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  • 14/12/2019
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 5 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par nugrevan
    Jouant à LoL depuis environ un an, j'ai déjà passé plus de cent heures sur le jeu, et au moins le triple à en parler avec mes amis !
    Même si le principe est relativement simple à comprendre, le jeu est doté d'une incroyable variété de champions, styles de jeu, objets, situations uniques, qui font selon moi la quasi immortalité du jeu.

    Lors de mes débuts, j'ai testé avec empressement les nouveaux champions à leur sortie, appréciant enfin un jeu avec des mises à jours régulières et du contenu nouveau où il n'est pas nécessaire de farmer 50 heures pour le tester !

    Mais actuellement, League of Legends nous réalise un coup de maître, avec trois nouveaux champions en moins de deux mois, et plusieurs nouveaux jeux, réalisés par Riot Games, ou dans l'univers de LoL, par d'autres studios, grâce à la création de Riot Forge.
    Ils prouvent leur maîtrise totale du domaine du jeu vidéo, et n'ont sans aucun doutes pas fini de nous surprendre.

    Je n'ai plus qu'une chose à dire : GG à eux pour leur talent, et la qualité de leur travail.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 04/12/2019
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 5 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Tofoufoux
    Après maintenant plusieurs années de jeu, et ayant expérimentés les modes compétitifs, classiques, et détente, je ne vois pas le jeu vieillir.
    Avant de détailler mon avis sur le jeu, je tiens à noter que je ne me suis pas intéressé au jeu à un niveau compétitif élevé.


    Un jeu actuel, malgré son ancienneté

    Conscient d'avoir rejoint la communauté très tardivement, je suis agréablement surpris de voir que les développeurs continuent après des années d'implanter de nouveaux modes de jeux comme le mode Blacksite il y a peu. C'est sans doute ce genre d'ajouts qui fait la force du jeu, offrant un contenu neuf aux joueurs et à la communauté, permettant de continuer à jouer sans se lasser.
    On a vu que Valve, par le biais de Counter-Strike: Global Offensive a su satisfaire l'ensemble des profils de joueurs. Ainsi le joueur plus casual, trouvera son plaisir sur les modes standards ou détente comme Démolition, ou Sniper Volant ; tandis que le joueur adepte du tryhard cherchera à améliorer son rang.

    CS GO reste encore aujourd'hui un des jeux phares de la scène e-sport, référent du FPS PC, et ne démérite pas ce statut. On continue de voir des compétitions lors de grands événements, l'audience reste encore largement présente, que demander de plus pour voir un jeu perdurer à travers les années ?

    Je reste cependant curieux de voir comment peut évoluer la licence qui malgré son âme encore bien ancrée, devra sans doute, dans les prochaines années se renouveler.

    Avis aux plus réticents qui n'ont pas encore eu la joie de tester ce jeu, sachez qu'on le trouve pour moins de 10 euros sur des sites tiers, mais aussi en solde sur le Steam Store, et qu'il serait dommage de passer à côté de ce jeu. Un must-have pour les fans de FPS sur PC.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 13/03/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    3 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.
    Par crokdent
    Ce jeu est vraiment super, les graphisme sont bien faits, il y a plusieurs choix d'arme (lance flamme, bazooka, bombe, pistolet, couteaux, sniper, fusil a pompe, armes spéciales... ). Il y a aussi des items de loup où dans une différente partie (ex conquest, wolf conquest) on peut se transformer en autre loup garou que celui choisis car il y a différentes sortes de loup garou et de map, il y a des tatouages pour augmenter la puissance la vie... mais ceux là ne sont accessibles qu'à ceux qui ont un abonnement.

    La mania biliter est vraiment bien et le fait de pouvoir se transformer en loup est très bien pensé. Il y a aussi des prides où on peut faire des pride battle. C'est bien aussi car soit on est fort (e) au jeu de tir soit on l'est pas il y a quand même des rangs mais on peut avoir un faible rang mais quand même être fort donc le rang n'a pas du tout d'importance.

    Mais j'ai mis 9 / 10 car il y a quelques bugs, glisheurs, hackers, etc. et il n'y a presque jamais d'event et ça c'est chiant. Il n'y a pas assez de maps (je sais que c'est dur de créer une map). Je vous conseille beaucoup ce jeu il y a un téléchargement et il y a une inscription.
    Publié le 07/03/2009 17:08, modifié le 13/03/2009 23:25
    3 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 16/08/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par Avatar de lughlam lughlam
    Je dirais juste qu'une fois passé le stade des cartes en mode avancé, dans le joueurs contre environnement, le jeu devient trop chargé en pop (apparition comme par magie) d'unités adverses par trop puissantes.

    Sans compter que pour un joueur, qui aime bien prendre son temps comme moi : ) , le jeu devient beaucoup trop rapide.

    Pour se qui est du j. c. j. , je n'aime pas du tout, aucune stratégie de terrain, c'est à celui qui aura le plus de rapidité et de troupes peux couteuses et fortes, lui seul vaincra.

