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22/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Comme Dragonica, on découvre 7Millions avec plaisir, des petits jeu avec difficultés croissante, mais niveau réalisme, c'est décevant.
Vous êtes un petit homme de main d'une des mafias locales qui sont au nombres de trois, et vous vous devez de montrez vos compétences tout en essayant de grimper dans la hiérarchie.
Le monde dans lequel vous évoluez est plutôt bling-bling, ressemblant fortement a Las Vegas, et sérieusement, par pur délire, manquerais plus que les experts et on y serait : p.
Seulement voila, si les quêtes sont souvent du même acabit, et le style de jeu dépaysant, la suite est plutôt décevante a mon gout, par le manque de réalisme.
Fan de Thief depuis le premier du nom, voir un voleur entrer par la porte d'entrer, sans la crocheter, ni quoi que ce soit, se tenir debout en pleine lumière, enfin soit, j'ai trouvé cela quelques peu décevant, moi qui pensait trouver quelques choses dans la même veine que Dark project.
Quoi qu'il en soit, 7millions souffrent encore d'un autre défaut : le jeu n'est aucunement en Français, contrairement a ce qu'affiche jeu online : le site de présentation si, mais les forums et le jeu sont soit en anglais, soit en allemands.
Plutôt décevant.
Le MMO est excellent si on souhaite se dépayser du grind a outrance des MMORPG actuel, et sur ce point, il fait très bien son travail !
Mais ne vous attendez pas a quelques choses de transcendant et surtout a un cotés réaliste, il n'existera pas.
Le niveau graphique est le même que Shin megami, le cotés vivant un peu plus là, et sans les démons.
La musique tape quelques peu sur les nerfs, je dois l'avouer, mais on a vite fait d'en finir rapidement a ce niveau là.
Le personnage n'est pas défini a la base et on peu sans trop de problème, choisir son look.
Pour les quêtes, j'en ai fait quelques une, mais sans réellement y aller a fond, probable que je referai cette critique plus tard, après un peu plus d'expériences.Publié le 22/09/2010 12:37, modifié le 22/09/2010 12:381 personne a trouvé cette critique utile. -
16/02/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.Par DromosTrès bon jeu de cartes à collectionner.
Un principe de quêtes et d'évolutions des cartes qui n'a rien de nouveau mais un très beau design. Une particularité intéressante sont les combats de guilde réellement interactif puisqu'il faut un minimum de coordination pour faire monter les bonus de combat le plus haut possible.
Il est surtout possible de profiter de l'ensemble du jeu sans toucher au porte-monnaie ce qui est plutôt rare sur un jeu de ce type, en espérant que cela dure. Des événements réguliers qui cassent la monotonie en permettant de découvrir de nouvelle cartes. Une prise en main pas très facile au début mais à laquelle on se fait assez vite, un tutoriel pour débutant est d'ailleurs présent et il y a une forte communauté qui répond bien aux questions.
Ne pas hésitez à rejoindre une guilde pour obtenir rapidement tous les petits trucs utiles afin d'avancer sans se prendre la tête et faciliter les échanges qui débutent à partir du niveau 30. [... ] Et petit truc, bien conserver ses potions jusqu’au niveau 30 car très utile dans les échanges. En effet il s'avère que ces potions sont une monnaie d'échange très importante. C'est peut-être là le seul petit point négatif qui peut freiner l'avancée d'un joueur qui ne veut pas dépenser d'argent.
Bon jeu. -
03/01/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.Team Fortress 2 est un excellent jeu multi.
Les plus :
+ graphismes très colorés, personnages au design assez cartoon : ça change et ça rend super bien. De même, les décors (surtout extérieurs) sont magnifiques de simplicité et de rendu
+ classes très différentes et complémentaires, nous poussant à jouer en équipe pour profiter de chacun. Contre chaque classe il y a des façons de se battre, le gameplay est très riche.
+ assez bien équilibré, les rares armes abusées ont étées nerfées depuis.
