- Afficher les critiques précédentes
-
14/12/2019Cette critique a été rédigée il y a plus de 5 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par nugrevanJouant à LoL depuis environ un an, j'ai déjà passé plus de cent heures sur le jeu, et au moins le triple à en parler avec mes amis !
Même si le principe est relativement simple à comprendre, le jeu est doté d'une incroyable variété de champions, styles de jeu, objets, situations uniques, qui font selon moi la quasi immortalité du jeu.
Lors de mes débuts, j'ai testé avec empressement les nouveaux champions à leur sortie, appréciant enfin un jeu avec des mises à jours régulières et du contenu nouveau où il n'est pas nécessaire de farmer 50 heures pour le tester !
Mais actuellement, League of Legends nous réalise un coup de maître, avec trois nouveaux champions en moins de deux mois, et plusieurs nouveaux jeux, réalisés par Riot Games, ou dans l'univers de LoL, par d'autres studios, grâce à la création de Riot Forge.
Ils prouvent leur maîtrise totale du domaine du jeu vidéo, et n'ont sans aucun doutes pas fini de nous surprendre.
Je n'ai plus qu'une chose à dire : GG à eux pour leur talent, et la qualité de leur travail.1 personne a trouvé cette critique utile. -
04/12/2019Cette critique a été rédigée il y a plus de 5 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par TofoufouxAprès maintenant plusieurs années de jeu, et ayant expérimentés les modes compétitifs, classiques, et détente, je ne vois pas le jeu vieillir.
Avant de détailler mon avis sur le jeu, je tiens à noter que je ne me suis pas intéressé au jeu à un niveau compétitif élevé.
Un jeu actuel, malgré son ancienneté
Conscient d'avoir rejoint la communauté très tardivement, je suis agréablement surpris de voir que les développeurs continuent après des années d'implanter de nouveaux modes de jeux comme le mode Blacksite il y a peu. C'est sans doute ce genre d'ajouts qui fait la force du jeu, offrant un contenu neuf aux joueurs et à la communauté, permettant de continuer à jouer sans se lasser.
On a vu que Valve, par le biais de Counter-Strike: Global Offensive a su satisfaire l'ensemble des profils de joueurs. Ainsi le joueur plus casual, trouvera son plaisir sur les modes standards ou détente comme Démolition, ou Sniper Volant ; tandis que le joueur adepte du tryhard cherchera à améliorer son rang.
CS GO reste encore aujourd'hui un des jeux phares de la scène e-sport, référent du FPS PC, et ne démérite pas ce statut. On continue de voir des compétitions lors de grands événements, l'audience reste encore largement présente, que demander de plus pour voir un jeu perdurer à travers les années ?
Je reste cependant curieux de voir comment peut évoluer la licence qui malgré son âme encore bien ancrée, devra sans doute, dans les prochaines années se renouveler.
Avis aux plus réticents qui n'ont pas encore eu la joie de tester ce jeu, sachez qu'on le trouve pour moins de 10 euros sur des sites tiers, mais aussi en solde sur le Steam Store, et qu'il serait dommage de passer à côté de ce jeu. Un must-have pour les fans de FPS sur PC.1 personne a trouvé cette critique utile. -
13/03/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.3 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.Par crokdentCe jeu est vraiment super, les graphisme sont bien faits, il y a plusieurs choix d'arme (lance flamme, bazooka, bombe, pistolet, couteaux, sniper, fusil a pompe, armes spéciales... ). Il y a aussi des items de loup où dans une différente partie (ex conquest, wolf conquest) on peut se transformer en autre loup garou que celui choisis car il y a différentes sortes de loup garou et de map, il y a des tatouages pour augmenter la puissance la vie... mais ceux là ne sont accessibles qu'à ceux qui ont un abonnement.
La mania biliter est vraiment bien et le fait de pouvoir se transformer en loup est très bien pensé. Il y a aussi des prides où on peut faire des pride battle. C'est bien aussi car soit on est fort (e) au jeu de tir soit on l'est pas il y a quand même des rangs mais on peut avoir un faible rang mais quand même être fort donc le rang n'a pas du tout d'importance.
