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  • 28/12/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    Par Avatar de kirby_49 kirby_49
    Perso j'ai téléchargé ce jeu pour voir ce que ça valait et c'est franchement bien.

    Niveau graphismes, j'avoue, c'est moyen. Mais c'est un jeu gratuit...
    Niveau combat, les armes de poings sont peu fluides au niveau des enchaînements mais on s'amuse très vite avec le bouclier et l'épée !
    Avec les armes à feu, c'est bien différent. Il y a un système de verrouillage de la cible qui change des autres jeux... On aime ou on n'aime pas.

    En terme de personnalisation du « mech » , on peut se passer de la partie payante avec du vrai argent et j'espère que ça durera pour avancer dans le jeu. Le system de « leveling » est pour l'instant potable.
    Un jeu qui a de l'avenir si la bêta est vraiment une bêta (donc avec des améliorations à venir ^^).
    Publié le 27/12/2007 16:46, modifié le 28/12/2007 16:08
  • 08/12/2007
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Niiico2
    Je fais parti de la première vague de bêta et ma foi, c'est bien l'éclate sur ce jeu ! Du mario kart en ligne, gratuit et jusqu'à 16 joueurs, hum !
    Les items sont bien funs, on peut voir le résultat de ses lancers dans une petite fenêtre style BD. La personnalisation des kart a l'air très sympa aussi (bon, va me falloir gagner quelques courses encore pour en profiter : -p).

    Il reste quelques bugs (première closed beta apparemment) , mais dans l'ensemble c'est hyper prometteur ! Vite vite pour la version finale
    Publié le 07/12/2007 22:41, modifié le 08/12/2007 18:21
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 08/07/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    Par djoedjoe
    Pour les fans de Magic the Gathering, en version IOS ou ANDROID !
    Un jeu de combat de cartes à collectionner extrêmement addictif !

    Choisissez entre les Humains, les Dieux ou les Démons, rejoignez une guilde et participez à de nombreux évents. Combattez les joueurs du globe, participez à des quêtes, collectionnez les cartes, échangez des cartes avec d'autres joueurs, faites les évoluer pour vous construire des decks d'attaques et de défense optimisés !

    L'interface peut être un peu déroutante au départ, mais on s'y fait quand même assez vite, le carac-design des cartes est très soigné, dans un style Heroic fantasy / manga efficace ! Le design de chaque carte change à chaque évolution, chaque carte peut subir quatre évolutions. En plus des évolutions, vous pouvez augmenter le level de chaque carte en y fusionnant à chacune des cartes standards gagnées lors des quêtes.

    Rentrer le referral code dès le début du jeux : [... ]
    Pour commencer le jeu avec 100000 rupies et une carte rare ANGELIC KNIGHT !

    N'hésitez pas à m'ajouter à vos amis (djoedjoe) pour échanger des cartes !
    merci et à bientôt !
  • 28/12/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    Un jeu qui ne pèse pas lourd et qui s'installe très rapidement.

    C'est un jeu très fun et surtout très défouloir. Tirer et... tirer. Il y a quatre types de jeu. Donc tout le monde y trouvera son bonheur (DeathMatch, jeux en équipe, défendre un territoire, etc. ).

    Les parties ne durent pas longtemps. C'est très bien surtout si on veut se faire une petite partie avant d'aller travailler.

    Un tuto très simple vous explique comment prendre les choses en main. Vous pouvez également configurer la configuration de vos touches (très pratiques pour ceux qui jouent en AZERTY car le QWERTY, ce n'est pas mon fort).
    Vous commencez au niveau 1. Au fur et à mesure de votre progression vous augmenterez dans vos titres et vous pourrez aussi attribuer vos caractéristiques. Vous recevez également un peu d'argent qui vous permettra d'acheter vos pièces d'armures. Bref un jeu sans prise de tête. Et s'amuser, c'est le plus important.
    Publié le 28/12/2007 14:09, modifié le 28/12/2007 16:11
  • 07/03/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Grand fan de la première heure de Battlefield, Wolfestein, PlanetSide large-scale, j'ai vécu l'arriver de Battlefield 3 comme le messi,

    Le jeu est d'une beauté incroyable, l'optimisation est également trés bonne, les effets sont de toute beauté, et l'ambiance sonore est fidèle a la réputation de DICE. La campagne Solo est pauvre, peu convaincante, peu difficile (même au niveau maximum de difficulté) , se rapproche d'un Call of duty linéaire, et sans grand intêret. Les campagnes Coop souffrent du même défaut, et ne vous occuperons uniquement quelques heures.

