Critiques et tests

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  • 02/06/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    0 personne sur 5 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Thaerim Thaerim
    Alléché par les critiques, et les aperçus et motivé par la nouvelle offre F2P j'ai tenté l'aventure.

    Malheureusement celle ci s'est résumée à 5 minutes de jeu indépendamment de ma volonté.
    Et oui, j'ai réussi à entrer dans le jeu à ma première connexion. j'ai commencé le tutorial mais pas de chance, le serveur a fermé pour maintenance 5 min après. Bon c'est pas grave, je retenterai demain... En plus le tutorial était plutôt bien foutu et les graphismes sympa.

    Le lendemain je me connecte, ok les serveurs sont signalés en vert, donc c'est ok ! Je lance le jeu, je clique pour commencer une partie et là surprise : Les serveurs sont complets !

    Ah ! pas de chance me dis-je. J'essaye avec tous les serveurs, même problème. Alors qu'ils sont bien signalés en vert. Après une recherche sur les forums je me rend compte que la fameuse MàJ qui m'a coupé ma session de jeu était destiné à bloquer les comptes F2P à partir d'un certain seuil pour donner la priorité aux comptes payants. Heu ok mais bon dans ce cas mettez pas en F2P ou alors rajoutez des serveurs.

    j'ai quand même persévéré plusieurs jours de suite, et c'est à chaque fois la même histoire, et à n'importe quelle heure de la journée. Tout simplement honteux ! Je compte pas attendre plus longtemps : désinstallation !

    Donc mon conseil : ne perdez pas de temps en installation et en MàJ, vous ne pourrez pas jouer, à moins d'acheter une boite à 40€ !
    Publié le 02/06/2009 19:02, modifié le 02/06/2009 19:20
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 02/06/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    0 personne sur 4 a trouvé cette critique utile.
    Par ayb
    J'aurais bien aimé critiquer ce jeu, mais impossible de s'inscrire sur le site GOA.
    A la page d'inscription on nous demande les infos, login, mdp patati patata et un code a recopier, hélas ce code est toujours le même pour moi et ne marche pas !
    J'ai eu beau lire leur fofo technique qui conseille de vider le cache et les fichiers temp internet, changer de navigateur, rien n'y fait. Le bouton pour avoir un nouveau code a recopier me renvoit toujours le même.
    J'ai tenté de poster sur leur fofo pour demander de l'aide, mais impossible de poster sans s'etre inscrit, et l'inscription ne passe pas sans ce code, c'est trés fin... Les gars de chez GOA, revoyez déjà votre façon de s'inscrire avant de lancer des jeux !
    Vu leur forum, je ne suis pas le seul à avoir ce soucis, et ca date pas d'hier, faudrait quand même voir à corriger un truc aussi con qui décourage d'emblée des gens de jouer et discrédite également leur image. L'impression qu'il me reste est : amateur.
    Vu la précédente critique, je crois que j'ai rien perdu. : p

    Ben voilà, aprés avoir persévéré un bon moment, j'ai réussi a m'inscrire !
    Petit jeu sympatoche de prime abord, pour un gratuit.
    Des classes complémentaires, plein de nouvelles compets au fil des niveaux.
    On peut se passer de heal au début mais ça devient vite nécessaire. A noter que le kitting paye assez, petit désavantage aux classes CaC, comme souvent.
    Ca reste classique, on forme une équipe de 5 maxi et en avant pour un donjon instancié, salles, monstres, coffres. On ne gagne l'xp que si on finit le donjon, sinon faut passer par la case rez du perso, plutot motivant pour pas faire d'aneries finalement.
    Gros point noir pour l'instant : les serveurs, c'est la croix et la bannière pour lancer une partie et la finir, ca déconnecte, ça lague, c'est une horreur ! Pourtant c'est des instances a 5 joueurs maxi, la stabilité est immonde, du jamais vu, même en bêta.
    Publié le 27/05/2009 01:27, modifié le 02/06/2009 19:19
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 26/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Battleforge propose une expérience originale mêlant jeu de cartes à collectionner (TCG) et stratégie en temps réel (RTS). Une recette réussie grâce à un dynamisme diabolique lors des parties et de réelles possibilités de personnalisation grâce aux cartes. La sauce prend tout aussi bien en PvE qu'en PvP et tout le monde y trouve son compte.
    Facilement accessible, ce jeu offre néanmoins de bons challenges pour les joueurs plus confirmés. Le support technique est très réactif et la stabilité au niveau des serveurs et des bugs était déjà presque parfaite en bêta, et l'est restée par la suite.