Mais j'ai mis 9 / 10 car il y a quelques bugs, glisheurs, hackers, etc. et il n'y a presque jamais d'event et ça c'est chiant. Il n'y a pas assez de maps (je sais que c'est dur de créer une map). Je vous conseille beaucoup ce jeu il y a un téléchargement et il y a une inscription.Publié le 07/03/2009 17:08, modifié le 13/03/2009 23:253 personnes ont trouvé cette critique utile. -
16/08/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par
lughlam
Je dirais juste qu'une fois passé le stade des cartes en mode avancé, dans le joueurs contre environnement, le jeu devient trop chargé en pop (apparition comme par magie) d'unités adverses par trop puissantes.
Sans compter que pour un joueur, qui aime bien prendre son temps comme moi : ) , le jeu devient beaucoup trop rapide.
Pour se qui est du j. c. j. , je n'aime pas du tout, aucune stratégie de terrain, c'est à celui qui aura le plus de rapidité et de troupes peux couteuses et fortes, lui seul vaincra.
Ce qui rehausse le jeu, c'est l'histoire qui est très bien faite, l'évolution possible avec de nouvelles cartes.
Le temps nous dira si le jeu évoluera dans le bon sens : ).
Sur les cartes joueurs contre joueurs, il y a un manque cruel du brouillard de guerre, aucune carte aléatoire.
De plus ce qui me plait, comme la plupart des joueurs je pense, c'est d'avoir la possibilité de jouer a un bon jeu de stratégie gratuitement.
Même ceux des joueurs qui n'ont pas les moyens, il y a toujours la possibilité d'avoir de nouvelles cartes, grâces a la revente d'or.Publié le 14/08/2009 16:10, modifié le 16/08/2009 12:341 personne a trouvé cette critique utile. -
18/05/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.7 personnes sur 15 ont trouvé cette critique utile.Par s0muaBonjour à toutes et à tous,
Pour avoir commencé par la bêta du jeu et d'y être toujours, c'est que d'un point de vue subjectif, il n'est pas si mal ce petit jeu.
En effet, comme déjà dit maintes fois il y a plusieurs type de chars, qui plus est avec des variations en fonctions des pays.
Je joue plus particulièrement arty :
GW-typ E : -> Gros splash (zone à dégâts autour du point d'impact).
Il est vrai que l'arty était particulièrement précise. Mais depuis pas mal de temps, on peut dire qu'on a été nerfé. Moins précis...
Quand j'entends qu'on One Shot des Chars TIX-TX, je rigole. Pourquoi ?
Parce que la seule fois où j'ai réalisé cette prouesse, c'était sur un Jagdtiger complètement à découvert et qui plus est... retourné. D'autant qu'il ne bougeait pas.
Alors oui j'ai tapé dans le moteur ou la réserve de munition. Forcément.
Vous ne trouvez pas que ça fait pas mal de conditions à remplir ?
D'autant plus qu'il y a les traceurs, vive la contre arty, et les scouts.
Voilà pour la défense de l'artillerie.
Question TD, je me suis arrêté au Jagdpanther :
En effet, il n'y a pas de tourelle. Mais quel canon ? bien sûr un char comme celui-ci ne reste pas seul. c'est un appuie considérable dans les batailles. Ou un mur quasi infranchissable dans un couloir. Le tout est de savoir le jouer.
Concernant les chars dits mediums :
Il est vrai qu'ils sont rapide et maniable et ils tirent vite. Eux également peuvent faire pencher la balance en faveur d'une victoire. Bien joué, ils sont une horreur. Mal joué ils sont balayé de la carte du fait de leur blindage plus faible que les chars lourds.
J'en viens à ces derniers.
Les Tanks lourds allemands sont plutôt de type Tanking (MAUS - E100). Ils ne sont pas en carton pâte comme les français qui se jouent d'une autre manière.
Les Français sont plutôt utiles pour du harcèlement. Rapides et munis d'un barillet, ils ne mettent pas longtemps pour charger les munitions. En revanche une fois le barillet vide vous avez intérêt à vous cacher. Le temps de rechargement est nettement plus long.
Le Bémol concerne le matchmaking, il faudrait peut-être créer des parties avec des écarts de 2 tiers max. Quant aux Maps, à chaque grosse MAJ il y en a des nouvelles. Il commence a en avoir pas mal.
Tout au long de cette description, je n'ai ni parlé des russes, ni des américains car je ne les joue pas. Je laisserai le soin d'en parler à qui les connait bien.
Cordialement
Somua7 personnes ont trouvé cette critique utile. -
05/07/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Que dire sur quake ? On aime ou pas.
Quant à celui online, il est intéressant de voir d'autres modes de jeu (freezer une équipe) , pleins de maps, une bonne vitesse et des stats pour voir vos progrès.