    Mais quesqu'on s'en fou ? l'interet d'un BF3, c'est le multi !
    Le multi de BF3 néanmoins a beaucoup changé avec le temps, la ou avant nous avons un FPS entre stratégie sérieuse & amusement, nous avons ici qu'un bête shooter callofiser run & die. Certe, les véhicules sont légion, mais c'est tout la le problème.

    Au final, je resterai à exploiter le seul mode qui me convient au niveau de l'équilibrage véhicule / respawn, le mode rush.
    Si BF3 n'est pas un mauvais jeu, il n'en reste pas moins un mauvais BF d'aprés moi.
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 12/12/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.
    Ayant joué à ce jeu depuis sa sortie jusqu’à la fermeture des serveurs cette année, autant publier une critique qui conclura ces années...

    Ce jeu avait de bonnes bases : mélanger le STR avec un système de deck et cartes à collectionner. Cela rendait Battleforge spécial en son genre.

    Les graphismes étaient sympa, quoique trop gourmands, il fallait une bonne carte pour mettre au maximum ce jeu.

    Mais voila, ce jeu avait des défauts de base qui ont engendrés d'autres défauts :

    * Le fait qu'il était obligé de dépenser de l'argent pour avoir des cartes plus puissantes provoquait une inégalité entre les joueurs qui ont les moyens, et ceux qui n'en ont pas ou qui n'ont pas la possibilité de dépenser par Internet.

    * Le défaut ci-dessus a engendré un autre défaut : le kick intempestif. Chose que j'ai beaucoup subit au début (n'ayant pas acheté de suite) , les joueurs qui ont des decks puissants expulsent fréquemment les joueurs nouveaux ou ceux qui n'ont pas assez acheté à leurs gouts. Ce genre de chose fut quasi systématique lors de la dernière année d'existence du jeu (où je suis revenu au jeu après pas mal de mois d'absence) , mon grade a diminué, ce qui fait qu'on m'expulsait tout le temps, c'était impossible de jouer... Aucun intérêt de se faire virer quand c'est des parties d'entrainement. o_O
    Les nouveaux joueurs que j’avais connus avant d’arrêter sont partis entre temps, très déçus par ce comportement.

    * Ce qui fait que le défaut ultime apparait et donne le coup de grâce au jeu : Vu que beaucoup de nouveaux partaient, et qu'il restait que les "pros", il ne restait plus grand-chose. Ce jeu devenait vide, ce qui a amené EA à fermer les serveurs en octobre 2013 parce que trop peu de joueurs pendant longtemps.

    Voilà donc ce que je trouve lamentable. Ce jeu avait une base très solide, mais tout est gâché à cause d'un groupe de "pros" qui veut jouer seul, et ennuie les autres... S'il avait eu un système de récompenses pour obtenir des cartes, ce genre de choses aurait pu être éviter.

    Mais bon, ce qui est fait est fait mais c'est vraiment dommage...
    Publié le 12/12/2013 11:05, modifié le 12/12/2013 11:09
  • 16/05/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    Par Louhe
    Je joue depuis 2-3 jours à ce "Mario Kart" et j'y vois beaucoup de bonnes choses.

    Sans aller jusqu'à parler d'un hit, c'est un jeu sur lequel on passe un très bon moment. On retrouve une vision coréenne manga du hit de Nintendo sans être aussi abouti.

    Des bouts de chou qui se battent sur 5 différents circuits pour le moment (la beta publique prendra fin le 30 mai) , qui sont prêts à tout pour gagner la course allant de la peau de banane au missile téléguidé en passant par les turbos. Les drifts (dérapages) sont aussi au rendez vous.
    Les persos et les karts sont customisables. C'est un peu basique pour le moment mais ca devrait évoluer très rapidement.

    Seul point noir : la communauté francophone n'est pas encore au rendez-vous. N'hésitez pas à me rejoindre ! =)

    A noter aucun bug pour le moment, un patch chaque semaine et des ajouts qui sont donc réguliers.

