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Entre autres activités, Destiny intègre des raids pour des équipes de six joueurs. Zoom sur les obstacles et pièges à éviter de la Chute de Cropta, le raid disponible sur la Lune. Lire la suite
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Initialement attendue le 3 septembre, la refonte de Gauntlet sera finalement lancée 20 septembre prochain. D'ici là, le jeu dévoile son gameplay en vidéo et s'annonce à la PAX Prime de Seattle. Lire la suite
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Si le coeur d'HearthStone s'appuie sur les duels de joueurs, le jeu de cartes à collectionner devrait régulièrement accueillir de nouvelles aventures -- une méthode efficace pour introduire de nouvelles cartes et renouveler les expériences de jeu. Lire la suite
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Après de nombreux mois d'attente pour la communauté, Bungie révèlera le mode PvP de sa nouvelle licence Destiny lors de l'E3. L'E3 va maintenant se dérouler dans quelques jours, la communauté du Xbox Live et de la Major Ligue Gaming... Lire la suite
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Alors que la PAX de Boston vient de se terminer, nous vous proposons de revoir en détail la conférence donnée par Carbine Studios sur le livestream du salon. Lire la suite
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Destiny se veut d'abord et avant tout un shooter s'appuyant sur une histoire, mais dans un monde ouvert et dynamique, s'appuyant sur un gameplay sandbox. Bungie s'explique : c'est au joueur de construire son histoire au travers d'événements... Lire la suite
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Destiny plonge le joueur dans un univers immersif de MMO et y accole un gameplay de jeu multijoueur ponctué d'événements dynamique. Une double approche qui s'illustre au travers d'extraits vidéos dévoilés dans le cadre de l'E3 2013. Lire la suite
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Attendu sur mobiles iOS dans le courant de l'année, Warhammer Quest (avec ses héros et ses donjons à explorer) illustre en gameplay stratégique en vidéo. Lire la suite
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Actuellement en alpha-test, le très décalé Mighty Quest for Epic Loot illustre le gameplay de son arrogant chevalier. On découvre en vidéo le gameplay offensif puis défensif du jeu. Lire la suite
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Le COO de Cryptic dévoile les concepts au coeur de la création de Neverwinter. Dans une interview accordée à RockPaperShotgun, Jack Emmert, COO de Cryptic, explique un peu plus la démarche du studio dans la création du RPG coopératif Neverwinter. Lire la suite