+ sons géniaux, ambiance presque festive
+ pas cher et pas d'abonnement
+ bon suivi de Valve même si les update sont au compte-goutte, le jeu n'est pas délaissé par son créateur comme d'autres...
+ forte communauté. Et donc beaucoup d'équipes à rejoindre, de map à télécharger, de skins graphiques à adopter...
Les moins :
- Trop de bugs dans la gestion des dégats de zone. Le talent n'est pas toujours récompensé.
- maps pas toutes intéressantes
- assez lent si cartes ou respawn mal configuréPublié le 03/01/2010 14:47, modifié le 03/01/2010 20:39 -
05/05/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.Par un compte suppriméExteel est un bon petit F2P qui est je dirais fait pour passer le temps quand on a quelques minutes devant soit.
Géré par NCsoft, ce jeu gratuit est anglais mais facilement compréhensible car il y a peu voir jamais de dialogues et le language des armes règne en maître.
Gameplay : Tout d'abord il y a un gameplay dynamique, en même temps c'est un MMOFPS et ça se doit d'être ainsi pour mériter cette appellation, il y a donc un système de visée et divers types d'armes qui ont leur avantages et inconvénients. (EX : Le Bazooka qui inflige de lourds dégât mais est très lent et lourd|Les Uzis qui sont rapides à utiliser et légers, mais peu puissants)
La prise en compte de la masse est intéressante car avoir une armure lourde rendra par exemple votre Robot plus résistant mais moins rapide et il aura par la même occasion plus de difficulté à voler et inversement pour les armures légères.
Univers : La est le petit " hic ", pas de zone ouverte, tout est instancié d'où le fait d'avoir dit que ce jeu n'est pas fait pour un Hardcore Gamer qui souhaiterait y jouer des tonnes d'heures.
Il y a plusieurs types de sessions, DeathMatch ou Jeu en Equipe, des Défenses de Territoire... Mais les zones sont peu variées et il est facile alors de s'ennuyer si vous y passez trop de temps.
La encore le scénario est inexistant de même pour le RôlePlay mais il est clair que ce n'est pas le but des développeurs.
Personnalisation : Il y a une customisation plutôt intéressante pour un Free to Play, avec notamment beaucoup de pièces d'équipement achetables avec l'argent en jeu ou via un Cash Shop comme on en voit souvent, il est aussi possible de définir la couleur de son équipement et aussi de choisir nos attaques spéciales qui dépendront de l'équipement que l'on porte.
Par ailleurs l'attirail de guerre constitue un bon éventail, il y a notamment tout types d'armes (Epées, Pugilat, Lance, Pistolet, Mitraillette en versions futuristes bien entendu) et il est aussi possible de porter deux armes en même temps, cela dépend du type d'arme mais cette possibilitée de port est assez intéressante et élargie le Gameplay.
Conclusion : Exteel est donc un F2P plutôt fun et agréable à jouer pour se détendre. C'est la cause de son manque de profondeur et de grandeur, il devient alors un genre de jeu "NoBrain" où on peut vraiment s'évader et éviter de trop réfléchir.
Malgré la faiblesse de son contenu et de ses graphismes il sait séduire son lot de joueurs et perdure sous les ailes de NCsoft. Un bon passe-temps.Publié le 24/01/2010 20:34, modifié le 05/05/2010 14:06 -
23/01/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Par Isi - Voir toutes mes critiquesLe jeu donne envie et au bout de 20 minutes, tu es bloqué si tu n'as pas d'amis pour jouer avec toi. Tes habitants sont tristes car il faut inviter tes potes au conseil d'administration pour ouvrir la mairie, puis pour ouvrir la poste.
Constituer une alliance entre joueurs serait intéressant mais tu es limité à tes amis facebook. Mes amis ne veulent pas forcément jouer et je n'ai pas envie de partager mes photos de famille avec n'importe qui...
Sinon l'interface est facile, belle et ludique. [il faut au moins 1000 caractères pour poster l'article... Alors je meuble un peu] Le jeu commence à la campagne, tu construis une petite maison puis un commerce. La maison apporte un loyer (€) et des habitants qui font passer le lieu-dit en patelin puis en petite ville etc. Une ferme vous fournit de la marchandise pour les magasins que vous construirez. Bien sûr il faut cliquer pour semer les parcelles de champs de la ferme et récolter.