    Rectification : Avec la dernière mise à jour, il semble qu'ils aient fermé la beta à tous les joueurs d'Europe ou d'Asie. Seuls les Américains du Nord peuvent maintenant se connecter.
    Publié le 15/05/2007 21:10, modifié le 16/05/2007 11:31
  • 01/11/2011
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    Hélas, il est vrai que TM² n'est pas du tout ce que j'espérai. Par rapport aux anciens numéros, il n'y a AUNCUN changement, sauf graphique, et c'est vraiment dommage ! Le jeu souffre d'un réel manque de nouveautés !

    Bien sûr, ce nouvel environnement est exceptionnel au niveau de la finition graphique, tout est superbe. Les nouveaux effets de lumière sont très réussis, les voitures encore mieux modélisées, les blocs originaux... Mais le gameplay est beaucoup moins axé "compétition" et beaucoup plus "arcade". C'est un peu comme si on était passé de GT5 à Mario Kart pour les puristes les plus fous.

    L'interface est toujours la même, le mode solo aussi même si on a beaucoup moins de circuits... Ah ça, ils en ont enlevé des choses entre TMF et TM² : Plus de stunt, de freestyle, que ce soit en solo ou en multi... Bref, une déception !

    J'y ai joué trois semaines, puis plus rien. C'est pourtant pas les serveurs qui manquent, ni même les joueurs, mais je pense que le prochain environnement devra être largement supérieur à celui-ci pour ameuter enfin tous les fans de la licence !
    Publié le 01/11/2011 12:55, modifié le 01/11/2011 12:57
  • 08/09/2007
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.
    Kong Kong Online, même s'il est encore en bêta, est un jeu qui rivalise en graphisme et en jouabilité avec Mario Kart Double Dash sur GC.

    Comme dans MKDD, vous concourez dans des courses aux graphismes enfantins et somptueux.
    Et comme dans MKDD, vous utilisez des armes plus délirantes les unes que les autres contre vos adversaires...

    Un jeu addictif avec une communauté française bien représentée (sur la version EU)... mais il y a aussi beaucoup d'italiens !

    Franchement, il faut y jouer une fois et vous verrez, vous ne pourrez plus vous en passer !

    Attention : à partir du 18 juin, faut aller sur Game Tribe pour s'enregistrer mais ça reste gratuit !
    Publié le 18/06/2007 10:16, modifié le 08/09/2007 12:36
  • 12/02/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.
    Il se compose de multiples blocs de formes et de tailles différentes servant à la construction. Il n'y a pas d'objectif prédéfini contrairement à certains jeux. Les joueurs sont libres de construire n'importe quoi et de les partager avec le reste de la communauté de Roblox. Grâce aux constructions, et un peu de technique avec le code Lua, il est possible de faire un jeu qui devient très populaire (quelques-un des types les plus populaires sont les courses d'obstacles ou les jeux dans lesquels le skateboard est nécessaire).

    Les joueurs, lorsqu'ils visitent un jeu, contrôlent un personnage. On peut modifier l'apparence de ce personnage en achetant divers objets comme des chapeaux, des habits, ou encore des visages... Ces objets peuvent être achetés en tickets ou en robux, les monnaies virtuelles de Roblox. On en gagne lorsque des joueurs visitent les jeux qu'on a créé ou en s'abonnant au Builders Club, un abbonemment payant qui donne droit à des privilèges dont la possibilité d'avoir plus de jeux actifs (visitables par les joueurs) et de vendre de l'habillement.

    Pour pouvoir jouer au jeu, il faut tout d'abord le télécharger gratuitement sur le site officiel. Ensuite, on a le droit à plusieurs possibilités d'y jouer : Créer un compte, où jouer en tant qu'invité, ou "Guest". Les invités cependant ne conservent pas leurs scores, ils sont utilisés en général pour découvrir le jeu.
  • 19/07/2007
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Composite Composite
    Fun sans aucun doute mais adrénaline ! alors là ! ça dépouille sec !

    En effet, se mesurer à des joueurs sur des circuits (8 joueurs par circuit) dans différents modes (mon préféré étant celui où les armes sont autorisées^^) c'est vraiment jouissif... Les courses défilent aussi vites que les heures devant mon pc et, lorsque j'emmerge enfin de cet océan virtuel dans lequel me plonge upshift strikeracer, je ne peux que constater, impuissant devant autant d'extase, que le temps passe à une vitesse phénoménale !

