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Le marché des MOBA est particulièrement encombré, mais Arena of Fate entend y trouver sa place grâce à une gameplay rapide et intuitif, encourageant le jeu d'équipe plutôt que le climat délétère propre à certains jeux compétitifs. Lire la suite
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Développé par 8-bit Studios, Skara - The Blade Remains compte proposer des affrontements impliquant de 2 à 16 joueurs dans des arènes. Studio indépendant situé à Barcelone, 8-bit Studios est à l'oeuvre depuis fin 2012 sur un MOV... Lire la suite
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Après de nombreux mois d'attente pour la communauté, Bungie révèlera le mode PvP de sa nouvelle licence Destiny lors de l'E3. L'E3 va maintenant se dérouler dans quelques jours, la communauté du Xbox Live et de la Major Ligue Gaming... Lire la suite
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L'intégration de Ground Forces marque l'arrivée des tanks sur les champs de batailles de War Thunder, de quoi donner une nouvelle dimensions au titre de Gaijin Entertainment. Lire la suite
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Le jeu de tirs multijoueur Verdun propose de se replonger dans l'histoire du premier conflit mondial, quand l'Europe partait la fleur au fusil et les pieds dans la boue. Lire la suite
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Pour ce quatrième Data-Cube, on persiste et signe, en VF qui plus est*! Le Warplot est à l'honneur pour les features de WildStar et on revient sur cette soirée communautaire passée au Meltdown à Paris en compagnie de Stephan Frost et de Youmukon. Lire la suite
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Fort d'un gameplay défouloir inspiré à la fois des jeux de baston, des FPS et des MOBA, ArcheBlade est officiellement disponible sur Steam, en free-to-play. Lire la suite
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Iron Knight, la simulation de chevalerie rejouant les grands affrontements de la Chine médiévale, s'annonce en bêta-test à partir du 21 mai prochain en Asie. Et le jeu a ensuite vocation à être distribué en Occident. Lire la suite
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Les développeurs de Carbine Studios présentent avec un humour décalé le système des Warplots, champs de bataille PvP aux multiples stratégies mobilisant 80 joueurs sur le MMORPG WildStar. Lire la suite
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Pour cette seconde publication consacrée aux warplots, nous vous proposons un zoom sur le fonctionnement de ces champs de bataille instanciés qui utilisent le système de housing et se placent dans la continuité de l'activité de haut niveau en PvE. Lire la suite
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Très attendus par la communauté, les Warplots se dévoilent enfin. Ce type de champ de bataille utilise des ressources de housing en y intégrant des monstres issus du contenu PvE et met en confrontation des équipes de 40 joueurs. Lire la suite
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Alors que la PAX de Boston vient de se terminer, nous vous proposons de revoir en détail la conférence donnée par Carbine Studios sur le livestream du salon. Lire la suite
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Après notre présentation d'une arène sur WildStar, nous nous intéressons aujourd'hui aux champs de bataille. Sous une devise familière « Gloire et honneur » voici le Château de Juresang et le Temple de Walatiki. Lire la suite
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Armored Warfare est présenté comme un MMO tactique proposant aux joueurs des affrontements à bord de tanks modernes. Des affrontements de tanks, amélioration de son véhicule au fil des parties, des munitions, free-to-play... La... Lire la suite
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Le studio S2 Games entend ouvrir les serveurs de son MOBA Strife au plus grand nombre, du 28 février au 2 mars prochain. Les inscriptions à ce « week-end d'essai » sont ouvertes jusqu'au 24 février. Lire la suite
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Le 4 février marque le lancement du Galactic Starfighter. Cette mise à jour apporte une nouvelle zone litigieuse et un réajustement des classes Soldat/Chasseur de primes, Agent impérial/Contrebandier et Chevalier Jedi/Guerrier Sith. Lire la suite
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Magicka Wizard Wars intègre un nouveau mode « Duel » (assez injuste) invitant les petits sorciers de la licence à s'affronter en arène. Dans le cadre de la Paradox Interactive Convention qui se tient actuellement à Miami, l'éditeur... Lire la suite
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Selon Stefan Ljungquist, son MOBA Deadbreed fait office d'exutoire à sa crise de la quarantaine. Il en profite pour imaginer un MOBA s'adressant à un public de niche, composés des joueurs adultes appréciant de personnaliser leur héros. Lire la suite
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Destiny intègre un gameplay compétitif qui ne récompense pas uniquement les « vainqueurs » d'une partie, mais la plupart des intervenants en fonction de leurs exploits individuels et collectifs. Lire la suite
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Le studio Psyonix planche actuellement sur le cas de Nosgoth, résurrection sous la forme d'un jeu multijoueur free-to-play de la licence Legacy of Kain. Lire la suite
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L'horizon de TitanFall se restreint fortement quand un message de Vince Zampella sur Twitter précise que le multijoueur opposera au maximum 12 joueurs. Lire la suite
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Si Destiny est « d'abord et avant tout un jeu en ligne coopératif », le titre du studio Bungie intègre aussi un gameplay compétitif qui exacerbe les rivalités entre factions mais encourage aussi le jeu d'équipe. Lire la suite
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Pour varier les plaisirs dans les arènes de League of Legends, le studio Riot Games veut proposer de nouvelles manières de s'affronter pour des durées limitées, à commencer par le mode "Un pour tous". Lire la suite
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Développé par le studio Turbine, le MOBA Infinite Crisis veut retranscrire la puissance de ses super-héros notamment par la destruction des décors. Turbine pousse encore plus loin avec une série de catastrophes modifiant l'environnement. Lire la suite
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Parallèlement à son gameplay (multijoueur), Watch Dogs se complètera aussi d'une application mobile gratuite permettant aux joueurs d'interagir en ligne ou de se lancer des défis. De quoi proposer un vrai contenu ludique sur mobile. Lire la suite
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