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PlayerUnknown's Battlegrounds est incontestablement un succès commercial, ayant conduit à une valorisation boursière multipliée par vingt du studio Bluehole. Le développeur annonce vouloir en faire profiter aussi ses salariés. Lire la suite
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D'après SuperData, le MOBA mobile de Tencent aurait généré 1.9 milliards de dollars en 2017. Si les jeux mobiles ont longtemps porté une image de jeux "casual", avec Candy Crush comme porte drapeau, force est de constater que ce sont... Lire la suite
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Avec le développement du sport électronique, le jeu en ligne gagne en visibilité et les acteurs du secteur revendiquent une certaine respectabilité. En Corée, l'Agence de cyber sécurité de la police de Séoul vient d'arrêter 13 Coréens... Lire la suite
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Après plusieurs tentatives, Tencent a manifestement acquis les droits d'exploitation exclusifs de Playerunknown's Battlegrounds pour la Chine. Le colosse chinois adaptera néanmoins le jeu de Battle Royale aux valeurs locales. Lire la suite
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Au-delà des chiffres de ventes ou de pics de connexion, les statistiques des cybercafés coréens ont la réputation d'être particulièrement représentatifs de l'activité in-game d'un jeu. Et dans les PC Bang, PUBG détrône League of Legends. Lire la suite
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Fort du succès commercial de PlayerUnknown's Battlegrounds, le studio Bluehole fonde PUBG Corp, une succursales toute dédiée au développement et surtout à l'exploitation mondiale du shooter. Lire la suite
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Si Kritika est déjà disponible en Asie et en version internationale, le jeu d'action s'annonce en version occidentale exploitée par En Masse, avec ses bosses colossaux et son gameplay défouloir à base de combos dévastatrices. Lire la suite
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Traditionnellement, les joueurs coréens jouent depuis des cybercafés et sur des serveurs non coréens. Une double habitude qui complique la lutte contre la triche. Dorénavant, ils devront nécessairement jouer avec un compte personnel identifié. Lire la suite
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Si Master X Master a déjà fait l'objet de quelques tests en Corée et en Occident, le jeu en ligne fera l'objet d'une bêta en Corée du 20 au 28 février prochain, en attendant un lancement occidental au deuxième trimestre 2017. Lire la suite
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Lancé en novembre dernier en Corée avec un certain succès, Hyper Universe s'annonce en version occidentale -- pour réinventer le MOBA, en 2D side-scrolling. Lire la suite
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NCsoft entend manifestement poursuivre sa stratégie visant à combler son retard en matière de jeux mobiles et annonce Hunters Adventure, un RPG multijoueur pour plateformes mobiles couplé à une série d'animation. Lire la suite
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Les changements opérés lors de l'open bêta par Daum ne convenant pas au public Russe, Gamenet a choisi de retourner en arrière en réinstaurant les Boss non instanciés. Lire la suite
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En développement chez BarunsOn (Dragonica), le Project HIT doit être présenté durant la GDC début mars et dévoiler un monde conçu avec l'Unreal Engine 4 et un gameplay axé sur l'action solo et multijoueur, PvE et PvP. Lire la suite
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NCsoft mise manifestement sur le jeu mobile et entend s'adresser plus spécifiquement aux joueuses. À mi-chemin entre communauté sociale et jeu de gestion de boutique, Fashion Street place le joueur dans la peau d'un créateur de mode. Lire la suite
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Voici quelques jours, NCsoft dévoilait Master X Master. Le jeu accueillera ses premiers testeurs le 2 octobre prochain et en profite pour préciser les contours d'un gameplay compétitif reposant essentiellement sur le PvP. Lire la suite
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NCsoft avait promis une refonte de feu Metal Black. Elle se dévoile aujourd'hui sous le titre Master X Master, dévoilant un gameplay hybride à mi-chemin entre le hack and slash et le MOBA mettant en scène les héros emblématiques de NCsoft. Lire la suite
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Dévoilé en 2009 et abandonné depuis, le « run and gun » Metal Black Alternative est ressuscité par NCsoft pour répondre à l'air du temps et aux attentes de jeux en ligne rapides, défouloirs et accessibles. Lire la suite
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