    Au premier abord, ce jeu ne casse pas 3 pattes à un canard et cette sensation est accentuée par des graphismes très moyens (mais loin d'être affreux comme certains joueurs, qui ont passé trop de temps sur Oblivion avec leur pc de la nasa, le disent) mais dès que la prise en main est maîtrisée, que l'on commence à mêmoriser les courbes des circuits et les commandes de turbo/switch armes/tir/use item et que l'on apprend à optimiser la conduite de son bolide... c'est terrifiant ! ya pas d'autres mots !

    Pour conclure, je dirais que SU n'a rien à voir avec Gran tourismo, colin mac ray, Auto Assault mais me rappelle curieusement Wipeout sur playstation et playstation2 (avec 4 roues) avec une grosse - que dis-je ? - une gigantesques différence &#9658 ; les adversaires sont des joueurs ! et ça, ça change tout !
    Publié le 19/07/2007 14:11, modifié le 19/07/2007 15:33
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 14/06/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par vixdu13
    Salut à tous !

    Voici un petit jeu bien sympa que j'ai découvert il y a quelque jours : Rage of Bahamut.
    Jeu exclusivement fait pour mobiles et tablettes (Android, iPhone 3gs, iPhone4, iPhone 4s).

    Il s'agit d'un jeu de cartes à collectionner (façon Magic ou Yu-gi-ho) dans lequel les joueurs se regroupent en guilde et s'affrontent lors d'événements. Le but étant de collectionner les meilleures cartes et de les faire évoluer en les fusionnant ou en leurs donnant d'autres cartes (à manger). Les dessins des cartes sont en plus super jolis, façon manga. Le seul point négatif est que le jeu n'est disponible qu'en anglais et japonais pour le moment donc au début du jeu, on est un peu perdu mais on arrive vite à se familiariser avec le jeu.
    J'en profite pour vous communiquer mon code de parrainage à rentrer après le tutorial [... ] qui vous donnera une carte rare ainsi que 100000 rupies pour bien démarrer dans le jeu, et de mon coté, la même chose : -)
    Si vous avez des questions à poser, n'hésitez pas a me contacter dans le jeu mon pseudo est Vixdu13 à bientôt dans ce petit jeu gratuit et bien prenant !
    Ps : J'ai crée une guilde pour la communauté francophone de RoB venez nombreux, la guilde se nomme Fragment.
    Publié le 10/06/2012 21:56, modifié le 14/06/2012 13:22
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 16/12/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    Par Avatar de CiiiD CiiiD
    Je n'attendais pas grand-chose de ce jeu, j'ai donc essayé ce qui me semblait être un insipide jeu gratuit de plus, espérant tomber sur quelque chose de convaincant : je n'ai pas été déçu !

    Les graphismes sont assez sobres et loin des grosses productions actuelles, mais tout de même jolis et propres. On a droit à des arènes futuristes dans des cadres assez peu variés tels que ville, base militaire, etc. Rien de très innovant mais toujours sympa.

    Le maniement est agréable, pas des plus souples mais bien fichu. Le combat au corps à corps est chaotique, on se retrouve souvent dos à dos avec son adversaire, on réussit une attaque sur deux, et encore... donc un peu raté pour les armes de contact à mon avis, mais pour ce qui est des flingues c'est nettement mieux. La gamme est assez bien fournie et variée : du pistolet au gros canon à deux mains, en passant par le fusil à pompe et le mitraillette sans oublier le bouclier. On en trouve forcément une à son goût !
    Le « dual wield » apporte un gros plus dans les tactiques, on peut notamment équiper une arme de contact dans une main et un fusil dans l'autre... mais c'est surtout excellent pour se la jouer cowboy ; )
    Les skills sont peu nombreux mais apportent un complément sympa, à ne voir que comme des armes secondaires.

    Concernant l'item shop, on a de quoi bien customiser son tas de ferrailles, et je tiens à préciser que les objets les plus intéressants ne s'achètent pas en NCcoins, la monnaie qui se paye en dollars, mais en Crédit, celle qui se gagne au fil du jeu. Autrement dit, l'injection d'argent réel dans le jeu est très loin d'être nécessaire pour être performant. Les NCcoins ne permettant que de se pré-équiper pour ne pas commencer trop faible.
    Ce jeu ne vous tiendra probablement pas accroché à vos PC pendant des jours et des mois, car il est rapidement répétitif. Exteel étant encore en bêta, on peut encore espérer voir apparaître plus de modes de jeu et de cartes, les premiers étant au nombre de 4 et les secondes s'élevant à moins de 10 par mode de jeu.