Le jeu musclera votre index, car des clicks il y en aura : ) -
22/02/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.Par bou biereExcellent jeu beaucoup plus rapide, ludique que Urban avec un univers plus profond, des graphismes plus soignés...
En gros c'est UR en plus sympa, ceux qui ont aimé UR adoreront FR. Les boosters sont plus cher mais l'équipe est beaucoup plus généreux que sur UR et (pour l'instant) il est très facile de s'acheter 5 boosters par semaine rien qu'avec les dons de l'équipe (5 joyaux toutes les 3 missions + 30 joyaux /semaine)... Sur la monnaie le constat est le même car 350 golds par mission réussie et des persos au même tarifs qu'Urban. De plus vous trouverez sur FR un système de d'entraide communautaire vous permettant de gratter encore 2/3 xp, piécettes ou joyaux.
Donc sur le plan du jeu il est plus fun, il me revient beaucoup moins cher qu'Urban où je dépensais une fortune [... ].
Bon jeu à tous et à bientôt sur Fantasy Rivals -
02/02/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Par AevirInnovant, très bien foutu, il propose une idée du jeu en ligne nouvelle, au delà de l'affrontement "humain" vs "alien", c'est une confrontation de genre "fps" vs "str".
Le shop permet d'acheter avec une monnaie que l'on achète via de l'argent réel, mais tous les objets peuvent être acheter également avec des golds que l'on récupère dans le jeu. Sans compter le "drop" à la fin de chaque partie vous gagner des box plus ou moins rare qui contiennent du stuff.
De nombreuses stratégies que ce soit chez les humains comme chez les bugs, un système de niveau (grade) qui permet d'accéder à de nouvelles armures. Un Power Hour tous les week end qui donne un xp rate augmenté, d'ailleurs ce dernier augmente plus on joue (et retombe à zéro dès qu'on quitte le jeu).
Il y a également un système de commerce entre joueurs afin de trouver des armures, armes et "eggs". Très bien fait qui est très utilisé par la communauté.
Le seul bémol est le manque de joueurs la semaine, cependant l'équipe est motivé à faire venir plus de monde, et une communauté francophone voit le jour avec un site (battleswarm. fr). -
18/05/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.7 personnes sur 15 ont trouvé cette critique utile.Par s0muaBonjour à toutes et à tous,
Pour avoir commencé par la bêta du jeu et d'y être toujours, c'est que d'un point de vue subjectif, il n'est pas si mal ce petit jeu.
En effet, comme déjà dit maintes fois il y a plusieurs type de chars, qui plus est avec des variations en fonctions des pays.
Je joue plus particulièrement arty :
GW-typ E : -> Gros splash (zone à dégâts autour du point d'impact).
Il est vrai que l'arty était particulièrement précise. Mais depuis pas mal de temps, on peut dire qu'on a été nerfé. Moins précis...
Quand j'entends qu'on One Shot des Chars TIX-TX, je rigole. Pourquoi ?
Parce que la seule fois où j'ai réalisé cette prouesse, c'était sur un Jagdtiger complètement à découvert et qui plus est... retourné. D'autant qu'il ne bougeait pas.
Alors oui j'ai tapé dans le moteur ou la réserve de munition. Forcément.
Vous ne trouvez pas que ça fait pas mal de conditions à remplir ?
D'autant plus qu'il y a les traceurs, vive la contre arty, et les scouts.
Voilà pour la défense de l'artillerie.
Question TD, je me suis arrêté au Jagdpanther :
En effet, il n'y a pas de tourelle. Mais quel canon ? bien sûr un char comme celui-ci ne reste pas seul. c'est un appuie considérable dans les batailles. Ou un mur quasi infranchissable dans un couloir. Le tout est de savoir le jouer.