L'avantage de ce jeu est que l'on se connecte et de suite, on entre dans le feu de l'action. On en part quand on veut aussi. Bref idéal pour se défouler ou se déstresser.
Mode avec toutes les armes ou bien avec une mort instantanée dès que l'on est touché au railgun ^^.
Le mode freeze consiste aussi à geler les adversaires jusqu'au dernier MAIS les membres de l'autre équipe peuvent dégeler leurs coéquipiers.
Les maps dans l'espace peuvent être vraiment superbes et fun à jouer, avec super saut, rebonds, téléportation etc.
Il y a une possibilité de s'entrainer contre des bots (IA faible à très fort).
Le classement est mondial et par type d'objectifs. Il y a des exploits à collectionner (ex : tuer x mecs d'affilé à la roquette en X secondes).
Un jeu classique mais que l'on a plaisir à retrouver entre deux MMO ou pour quelques minutes de tuerie ! -
11/11/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.Quand Diablo II sortit, ce fut le meilleur jeu de rôle à l'époque, et sans doute le plus vendu. J'ai recommencé à y jouer il y a peu, et si les graphismes en 2 D sont un peu démodés, j'y retrouve beaucoup de plaisir. Pour petit rappel il y a 7 classes de personnage. Le Paladin, l'ensorceleuse, l'Amazone, le barbare, le Druide, le Nécromancien et l'Assassin. Dans ce jeu les quêtes sont passionnantes, et une fois résolue permettent de battre à la fin de chaque acte un boss. En tout et pour tout il y a 5 actes et 3 niveaux de difficulté : Normal cauchemar et enfer.
Une grande diversité d'objets, avec des uniques, des objets de set, des objets magiques, des runes, des bijoux, des joyaux, des gemmes, des charmes etc...
Si les graphismes ne sont plus tout frais, il est certain que le jeu reste très agréable à jouer de part la qualité de son gameplay, comparé à certaines daubes comme Last Chaos, ou les quêtes ne ressemble à rien, et ou il faut taper sur des monstres toute une journée pour gagner un demi niveau. Par contre, je constate que ça ne s'est pas amélioré du côté de la stabilité des parties sur Battlenet, et les connexions sont toujours aussi approximatives. (+-3 parties de perdues en 6 h de jeu). A l'heure actuelle avec les progrès des modems et des fournisseurs internet, les connexions devraient être plus stables. Un gros effort sera donc à faire pour le prochain volet, de plus il reste des bugs non résolu en act 2 et en act 4 au sanctuaire du chaos.
A quand le Diablo III en 3D ? Un Diablo III qui sans doute remettra vite les pendules à l'heure en mode multijoueur.Publié le 01/10/2009 15:10, modifié le 11/11/2009 19:47 -
13/12/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.Par K4MIK4Z3Bonjour à tous, cela fait maintenant plus de un an que je joue à Exteel, j'ai décidé de poster un commentaire du jeu suite aux autres commentaires que je trouvais erroné ou incomplet. Exteel possède différents armes :
Les range weapons : smg, rifle, shotgun
les melee weapons : sword, spear
Les rockets et les armes de siège (cannon) , et les rectifier (arme pour healer)
Le système de visée du jeu rend le gameplay très intéressant, il ne suffit pas de s'entrainer a faire des headshots pour être bon, il faut arriver a coordonner le déplacement de son robot (gérer son énergie, dasher ou jumper pour essayer d'éviter les tirs) , tout en arrivant à toucher son adversaire.
Un des points fort du jeu (contrairement à certains autres commentaires) est la diversité des armes, certes il y en a pas des centaines, mais aucune arme n'est inutile ! C'est la tout la magie des armes sur exteel.
En gros il y a 3 catégorie d'arme C B A et S.
Les armes utiles sont les armes A et S (les B et C sont les vieux modèles, cependant certaines armes B et C sont toujours viable ! ). Ensuite chaque type d'arme est décliné en 3 armes avec chacun sa particularité et aucun n'est inutile. Contrairement à beaucoup de jeu ou il faut avoir la meilleur arme du jeux et rien d'autre pour être bon. En général, plus une arme est puissante, plus elle est dure à manier c'est aussi simple que ça.