    L'intérêt ira croissant avec les prochaines extensions prévues en offrant de nouvelles stratégies en temps réel. Les cartes offertes au départ permettent déjà quelques variantes au niveau de son jeu et de relever la majorité des défis proposés.

    Par contre, passez votre chemin si l'aspect économique d'un TCG vous dérange. Bien que le solde octroyé à l'achat du jeu suffis à profiter de la première série de carte disponible, pour peu que l'on sache ce que l'on veut.
    Publié le 26/05/2009 03:36, modifié le 26/05/2009 11:42
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 26/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    5 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.
    Rien !

    Ce jeu n'a rien pour lui.
    Diablo like, sans vie, sans intérêt.
    Tu rentres, tu suis le chemin, tu tapes et tu arrives dans la salle infaisable, donc tu meurs et tu recommences.

    Ce jeu veut mélanger trop de choses pour accoucher de rien.

    Système de partie à la "Age of Empire 3" (tu héberges ou entre dans une partie existante) , scénarios vides et sans vie (va de A à B et tue tout ce qui bouge).

    Dans le style couloir, porte, monstre, il y en a d'autres et surtout des anciens qui étaient mieux penses (Dungeon Hack anyone ? ).

    Système de multi-vies comme dans un mario bros... sans intérêt.

    Dans le genre de challenge à affronter, l'ancetre Diablo tenait compte du niveau et nombre de joueurs connectes ou présents, là ce n'est aucunement le cas.
    Donc ne vous etonnez pas d arriver très rapidement à "quête optionelle activée" et vous prendre 10 mobs supérieurs à vous sur la tronche...

    Infaisable en solo... pas bcp plus simple en groupe, surtout que les options de soins sont très limitées (pas de potions à bas niveau, pour la suite je ne sais pas).

    Il y a des jeux qui apporte un véritable challenge où l'on a envie de revenir pour le réussi. celui la n en fait pas parti.
    Publié le 23/05/2009 20:58, modifié le 26/05/2009 12:07
    5 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 06/09/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    14 personnes sur 17 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de Sylar92 Sylar92
    Que dire de ce jeu qui m'a tant plu... tout d'abord que les graphismes du jeu étaient excellents, les développeurs avaient conçu le jeu d'une manière pour que tout le monde puisse y jouer, même ceux qui n'avaient pas de superbes configurations !
    Niveau gameplay, ça m'a vraiment plu, au début j'ai cru que le jeu n'allait pas me plaire car il était en 3D sidescrolling mais j'ai vite changer d'avis.
    Pendant mes heures de jeu je n'ai jamais eu de bugs de connexion ou du lag, ce n'est qu'au commencement du stress test que mon jeu a commencé à lagger mais c'était normal vu que tout le monde pouvait se connecter.
    Les classes et les changements de ces dernières étaient vraiment bien conçues, j'ai testé les quatre classes pour me faire une idée sur chacune d'elles et j'ai vite eu une préférence pour le guerrier et le voleur, leur efficacité aux corps à corps étaient surprenantes !
    Le mode JCJ (joueur contre joueur) était vraiment amusant, à chaque combat gagné vous receviez des CP (points de combats) pour après les changer contre des objets (armes, armures,... ).
    Ce qui m'a un peu déçu c'est les quêtes, ils y avaient des quêtes vraiment amusants comme les quêtes héroïques mais les quêtes en général étaient un peu "inutiles".
    En bref, si vous aimez les MMO remplis d'actions et de fun, je vous conseille de vous y mettre, rendez-vous le 10 juin pour l'OBT !
    Publié le 23/05/2009 19:05, modifié le 06/09/2009 22:03
    14 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 26/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par dravius
    Ce jeu est bon.
    Tant au niveau graphique (avec un chipset de merde j'ai des bons resultats) , gameplay, coté mmorpg etc
    Seulement il y a quelques defauts :