Concernant les chars dits mediums :
Il est vrai qu'ils sont rapide et maniable et ils tirent vite. Eux également peuvent faire pencher la balance en faveur d'une victoire. Bien joué, ils sont une horreur. Mal joué ils sont balayé de la carte du fait de leur blindage plus faible que les chars lourds.
J'en viens à ces derniers.
Les Tanks lourds allemands sont plutôt de type Tanking (MAUS - E100). Ils ne sont pas en carton pâte comme les français qui se jouent d'une autre manière.
Les Français sont plutôt utiles pour du harcèlement. Rapides et munis d'un barillet, ils ne mettent pas longtemps pour charger les munitions. En revanche une fois le barillet vide vous avez intérêt à vous cacher. Le temps de rechargement est nettement plus long.
Le Bémol concerne le matchmaking, il faudrait peut-être créer des parties avec des écarts de 2 tiers max. Quant aux Maps, à chaque grosse MAJ il y en a des nouvelles. Il commence a en avoir pas mal.
Tout au long de cette description, je n'ai ni parlé des russes, ni des américains car je ne les joue pas. Je laisserai le soin d'en parler à qui les connait bien.
Cordialement
Somua7 personnes ont trouvé cette critique utile. -
05/07/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Que dire sur quake ? On aime ou pas.
Quant à celui online, il est intéressant de voir d'autres modes de jeu (freezer une équipe) , pleins de maps, une bonne vitesse et des stats pour voir vos progrès.
L'avantage de ce jeu est que l'on se connecte et de suite, on entre dans le feu de l'action. On en part quand on veut aussi. Bref idéal pour se défouler ou se déstresser.
Mode avec toutes les armes ou bien avec une mort instantanée dès que l'on est touché au railgun ^^.
Le mode freeze consiste aussi à geler les adversaires jusqu'au dernier MAIS les membres de l'autre équipe peuvent dégeler leurs coéquipiers.
Les maps dans l'espace peuvent être vraiment superbes et fun à jouer, avec super saut, rebonds, téléportation etc.
Il y a une possibilité de s'entrainer contre des bots (IA faible à très fort).
Le classement est mondial et par type d'objectifs. Il y a des exploits à collectionner (ex : tuer x mecs d'affilé à la roquette en X secondes).
Un jeu classique mais que l'on a plaisir à retrouver entre deux MMO ou pour quelques minutes de tuerie ! -
02/08/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 10 ans.3 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.HearthStone : Heroes of Warcraft est l'adaptation de l'univers de Warcraft en jeu de cartes à collectionner, certains se rappellent du JCC World of Warcraft qui eu un petit succès mais sans plus, Hearthstone lui est surement l'un des JCC les plus joués à l'heure où j'écris ces lignes. Ceci peut s'expliquer par le fait que Blizzard est un studio mondialement connu et qui développe des jeux qui savent plaire au plus grand nombre.
Le jeu est basé sur un modèle de F2P, vous téléchargez le jeu gratuitement, et vous commencez à vous familiariser au jeu grâce à un tutoriel constitué de duels scénarisés qui vous prendra une demi heure, voire plus. Une fois ceci fait, vous disposez d'une classe, le Mage, et vous avez la possibilité d'aller dans le mode Aventures et vous entrainer contre des bots de toutes les classes, à savoir :
- Mage
- Chasseur
- Guerrier
- Démoniste
- Voleur
- Prêtre
- Paladin
- Chaman
- Druide
Gagner contre une classe vous fera débloquez la classe, chacune ayant ses spécificités, car chaque classe dispose de ses propres cartes et d'une capacité spéciale unique. Vous pouvez, à l'aide de quêtes journalières et cachées (des conditions à remplir mais qui ne sont pas dites) gagner de l'or ou bien en effectuant des parties jusqu'à enchainer des victoires, l'or vous permettra d'acheter des boosters, obtenir un accès à l'arène (mode de jeu pouvant être comparé au draft de Magic) ou obtenir un accès à du contenu PVE.