Les différents modes de jeu sont :
- CTF (capturer le drapeau) de 4v4 à 8v8
- TDM (team death match) de 4v4 à 8v8
- TC (territory control) de 4v4 à 8v8
- CB (Clan Battle) , un mode ou deux clan s'affronte et ou chacun doit descendre la tour de l'autre en gardant la sienne en vie ! de 4v4 à 8v8
- DM (death match) 2 à 16 joueurs
- Last Stand (mode Pve) 4 ou 8 joueurs
Il y a un système de niveau de salle pour que les débutants jouent entre eux. Il est plutôt bien fait, cependant on croise parfois des alt (des comptes secondaire de joueurs expérimenté) , mais là aussi on en trouve pas dans toutes les partie.
Il y a des armes payant dans le jeux mais on est pas obligé de payer pour être bon, là encore les armes payantes ne sont pas meilleur, mais différent, et les armes faisant le plus de dégâts sont en crédit (la monnaie du jeux) , à quelques exception près.
Le mode PVE :
Un Last Stand dure 12 m. Il faut réussir a défendre sa base et sa gate (ce sont des cercles bleu que l'ont doit protéger, il faut tuer les robot avant qu'ils n'aillent dessus). Il y a 5 mode de difficulté et 9 map différente, mais seulement 2 sont joué par les joueurs ayant un minimum d'expérience : le lv4 et le lv5. Ce mode se joue au rocket ou au rifle, cependant certains joueur haut level jouent avec d'autres armes.
Pour finir je dirais que tous les joueurs venant d'autres FPS auront des facilité dans exteel, mais ils ne seront pas des dieux pour autant le gameplay étant totalement différent des fps traditionnel. Il est aussi bon de noter que il y a des nombreux joueurs français actif sur Exteel dont plusieurs clan pour débutant et un clan Elitiste qui recrute les meilleurs français du jeu. Donc vous ne serez pas seul ; ). Pour ceux qui veulent en apprendre plus sur le jeux rendez vous sur : http : //exteel. fun-games. fr/.
Et enfin une video du gameplay des smg sur Exteel :
(il s'agit d'un joueur koréen très célèbre pour ses vidéos de Exteel sur youtube)
http : //www. youtube. com/watch ? v=oqJmnPVQduoPublié le 09/12/2009 22:08, modifié le 13/12/2009 11:21 -
22/09/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Comme Dragonica, on découvre 7Millions avec plaisir, des petits jeu avec difficultés croissante, mais niveau réalisme, c'est décevant.
Vous êtes un petit homme de main d'une des mafias locales qui sont au nombres de trois, et vous vous devez de montrez vos compétences tout en essayant de grimper dans la hiérarchie.
Le monde dans lequel vous évoluez est plutôt bling-bling, ressemblant fortement a Las Vegas, et sérieusement, par pur délire, manquerais plus que les experts et on y serait : p.
Seulement voila, si les quêtes sont souvent du même acabit, et le style de jeu dépaysant, la suite est plutôt décevante a mon gout, par le manque de réalisme.
Fan de Thief depuis le premier du nom, voir un voleur entrer par la porte d'entrer, sans la crocheter, ni quoi que ce soit, se tenir debout en pleine lumière, enfin soit, j'ai trouvé cela quelques peu décevant, moi qui pensait trouver quelques choses dans la même veine que Dark project.
Quoi qu'il en soit, 7millions souffrent encore d'un autre défaut : le jeu n'est aucunement en Français, contrairement a ce qu'affiche jeu online : le site de présentation si, mais les forums et le jeu sont soit en anglais, soit en allemands.
Plutôt décevant.
Le MMO est excellent si on souhaite se dépayser du grind a outrance des MMORPG actuel, et sur ce point, il fait très bien son travail !
Mais ne vous attendez pas a quelques choses de transcendant et surtout a un cotés réaliste, il n'existera pas.
Le niveau graphique est le même que Shin megami, le cotés vivant un peu plus là, et sans les démons.
La musique tape quelques peu sur les nerfs, je dois l'avouer, mais on a vite fait d'en finir rapidement a ce niveau là.
Le personnage n'est pas défini a la base et on peu sans trop de problème, choisir son look.
Pour les quêtes, j'en ai fait quelques une, mais sans réellement y aller a fond, probable que je referai cette critique plus tard, après un peu plus d'expériences.Publié le 22/09/2010 12:37, modifié le 22/09/2010 12:381 personne a trouvé cette critique utile. -
16/02/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.Par DromosTrès bon jeu de cartes à collectionner.
Un principe de quêtes et d'évolutions des cartes qui n'a rien de nouveau mais un très beau design. Une particularité intéressante sont les combats de guilde réellement interactif puisqu'il faut un minimum de coordination pour faire monter les bonus de combat le plus haut possible.