    Les personnes qui sont bien équipées sont meilleures, normal, sauf que souvent c'est grâce à du "vrai argent", pour un jeu gratuit ça là fout un peu mal, mais bon ça fait quand même des revenus aux programmeurs

    Coté argent encore mais in-game cette fois : les prix sont ENORMES, ont commence avec 6000 gp je crois donc de quoi se prendre 2/3 armes moyenne pour UNE semaine, pour un mois ça tourne autour de 15000 et 3 mois je sais plus. Quand on sait que l'on peut/doit dépenser dans d'autres équipements et que l'on en gagne en moyenne 60/70 gp par match, ça fait un peu short. Quand j'ai essayé warrock après ma période CAEu j'ai été surpris par les prix (commence avec 30000, de quoi se prendre 2/3 armes pour un mois chacun). Donc voila, on se rend compte que d'acheter une bonne arme et trés peu rentable si on veut pas passer un temps fou sur le jeu. Heureusement le passage au niveau supérieur fais gagner de l'argent.

    Et si on n'a pas assez ou qu'on veut économiser on peut rester sur l'arme basique qui est... pourrie ! On est prêt a se demander si tout ça n'est pas pour nous exaspérer et nous forcer à dépenser du vrai argent...

    Bon sinon est vraiment bien graphiquement, rien a dire, le coté mmorpg est marrant car on peut rajouter de la vitesse ou de la protection (du style ^^).
    C'est fun, c'est un counter-strike-like donc pas de véhicules comme dans battlefield.

    Bref bon jeu, adaptation difficile au début puis on s'améliore et on essaye d'améliorer son ratio, jusqu'à ce qu'on en est marre, mais on peut quand même s'amuser quelques mois dessus.
    Publié le 22/05/2009 23:18, modifié le 26/05/2009 12:03
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 20/05/2009
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 15 ans.
    8 personnes sur 12 ont trouvé cette critique utile.
    Voila je suis bêta testeur de la version FR de dragonica et franchement le jeu est sympa même excellent.
    Il y a une bonne ambiance, le système de combat vous fait élaborer des techniques et les graphismes (manga voire gamin ^^) sont très nets et amusants.
    Alors tous ceux qui aiment les mangas qui aiment se faire mal aux doigts et élaborer une technique en plein milieu du champ de bataille prenez Dragonica.
    PS : Soyez encore patient le jeu sort bientôt la bêta fermée se finit le 22 mai.

    Pour le pvp le jeu est bien fait, c'est organiser dans des arènes par équipes ou chacun pour sa peau le système est simple mais amusant, de plus les équipements sont assez faciles à avoir et la prise en main est rapide il suffit de 10 voire 15 minutes de jeu pour tout comprendre (à peu près ^^)
    Pour le reste (pvp, système de quêtes... ) c'est aussi très amusant les quêtes, il faut en faire pour en débloquer d'autre et gagner de plus en plus d'argent.
    Ah oui au fait l'argent n'est pas comme dans flyff au contraire c'est beaucoup mieux (je trouve le pvp et amusant et les différents skills ont des effets plus ou moins forts selon le mob.

    Sur ceci je vous laisse patienter et je vais jouer. ^^
    Publié le 17/05/2009 16:37, modifié le 20/05/2009 01:05
    8 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 12/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    4 personnes sur 9 ont trouvé cette critique utile.
    Après l'essai d'un weekend proposé par Steam, j'ai décidé d'acheter le jeu.
    Donc je me lance après la vidéo d'intro, qui nous mes dans l'ambiance direct : zombies, smoker, hunter, witch, tank et nos 4 acolytes qui paniquent ^^.
    Donc l'univers c'est un peu comme le film "Je suis une légende" ou une sorte de "résident evil" on contrôle 4 humains qui essaye de rejoindre les résistants humain contre une armée d'humain contaminé.
    l'infection viendrait d'une campagne de don de sang, mais on en est pas très sûr.

    En tout cas on se retrouve 2 semaines après l'invasion (qu'est ce qu'on faisait avant je n'en est aucune idée) avec plein de bestiole pour nous accueillir :
    - Les zombies classiques qui ne sont pas une menace en soit mais qui en attaque de masse (en horde) peuvent s'avérer dangereux.