C'est là que le plus gros point noir du jeu en ressort, le jeu vous demandera beaucoup d'investissement afin de collecter l'or pour les boosters ou bien de sortir la carte bancaire afin d'accélérer le rythme.
Personnellement je n'ai pas claqué un seul € et je m'en sors très bien mais j'ai tout de même fait plus de 200 parties.
Hearthstone peut être un gouffre financier pour les moins patients, prenez cela en considération avant de vous lancer dans le jeu.
Cependant, comme dit précédemment, le jeu et tout son contenu peuvent être débloqués gratuitement et il reste un bon JCC où vous êtes sûr qu'il ne coulera pas en deux ans. De plus, Blizzard sort du nouveau contenu augmentant ainsi la durée de vie de son soft.3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
13/05/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.Je ne suis pas un grand joueur de ce genre de jeux, celui sur lequel j'ai passé du temps en multi est Modern Warfare et je suis très loin d'être un bon joueur tant le niveau des joueurs est élevé sur ce jeu. He ben là, c'est pareil, y a du gros niveau, des mecs qui vous shootent de vous savez pas où, ça va vite, très vite, mais c'est fun, complètement barré.
1-- L'idée de l'univers. Des persos qui se déguisent en pseudo Batman ou pseudo Joke.
2-- La personnalisation des persos que l'on peut faire au fur et à mesure en gagnant des jetons costume.
3-- Les gadgets, bottes à ressorts, grappin à moulinet, et j'en passe...
4-- Les armes sont banales, ça va du fusil à pompe en passant par le fusil d'assaut le lance roquette, le pistolet mitrailleur et j'en passe encore.
5-- Les graphismes sont très bons, je trouve, les maps sympas, il doit y en avoir six de mémoire...
6-- Système de création de cartes de visite que votre victime lira quand elle trépassera par vos soins.
7-- On peut choisir sa voix, sa phrase de dédicace.
Je pourrais allonger la liste mais je vais m'arrêter là...
Bref un jeu sur lequel passer une bonne heure est un vrai plaisir. -
16/07/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.Par ShintapoukPour un jeu Free 2 Play par navigateur, je dois dire que je suis agréablement surpris des nombreuses possibilités offertes dans le jeu, des graphismes, du gameplay !
4 races à incarner, des bâtiments à construire et augmenter, être stratégique... J'ai vraiment été séduit par le charme de Castle of Heroes ! C'est le premier MMORPG auquel je joue, et je suis accroc !
Simple à jouer, prenant, c'est avec plaisir que je me connecte et prend contrôle de mon héros Elfe et commande mes troupes ! on y rencontre des joueurs sympa, des guildes différentes les unes des autres, et des amitiés se tissent au fil du jeu ! Guerres épiques, captures de châteaux ennemis, Tour de Babel... il y a encore beaucoup de choses à découvrir dans Gaia (nom du monde dans lequel on évolue) mais pour un jeu gratuit sans téléchargement, je trouve ça plutôt réussi ! Après, c'est vrai que je ne suis pas un 'hardcore' gamer, mais je tenais à donner mon point de vue ! : )
Je le conseille vivement à ceux qui souhaitent expérimenter un MMORPG gratuit !Publié le 16/07/2010 13:47, modifié le 16/07/2010 13:48 -
08/08/2013Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Dragonica est un MMORPG auquel je rejoue en ce moment et j'en suis satisfait malgré quelques inconvénients que je citerai plus bas.
Ses atouts :
- Ses graphismes chibi-manga kawai que je trouve sympa.
- Choix entre 6 classes au début puis choix entre 2 classes supérieures pour chacune au lvl 20, puis dernier changement de classe au lvl 60.
- Son style de jeu sidescrolling est original pour un f2p.
- Les sets sont jolis et peuvent briller si élémentalisation ou amélioration (payant).
- Des zones de mission variées (dans les égouts, dans une prairie, sur un volcan, dans un marais... ) avec un boss et une forte récompense si l'on a un bon score à la fin. En solo celles-ci sont faisables et à plusieurs ça devient une grosse boucherie.