    Je recommande à tout le monde de l'essayer, il est rapidement agréable, les combats sont furieux, jouissifs et bien équilibrés. Attendons la « release » pour trancher un avis, mais Exteel semble bien parti !
    Publié le 15/12/2007 23:49, modifié le 16/12/2007 11:57
  • 20/09/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Killjuju
    Huit voitures sur la ligne de départ. 3, 2, 1, c'est parti !
    Quelle stratégie appliquer ?
    Se mettre devant, et larger des mines sur mes adversaires ? Mais c'est risquer d'être la cible du tir de sept concurrents...
    Se mettre derrière ? On y est un peu plus à l'abri, certes (quoi que) , mais au risque de laisser le champ libre au groupe de tête...

    Les débuts de course dans Upshift StikeRacer (USR) se suivent mais ne re ressemblent pas.
    Ni les courses elle-même d'ailleurs !
    Entre les concurrents qui courent pour la première place ou pour faire un maximum de carnage, les circuits, tour à tour tortueux puis simples, les bonus (turbo, armes de zone... ) que vous pourrez glaner tout au long de la course et les armes utilisées, vous pouvez enchainer les parties sans que jamais l'ennui de vous gagne.

    Les véhicules sont nombreux (muscle car, asiatiques, mini, van... ) , assez jolis même si on peut regretter une modélisation à la serpe et personnalisables (peintures, bodyparts... )
    Les armes, divisées en trois catégories (mines, courte portée, longue portée) sont variées, avec des propriétés intéressantes (dégats de base, perte de contrôle du véhicule, dégats sur le temps).
    Chaque course rapporte de l'expérience, et de la réputation.
    L'expérience permet de débloquer des voitures, la réputation correspond à de l'argent, utilisé pour acheter des armes, des véhicules.

    Plusieurs modes existent :
    Le StrikeRacing vous permet d'affonter les autres concurrents dans le but de finir premier à boucler le circuit. Les armes sont non seulement autorisées mais conseillées ! Pas de pitié ! Ce mode est très bourrin, extrèmement rapide, défoulant !
    Le Racing est un mode de course classique, dans les armes. Les collisions entre les véhicules étant gérées, c'est votre seule possibilité de gêner vos adversaires. Ce mode, moins bourrin que le précédent, est tout aussi nerveux !
    Le Time Attack est un mode solo, où seule votre véhicule est sur la piste. Votre but est de battre le record du tour. Chaque participant met en jeu 50 points de réputation. Le gagnant rafle la mise ! Un mode très technique dans lequel la maîtrise du drift est indispensable.

    Le tout forme un bon jeu en ligne pour joueur occasionnel, gratuit, disposant d'une communauté prête à s'investir.
    A noter que le jeu vie grace à de l'argent échangé en points (les GPotatoes, comme dans Rappelz ou Fly for fun) échangeables contre certains objets ou véhicules, inaccessibles autrement. La réussite d'une course étant dûe à un mélange de chance et de technique, l'investissement n'est pas source de déséquilibre entre les joueurs. Tout juste un confort, un moyen de distinction.
    Publié le 20/09/2007 14:26, modifié le 20/09/2007 19:23
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 02/07/2012
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 12 ans.
    Par guigrec
    Salut a tous

    Ce jeu est super. De beaux graphismes qui mettent bien dans l'ambiance heroic fantaisy. Style jeu de cartes à la Magic quoi...
    Au début du jeu, rentrer a la fin du tutorial ce code : [... ]
    Ca vous donnera 100000 or et une carte rare, à faire si vous ne voulez pas commencer le jeu déjà à la traine...

    Le reste, c'est à découvrir, il faut monter un jeu de cartes compétitif pour lutter contre d'autres joueurs, on peut rejoindre des guildes et s'associer à des joueurs pour essayer d'avancer plus vite. Soyez attentif, car dans les échanges de cartes, on risque de se faire avoir donc bien réfléchir avant d'échanger des cartes. Perso, j'ai perdu une carte très rare en pensant faire une affaire, le gars a dû s'en frotter les mains. Donc au début attention, comprenez bien comment ça fonctionne avant d'échanger des cartes.

    Honnêtement, rien de bien compliqué même si la prise en main peut être un peu délicate parce que ce jeu est entièrement en anglais, pas simple à gérer au début pour comprendre où placer ses points, etc. , mais si vous rencontrez des difficultés dans le jeu et que vous avez des questions, contactez-moi si vous voulez, mon peuso est : guigrec

    @+
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