    - les zombies spéciaux :

    - smoker ressemble au normaux mais on de la fumée verte qui vole au dessus de et peuvent lancer leur langue de dizaine de mètre pour étrangler ses adversaires avec, sympa, sachant qu'il faut un coéquipier pour se libérer sinon s'est cuit.
    - hunter des sortes de petits assassin creed qui saute de très loin et quand ils sont sur vous, vous éventre si bien sûr aucun allier n'est la pour vous sauver.
    - boomer impossible de les rater avec leur énormes ventre mais si ils vous surprennent ils vous vomirons dessus et des tas de zobies arriverons en furie.
    - tank sorte de hulk qui à une force colossale, il lance des énormes rocs ou vous donne un magnifique coup de patte, le must des zombies.
    - witch fillette aux ongles crochus qui gémit mais si un survivant la dérange gars au one-shoot.

    La plus part du temps ils sont facile à tuer, si on est groupé et pas en mode expert. En plus ils sont repérable avec le bruit ou la musique.

    mes points positifs :
    Jouer en équipe est primordiale, chacun pour soit impossible.
    Les dialogues des survivants sont très variés (150 je crois).
    Les jeux de lumière avec la lampe est intéressant.
    Une IA assez potable. Elle joue parfois mieux que de vrai joueurs non je ne dirais pas de noms ^^.
    Un mode multi super coopératif et prenant.
    Refaire un niveau n'est pas un problème puisque les objets ne sont pas au même endroit, ni les monstres d'ailleurs.
    Avec une 6600 j'arrive à jouer et c'est assez beau donc aucun problème niveau graphique.
    des dizaines de succès, bonus à débloquer.

    Mes points négatifs :
    Trop peu d'armes 6 ou 7 même si il y a tous les styles de jeux (les joueurs qui voudraient avoir un bazooka ni pensaient même pas).
    4 campagnes seulement, le jeu est trop vite finis et c'est bien dommage, il n'y aussi aucune histoire proprement dit, les campagnes se finissent toujours pareils on fuit dans un helico, avion, bateau, ou encore blindé
    Le mode versus (PVP) est risible : survivant trop fort, zombies trop faible (sauf le tank et encore) et le temps de respawn est de de plus de 20s et on ne peut pas choisir le type de zombies.
    Mode survivor (tenir le plus longtemps face au zombies) intéressant mais les recors sont souvent réalisé avec des bugs.
    Publié le 11/05/2009 11:15, modifié le 12/05/2009 02:25
    4 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 12/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    2 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de zebulon51 zebulon51
    Hello les combattants,

    D'accord, ce jeu est gratuit et comme c'est pas tous les jours Noêl, ça vaut le coup d'être souligné.

    Sauf que "on vous dit pas tout". Par exemple, que si vous voulez avancer, certes, vous prenez votre petite pétoire à 2 balles,
    et vous essayez da faire quelques cartons, si on vous en laisse le temps !
    Et du temps, il va vous en falloir pour acheter une arme digne de ce nom ! Sans oublier les accessoires (viseur, chargeur, etc... )
    D'ici à avoir un peu de pognon pour aller chez l'armurier... il va falloir serrer les fesses et réprimer fortement votre envie, soit de hurler après cet imbécile qui fait rien qu'à vous tuer, soit de crier qu'il n'y a que des tricheurs... et retourner jouer bien tranquillement à Pacman !

    Comment se fait-il que vous balancez une rafale entière en pleine tête et que ce mec soit toujours en vie ?
    Tout simplement, parce qu'il a acheté de l'équipement ! Pas en monnaie de singe... non, avec la CB des parents, ou la sienne ! ? !

    Sinon, dans 257 ans, vous atteindrez sûrement le grade le Lieutenant et vous pourrez alors vous offrir cette belle combinaison en titane epoxy chromé !

    En conclusion, je dirais que ceux qui ont créé ce concept sont loin d'être des nuls.
    Bien sûr, par rapport à un jeu semblable acheté 50 ou 60 €uro, ça se discute !