Il est surtout possible de profiter de l'ensemble du jeu sans toucher au porte-monnaie ce qui est plutôt rare sur un jeu de ce type, en espérant que cela dure. Des événements réguliers qui cassent la monotonie en permettant de découvrir de nouvelle cartes. Une prise en main pas très facile au début mais à laquelle on se fait assez vite, un tutoriel pour débutant est d'ailleurs présent et il y a une forte communauté qui répond bien aux questions.
Ne pas hésitez à rejoindre une guilde pour obtenir rapidement tous les petits trucs utiles afin d'avancer sans se prendre la tête et faciliter les échanges qui débutent à partir du niveau 30. [... ] Et petit truc, bien conserver ses potions jusqu’au niveau 30 car très utile dans les échanges. En effet il s'avère que ces potions sont une monnaie d'échange très importante. C'est peut-être là le seul petit point négatif qui peut freiner l'avancée d'un joueur qui ne veut pas dépenser d'argent.
Bon jeu. -
03/01/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.Team Fortress 2 est un excellent jeu multi.
Les plus :
+ graphismes très colorés, personnages au design assez cartoon : ça change et ça rend super bien. De même, les décors (surtout extérieurs) sont magnifiques de simplicité et de rendu
+ classes très différentes et complémentaires, nous poussant à jouer en équipe pour profiter de chacun. Contre chaque classe il y a des façons de se battre, le gameplay est très riche.
+ assez bien équilibré, les rares armes abusées ont étées nerfées depuis.
+ sons géniaux, ambiance presque festive
+ pas cher et pas d'abonnement
+ bon suivi de Valve même si les update sont au compte-goutte, le jeu n'est pas délaissé par son créateur comme d'autres...
+ forte communauté. Et donc beaucoup d'équipes à rejoindre, de map à télécharger, de skins graphiques à adopter...
Les moins :
- Trop de bugs dans la gestion des dégats de zone. Le talent n'est pas toujours récompensé.
- maps pas toutes intéressantes
- assez lent si cartes ou respawn mal configuréPublié le 03/01/2010 14:47, modifié le 03/01/2010 20:39 -
05/05/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.Par un compte suppriméExteel est un bon petit F2P qui est je dirais fait pour passer le temps quand on a quelques minutes devant soit.
Géré par NCsoft, ce jeu gratuit est anglais mais facilement compréhensible car il y a peu voir jamais de dialogues et le language des armes règne en maître.
Gameplay : Tout d'abord il y a un gameplay dynamique, en même temps c'est un MMOFPS et ça se doit d'être ainsi pour mériter cette appellation, il y a donc un système de visée et divers types d'armes qui ont leur avantages et inconvénients. (EX : Le Bazooka qui inflige de lourds dégât mais est très lent et lourd|Les Uzis qui sont rapides à utiliser et légers, mais peu puissants)
La prise en compte de la masse est intéressante car avoir une armure lourde rendra par exemple votre Robot plus résistant mais moins rapide et il aura par la même occasion plus de difficulté à voler et inversement pour les armures légères.
Univers : La est le petit " hic ", pas de zone ouverte, tout est instancié d'où le fait d'avoir dit que ce jeu n'est pas fait pour un Hardcore Gamer qui souhaiterait y jouer des tonnes d'heures.
Il y a plusieurs types de sessions, DeathMatch ou Jeu en Equipe, des Défenses de Territoire... Mais les zones sont peu variées et il est facile alors de s'ennuyer si vous y passez trop de temps.
La encore le scénario est inexistant de même pour le RôlePlay mais il est clair que ce n'est pas le but des développeurs.
Personnalisation : Il y a une customisation plutôt intéressante pour un Free to Play, avec notamment beaucoup de pièces d'équipement achetables avec l'argent en jeu ou via un Cash Shop comme on en voit souvent, il est aussi possible de définir la couleur de son équipement et aussi de choisir nos attaques spéciales qui dépendront de l'équipement que l'on porte.
Par ailleurs l'attirail de guerre constitue un bon éventail, il y a notamment tout types d'armes (Epées, Pugilat, Lance, Pistolet, Mitraillette en versions futuristes bien entendu) et il est aussi possible de porter deux armes en même temps, cela dépend du type d'arme mais cette possibilitée de port est assez intéressante et élargie le Gameplay.