- Des titres à afficher au-dessus du nom du perso selon les exploits, les missions, les donjons.
- Le PvP est passable et l'équilibre des classes aussi.
- Des compétences stylées.
- Des quêtes à foison du lvl 1 au lvl 40.
- Au moins 10 canaux sur un serveur.
- Système de groupe pour missions assez pratique.
Ses hics :
- Des quêtes certes, mais qui donnent 2 % voir max 5 % chacune. Mignon !
- Population peu présente surtout vers les hauts niveaux.
- Utilisation à répétition des compétences qui sont toujours les mêmes (il faut attendre les changements de classe pour en changer).
- Les améliorations d'équipements et d'armes nécessitent des parchemins qui se trouvent en CS.
- Les familiers n'ont pas un grand rôle et ont une durée de vie de 7 jours environ (peuvent être ressuscités en CS)
- Les équipements en récompense en fin de mission sont aléatoires (ceci dit personnellement je les revends et j'ai une fortune)
La progression :
Du lvl 1 au lvl 20 : aucune difficulté. On va relativement vite et tout va bien grâce aux quêtes et aux zones de mission.
On arrive au premier changement de classe en mode pépère.
Du lvl 20 au lvl 30, on fait aller. On avance normalement, les zones de mission sont un peu plus dur mais rien d'exceptionnel.
Du lvl 30 au lv 40, ça grimpe un peu voir pas mal. On monte en niveau assez lentement mais c'est supportable.
On arrive au deuxième changement de classe. Ouf ça c'est fait.
... Et lvl 40+ ? ... On re-refait les zones de mission et les donjons et on avance comme un escargot... ou pire.
En gros on prend 1 % voir 2 % par mission, pas plus. Pour illustrer je donne l'exemple du titre "Reine Vella Maitre" où il faut faire 60 fois la mission au marais ardent. Figurez-vous que même après avoir fait 60 fois la mission et obtenu le titre on a toujours pas up. Pour moi en tout cas c'est ma zone critique. Il ne me reste plus que deux alternatives si je reste sur le jeu : soit je monte trèèèèès lentement mon arlequin soit je repars sur une autre classe.
Conclusion :
Pour ceux qui veulent s'y mettre sérieusement et gratuitement je dis : "bon courage".
Pour ceux qui veulent passer du bon temps dessus mais pas trop je dis "OK".Publié le 08/08/2013 15:58, modifié le 08/08/2013 16:421 personne a trouvé cette critique utile. -
11/11/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.Quand Diablo II sortit, ce fut le meilleur jeu de rôle à l'époque, et sans doute le plus vendu. J'ai recommencé à y jouer il y a peu, et si les graphismes en 2 D sont un peu démodés, j'y retrouve beaucoup de plaisir. Pour petit rappel il y a 7 classes de personnage. Le Paladin, l'ensorceleuse, l'Amazone, le barbare, le Druide, le Nécromancien et l'Assassin. Dans ce jeu les quêtes sont passionnantes, et une fois résolue permettent de battre à la fin de chaque acte un boss. En tout et pour tout il y a 5 actes et 3 niveaux de difficulté : Normal cauchemar et enfer.
Une grande diversité d'objets, avec des uniques, des objets de set, des objets magiques, des runes, des bijoux, des joyaux, des gemmes, des charmes etc...
Si les graphismes ne sont plus tout frais, il est certain que le jeu reste très agréable à jouer de part la qualité de son gameplay, comparé à certaines daubes comme Last Chaos, ou les quêtes ne ressemble à rien, et ou il faut taper sur des monstres toute une journée pour gagner un demi niveau. Par contre, je constate que ça ne s'est pas amélioré du côté de la stabilité des parties sur Battlenet, et les connexions sont toujours aussi approximatives. (+-3 parties de perdues en 6 h de jeu). A l'heure actuelle avec les progrès des modems et des fournisseurs internet, les connexions devraient être plus stables. Un gros effort sera donc à faire pour le prochain volet, de plus il reste des bugs non résolu en act 2 et en act 4 au sanctuaire du chaos.