    Si vous êtes genre "cool, pas prise de tête" allez-y franco... et bon courage !
    Publié le 10/05/2009 18:18, modifié le 12/05/2009 02:22
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 08/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Un FPS en mode MMO, où l'on peut se retrouver jusqu'à 16 joueurs.

    A la base, je ne suis pas pratiquant de ce genre de jeu même si comme tout le monde jouant depuis longtemps, j'ai pu passer de bons moments sur des Doom, Quake et autre Unreal Tournament. Au départ je me suis mis à ce jeu pour me défouler un petit peu après le travail et je me suis pris au jeu. Après quelques mois à foncer dans le tas pour décompresser, je commence à jouer pour améliorer mon ratio K/D ("Kills"/"Deaths").

    Mais il faut dire que ce jeu proposé par Nexon est bien né. Il est graphiquement réussi avec une bande son qui colle bien. Les "maps" sont bien pensées et offrent de la variété (13 différentes à ce jour). De plus le jeu se développe et évolue régulièrement. Et ce qui ne gâche rien, il y a du monde donc on peut trouver une salle pour jouer sans souci.

    Il y a un système de grades, en fonction de l'expérience acquise qui permet de débloquer l'accès aux différents équipements.

    Equipement en location (journée, semaine, mois ou trimestre)
    Originalité de ce jeu on n'est que locataire de son équipement. On peut le payer de deux manières : soit en GP (Game Points, acquis en jouant tout comme l'expérience) soit en vrai argent (NX points).
    Bien sur comme souvent dans les jeux "gratuits" les joueurs payants sont donc avantagés. Mais le système est bien fait et cela ne rend jamais la victoire impossible. Même avec l'équipement de départ (M16) on peut "fragger".
    Le nombre d'armes à disposition est varié et il est agréable de voir leur comportement et de chercher celles avec lequel on est le plus à l'aise, suivant son style de jeu.

    Pour gagner GP et EXP, Cinq modes de jeu sont proposés :
    >Elimination : Un "Team deathmatch" traditionnel, la première équipe à atteindre le nombre de kills prédéfinis l'emporte.
    >One Man Army : Le même principe en version chacun pour soi (Individual deathmatch)
    >Capture the Flag : Habituel
    >Search and Destroy : Une équipe tente de poser une bombe à un endroit défini alors que l'autre est chargée de défendre le site. On gagne en faisant sauter la bombe, en la désamorçant ou en étant le dernier survivant.
    >Spy Hunt : Un jeu en deux phases. D'abord les joueurs doivent récupérer des mallettes, lorsqu'on en prend une, on devient espion et cible des autres. Lorsqu'un joueur à toutes les mallettes on entre en phase deux.
    Ce dernier devient le super-espion, seul contre tous, mais avec un équipement spécial.

    A cela il faut ajouter un système de classement et aussi de clans, avec notamment des systèmes de "WAR" et un serveur dédié à celles-ci. (Au sujet des serveurs dédiés, il y en a un aussi pour les débutants).

    Bien sur il n'est pas exempt de critiques... la plus importante étant à mon avis la présence de tricheurs qui utilisent des programmes tiers ("hacking") ou plus simplement des défauts dans la modélisation des "maps" ("glitching"). Toutefois, le jeu évoluant, la lutte contre ces derniers à l'air de s'opérer.

    En conclusion c'est donc un bon jeu, et même un très bon jeu pour un gratuit.
    Publié le 03/05/2009 10:49, modifié le 08/05/2009 01:42
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 08/05/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Combat Arms, pour un jeu F2P, est plutôt réussi. Le principe de gain d'xp et d'argent est bien fait, les combats sont intéressants et la ballistique assez cohérente, même si comme d'habitude, les fusils de sniper pullulent.
    Mais c'est en partie dû au fait que certaines map sont vraiment très mal faîtes, ça tourne vite en camp de spawn adverse. On aurait aimé des maps un poil plus grandes.
    Le tableau n'est pas complètement noir, puisqu'il y en a quand même d'assez chouettes (snow valley par ex. ).