Conclusion : Exteel est donc un F2P plutôt fun et agréable à jouer pour se détendre. C'est la cause de son manque de profondeur et de grandeur, il devient alors un genre de jeu "NoBrain" où on peut vraiment s'évader et éviter de trop réfléchir.
Malgré la faiblesse de son contenu et de ses graphismes il sait séduire son lot de joueurs et perdure sous les ailes de NCsoft. Un bon passe-temps.Publié le 24/01/2010 20:34, modifié le 05/05/2010 14:06 -
23/01/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Par Isi - Voir toutes mes critiquesLe jeu donne envie et au bout de 20 minutes, tu es bloqué si tu n'as pas d'amis pour jouer avec toi. Tes habitants sont tristes car il faut inviter tes potes au conseil d'administration pour ouvrir la mairie, puis pour ouvrir la poste.
Constituer une alliance entre joueurs serait intéressant mais tu es limité à tes amis facebook. Mes amis ne veulent pas forcément jouer et je n'ai pas envie de partager mes photos de famille avec n'importe qui...
Sinon l'interface est facile, belle et ludique. [il faut au moins 1000 caractères pour poster l'article... Alors je meuble un peu] Le jeu commence à la campagne, tu construis une petite maison puis un commerce. La maison apporte un loyer (€) et des habitants qui font passer le lieu-dit en patelin puis en petite ville etc. Une ferme vous fournit de la marchandise pour les magasins que vous construirez. Bien sûr il faut cliquer pour semer les parcelles de champs de la ferme et récolter.
Le jeu musclera votre index, car des clicks il y en aura : ) -
22/02/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.Par bou biereExcellent jeu beaucoup plus rapide, ludique que Urban avec un univers plus profond, des graphismes plus soignés...
En gros c'est UR en plus sympa, ceux qui ont aimé UR adoreront FR. Les boosters sont plus cher mais l'équipe est beaucoup plus généreux que sur UR et (pour l'instant) il est très facile de s'acheter 5 boosters par semaine rien qu'avec les dons de l'équipe (5 joyaux toutes les 3 missions + 30 joyaux /semaine)... Sur la monnaie le constat est le même car 350 golds par mission réussie et des persos au même tarifs qu'Urban. De plus vous trouverez sur FR un système de d'entraide communautaire vous permettant de gratter encore 2/3 xp, piécettes ou joyaux.
Donc sur le plan du jeu il est plus fun, il me revient beaucoup moins cher qu'Urban où je dépensais une fortune [... ].
Bon jeu à tous et à bientôt sur Fantasy Rivals -
02/02/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Par AevirInnovant, très bien foutu, il propose une idée du jeu en ligne nouvelle, au delà de l'affrontement "humain" vs "alien", c'est une confrontation de genre "fps" vs "str".
Le shop permet d'acheter avec une monnaie que l'on achète via de l'argent réel, mais tous les objets peuvent être acheter également avec des golds que l'on récupère dans le jeu. Sans compter le "drop" à la fin de chaque partie vous gagner des box plus ou moins rare qui contiennent du stuff.
De nombreuses stratégies que ce soit chez les humains comme chez les bugs, un système de niveau (grade) qui permet d'accéder à de nouvelles armures. Un Power Hour tous les week end qui donne un xp rate augmenté, d'ailleurs ce dernier augmente plus on joue (et retombe à zéro dès qu'on quitte le jeu).
Il y a également un système de commerce entre joueurs afin de trouver des armures, armes et "eggs". Très bien fait qui est très utilisé par la communauté.
Le seul bémol est le manque de joueurs la semaine, cependant l'équipe est motivé à faire venir plus de monde, et une communauté francophone voit le jour avec un site (battleswarm. fr). - Afficher les critiques suivantes
Sujets les plus populaires
-
1.
-
2.
-
3.
-
4.
-
1.
-
2.
-
3.
-
4.
-
5.
-
6.
-
7.
-
8.
Auteurs les plus recommandés
-
1.7 recommandations
-
2.4 recommandations
-
3.4 recommandations
-
4.3 recommandations
-
5.2 recommandations
-
6.2 recommandations
-
7.2 recommandations
-
8.1 recommandations
-
1.8 recommandations
-
2.7 recommandations
-
3.6 recommandations
-
4.4 recommandations
-
5.4 recommandations
-
6.4 recommandations
-
7.4 recommandations
-
8.3 recommandations
Auteurs les plus prolifiques
-
1.
-
2.
-
3.
-
4.
-
5.
-
6.
-
7.
-
8.