A quand le Diablo III en 3D ? Un Diablo III qui sans doute remettra vite les pendules à l'heure en mode multijoueur.Publié le 01/10/2009 15:10, modifié le 11/11/2009 19:47 -
13/12/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.Par K4MIK4Z3Bonjour à tous, cela fait maintenant plus de un an que je joue à Exteel, j'ai décidé de poster un commentaire du jeu suite aux autres commentaires que je trouvais erroné ou incomplet. Exteel possède différents armes :
Les range weapons : smg, rifle, shotgun
les melee weapons : sword, spear
Les rockets et les armes de siège (cannon) , et les rectifier (arme pour healer)
Le système de visée du jeu rend le gameplay très intéressant, il ne suffit pas de s'entrainer a faire des headshots pour être bon, il faut arriver a coordonner le déplacement de son robot (gérer son énergie, dasher ou jumper pour essayer d'éviter les tirs) , tout en arrivant à toucher son adversaire.
Un des points fort du jeu (contrairement à certains autres commentaires) est la diversité des armes, certes il y en a pas des centaines, mais aucune arme n'est inutile ! C'est la tout la magie des armes sur exteel.
En gros il y a 3 catégorie d'arme C B A et S.
Les armes utiles sont les armes A et S (les B et C sont les vieux modèles, cependant certaines armes B et C sont toujours viable ! ). Ensuite chaque type d'arme est décliné en 3 armes avec chacun sa particularité et aucun n'est inutile. Contrairement à beaucoup de jeu ou il faut avoir la meilleur arme du jeux et rien d'autre pour être bon. En général, plus une arme est puissante, plus elle est dure à manier c'est aussi simple que ça.
Les différents modes de jeu sont :
- CTF (capturer le drapeau) de 4v4 à 8v8
- TDM (team death match) de 4v4 à 8v8
- TC (territory control) de 4v4 à 8v8
- CB (Clan Battle) , un mode ou deux clan s'affronte et ou chacun doit descendre la tour de l'autre en gardant la sienne en vie ! de 4v4 à 8v8
- DM (death match) 2 à 16 joueurs
- Last Stand (mode Pve) 4 ou 8 joueurs
Il y a un système de niveau de salle pour que les débutants jouent entre eux. Il est plutôt bien fait, cependant on croise parfois des alt (des comptes secondaire de joueurs expérimenté) , mais là aussi on en trouve pas dans toutes les partie.
Il y a des armes payant dans le jeux mais on est pas obligé de payer pour être bon, là encore les armes payantes ne sont pas meilleur, mais différent, et les armes faisant le plus de dégâts sont en crédit (la monnaie du jeux) , à quelques exception près.
Le mode PVE :
Un Last Stand dure 12 m. Il faut réussir a défendre sa base et sa gate (ce sont des cercles bleu que l'ont doit protéger, il faut tuer les robot avant qu'ils n'aillent dessus). Il y a 5 mode de difficulté et 9 map différente, mais seulement 2 sont joué par les joueurs ayant un minimum d'expérience : le lv4 et le lv5. Ce mode se joue au rocket ou au rifle, cependant certains joueur haut level jouent avec d'autres armes.
Pour finir je dirais que tous les joueurs venant d'autres FPS auront des facilité dans exteel, mais ils ne seront pas des dieux pour autant le gameplay étant totalement différent des fps traditionnel. Il est aussi bon de noter que il y a des nombreux joueurs français actif sur Exteel dont plusieurs clan pour débutant et un clan Elitiste qui recrute les meilleurs français du jeu. Donc vous ne serez pas seul ; ). Pour ceux qui veulent en apprendre plus sur le jeux rendez vous sur : http : //exteel. fun-games. fr/.
Et enfin une video du gameplay des smg sur Exteel :
(il s'agit d'un joueur koréen très célèbre pour ses vidéos de Exteel sur youtube)
http : //www. youtube. com/watch ? v=oqJmnPVQduoPublié le 09/12/2009 22:08, modifié le 13/12/2009 11:21 - Afficher les critiques suivantes