    Concernant le shop, c'est une vaste blague : basé sur le système d'achat de son équipement qui consiste à engranger de l'argent virtuel au fil des parties, on peut faire pareil en achetant des armes sur le "black market" avec de vrais sous convertis en "nx". Donc on claque 5 ou 10€ pour LOUER une arme... autant la location est fun car l'argent dépensé est virtuel et n'a rien coûté en "vrai", mais claqué 5€ pour pouvoir jouer 24H avec une arme du "black market", qui n'a pas vraiment grand chose en plus que les autres conventionnelles, c'est vraiment gaspiller son pognon.

    Bref, un bon jeu gratuit pour les fan de FPS.
    Publié le 02/05/2009 13:00, modifié le 08/05/2009 01:39
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 26/04/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    Exteel est très bien et pas moche graphiquement.

    Il ne demande pas une très grosse configue ni une connexion de dingue pour jouer.

    Les combat sont dynamiques et bien dosés car, même, si vous tombez sur des gros no-life avec l'équipement de roxxor, il est toujour facile de les battre car avec un bouclier et une épée, on fait des merveille =)

    Il faut pas mal de technique pour ne pas se faire tuer par un quelquonque cannoneur qui vous tire a 300M plus loin (j'éxagérent un peu mais vous m'aurez compris) et surtout une grande maitrise de vos armes pour arriver a bout des bons joueurs.

    Les mode de jeux classiques sont au rendez-vous bien que la petite touche mecha (heu petite est un peu mal placé dans un jeux de mecha m'enfin) augmente le plaisir de ces modes.

    Gratuit, facile a prendre en main (pour le peu qu'on sache jouer aux FPS) , innovant dans son genre (vous en connaissez beaucoup, vous, des FPS avec des mecha faciles à prendre en main, pas rébarbatifs et des possibilités de combinaisons d'armes ? ) et pas moche [... ]. Bref un incontournable des FPS à mon avis, sauf si vous n'aimez pas les méchas, bien sûr...
    Publié le 25/04/2009 00:01, modifié le 26/04/2009 11:13
  • 20/05/2009
    Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 15 ans.
    17 personnes sur 19 ont trouvé cette critique utile.
    Étant en train de le tester en Bêta.

    - Les graphismes sont très classes pour un F2P de ce genre. Rien à dire à ce sujet-là.

    - Jouabilité, le style "Sidescrolling" n'est malheureusement pas très répandu dans le domaine du MMO. Surtout au niveau de l'angle de la caméra, le réflexe de vouloir bouger la caméra se perd au bout de quelques minutes de jeu. Je pense que les joueurs mettront quelques temps avant de s'adapter. Mais c'est un style très agréable, du moment que celui-ci est bien conçu.

    - Classes, celles-ci sont très diversifiées. Très agréables à jouer, vous ne vous ennuierez pas pendant les combats. Vous devrez allier déplacements, sauts, coups et je doit dire que c'est vraiment génial, entre les coups que vous devrez faire en effectuant un saut, etc... ! (L)

    -Customisation, très complète, j'ai pas trop à m'expliquer à ce sujet. Vous pourrez changer la couleur des cheveux, leur forme, ainsi que l'expression du visage (Dans un style très mangas).

    - Nouveautés, alors là ! Nous sommes servi ! Dragonica apporte un coup de fraicheur dans le marché du MMO. De une par son style de jeu, puis il ne ressemble pas aux autres productions F2P actuelles. Dragonica est beaucoup plus sympathique, plus détendu. Sûrement dût au mouvement Side's'crolling, mais aussi à son humour.

    - Conclusion, Dragonica est un F2P très prometteur. Beaucoup de joueurs l'attendent, et je pense que ça fera de l'ombre pendant un bout à tout ces miroirs asiatiques qui nous envahissent. La bêta ne révèle aucuns problèmes, c'est à conclure que la version finale sera parfaite.

    A bientôt dans le fabuleux monde de Dragonica.
    Publié le 21/04/2009 14:35, modifié le 20/05/2009 01:00
    17 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 18/04/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    Par fezvez
    Pour les débutants / casual gamers :
    Le duel deck est bon, voire très bon. Les cartes sont exactement celles qu'on rêvait tous d'avoir dans nos premiers boosters, de gros thons avec un coût en mana (et en euros) excessifs. Comme on peut s'y attendre, les decks sont plutôt équilibrés, si on met entre parenthèse les cartes Akroma et Reiver Demon (surtout ce dernier). Les jeux étant plutôt lents, le problème, c'est qu'on est effectivement régulièrement confronté à ce problème. Tout particulièrement le Reiver Demon qui se fait tutoriser pour achever la partie.
    Bref, je m'égare, si vous jouez occasionnellement, le feeling est bon, les decks sont vraiment bien à thème, on compte sur les doigts d'une main les cartes qui ne sont pas explicitement en référence aux anges/démons. Et les parties sont plutôt agréables.

    Pour ceux qui jouent déjà
    C'est lent, c'est lent, c'est lent... Et sans trop de surprises. Les instant sont hyper rares, on se retrouve avec des decks qui alignent 20 créatures avec de fausses capacités (dans le sens, ce ne sont pas des créatures "surprises" avec le flash/effet d'arrivée en jeu. Non, ce sont juste des cartes de plus en plus grosses pour de plus en plus cher en mana) Bref, les parties manquent un peu de surprise, les mains sont toujours vides, et seule la pioche peut bouleverser quoi que ce soit. C'est un peu exagéré, mais c'est vrai que tour 6, et ben, il ne reste plus qu'à piocher le grosse bêbête le premier, et à la faire survivre.
    C'est simple, j'ai déjà "amélioré" le jeu en virant des cartes vraiment pourries par des trucs un peu plus... "duel". Par exemple, feu nivéen, charme de l'aube et celestial crusader dans le Divine. Attention, il ne s'agit pas de changer les jeux en type 2 compétitifs, non, j'ai volontairement rajouté des communes/unco.

    Petite note concernant Jace vs. Chandra
    Les decks de Divine vs Demonis se font torcher par ceux de Jace vs Chandra. C'est particulièrement flagrant avec Chandra, car les petits blasts à 2 dégats ramonent à peu près toutes les créatures avec un coût d'invocation de 4 ou moins. Et oui, c'est cher en mana les créatures avec le vol, surtout en noir. Je sais que ce n'est pas dans cette optique que les decks ont été faits (je veux dire, jouer Divine vs Jace par exemple) Mais ça aurait pu augmenter grandement la durée de vie... dommage...

    Pour ceux qui veulent des cartes de tournois
    Ben, que dire ? Vous allez vous faire plus ou moins avoir, à part Duress et Tutor (limité, comme vous le savez) c'est bouse sur bouse. Attention, je parle niveau tournoi, hein !

    En conclusion, c'est un bon duel deck, très joliment illustré, supérieur aux préconstruits, qui eux sont véritablement pourris, mais moins ambitieux que Jace vs Chandra
    Publié le 18/04/2009 15:52, modifié le 18/04/2009 16:14
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 31/03/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de YuukiChan YuukiChan
    Bonjour,

    J'aime beaucoup ce jeu, bien-sûr, il faut avoir quelques bases d'anglais pour comprendre, mais je ne pense pas qu'il y a trop de soucis sur ça. Un peu difficile tout de même, au niveau de sélectionner les clefs pour débloquer un série de mouvements (vous comprendrez de quoi je veux parlez si vous y jouez ; ) mais bon, il faut de l'entrainement, c'est normal !

    Peut-être que les vêtements sont un peu chers tout de même pour quelqu'un qui n'achète pas de monnaie virtuelle pour le jeu, à moins que vous soyez très fort au jeu (on gagne de l'argent et de l'expérience à la fin de chaque danse) ou très patient ! ^^
    Mais ce jeu est très amusant, j'aime beaucoup l'environnement et la présentation, genre fashion victim'. xD

    Les graphismes sont biens, (ils laissent peut-être à désirer pour ceux habitués à des jeux de haute qualité graphique).

    Je vais le noter 7/10, Bien, pour un jeu amusant, un peu difficile pour ceux qui ont peu de réflexs, des graphismes mignons et un style bien adapté au style "actuel" des les adolescents.

    Bon jeu !
    Publié le 30/03/2009 19:05, modifié le 31/03/2009 12:13
    1 personne a trouvé cette critique utile.
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