    Ce qui rehausse le jeu, c'est l'histoire qui est très bien faite, l'évolution possible avec de nouvelles cartes.

    Le temps nous dira si le jeu évoluera dans le bon sens : ).

    Sur les cartes joueurs contre joueurs, il y a un manque cruel du brouillard de guerre, aucune carte aléatoire.

    De plus ce qui me plait, comme la plupart des joueurs je pense, c'est d'avoir la possibilité de jouer a un bon jeu de stratégie gratuitement.

    Même ceux des joueurs qui n'ont pas les moyens, il y a toujours la possibilité d'avoir de nouvelles cartes, grâces a la revente d'or.
    Publié le 14/08/2009 16:10, modifié le 16/08/2009 12:34
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 18/06/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.
    Street Gear est l'exemple même de jeu qui se veut sympathique... Et qui y parvient sans toutefois convaincre.

    Si le jeu lui-même n'est pas exempt de défauts (NFlavor oblige) , il a cependant l'intérêt principal d'offrir une expérience plaisante et sympathique...

    Alors oui, on est bien loin du jeu de longue haleine sur lequel on va passer trois mois à raison de 18h par jour afin d'atteindre un niveau maximal avec stuff et tout le bazar, mais ce n'est, à mon sens, pas du tout l'essence même de Street Gear.
    Street gear n'est pas un jeu destiné à des no-life. Plutôt à des personnes qui ont envie de faire un peu autre chose, ou de se mesurer à leurs amis dans quelque chose qui ne dépend pas forcément de la capacité de chacun à passer six mois d'affilé sur un jeu.

    Au niveau graphique, on est bien loin de la dernière génération, mais ça reste joli, dans un esprit (très) légèrement Jet Set Radio qui est somme toute très agréable.
    En terme d'évolutions, pas de grandes innovations, si ce n'est le déblocage de figures diverses...

    Au niveau gameplay, par contre, on est malheureusement loin d'un Jet Set Radio...
    Si les contrôles sont relativement intuitifs et le petit tutorial de début bien fait, le perso manque parfois un peu de réactivité... Ce qui peut s'avérer assez gênant, l'air de rien.

    Niveau histoire par contre... Y a pas grand chose. Et si vous espérez y faire autre chose que de vous illustrer par vos figures toutes plus ahurissantes les unes que les autres, passez votre chemin...

    Principal reproche par contre : la boutique payante beaucoup trop présente... Mais c'est du GPotato, il faut s'y attendre...
  • 08/08/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.
    Que vous soyez vieux briscard des jeux de rôles et en avez marre de la violence souvent gratuite, des giclées d'hémoglobine et des lieux glauques ; ou novice dans ce domaine (Papa et Maman veulent bien que vous jouiez, à condition que... ) ; ou fille qui aime le monde des fées et le côté "fashion", ce jeu s'adresse à tous ceux qui veulent un RPG facile à jouer.

    On ne meurt pas (ici, on est assommé) trop facilement, ce qui découragerait. Dans ce jeu, on peut privilégier la cuisine, la cueillette, l'extraction de minerai, les courses de kart, la pêche. Il y a des notions de savoir-vivre, de propreté, de relation avec les autres et d'écologie, non négligeables. Les décors sont jolis, les animations fluides, pour peu que l'on ait un ordi performant ; le petit côté "dessin animé" et les couleurs printanières ; vous croiserez des écureuils, lapins, grenouilles et bouquetins mignons, vous aurez aussi un familier. Bien sûr, comme dans tout MMORPG, vous aurez votre comptant de combats et si vous aimez la "castagne" ou voir votre perso se prendre une raclée par un boss retord, il y aura des régions, des donjons et des mobs pour ça !

    Bref, un petit (et jeune) jeu fort sympathique qui en séduira plus d'un (e) , malgré la tentation rapide de l'abonnement, qui n'est pas une fin en soi, puisque l'achat de monnaie (Station Cash) apporte ses propres bonus.
  • 04/09/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    Par RoWnZ
    Ce jeu fut mon premier véritable jeu de rôle sur un ordinateur. Après un début assez chaotique (le scénario est complexe au début on ne sait pas vraiment ou aller et l'environnement PARAIT limité) le jeu devient très vite passionnant. Les possibilités de ce jeu sont assez impressionnantes L'éditeur de carte et de scénarios est vraiment facile et ergonomique d'utilisation, on peut créer sa campagne et faire jouer tous ses amis dessus. ce jeu est vraiment un pur bonheur aussi bien en multi qu'en solo.
    Quant au coté graphique on ne peut pas dire que ce soit transcendant mais il ne faut pas oublier sa date de sortie.
    Un petit bémol pour moi ce jeu souffre de bugs certes vraiment mineurs.
    Les extensions sont aussi complètes et enrichissent un peu plus le jeu de scénario et de possibilités (perso, création d'objet).
    Publié le 31/08/2008 19:09, modifié le 04/09/2008 23:23
  • 16/03/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    Par Makkan
    Je n'ai vraiment pas été déçu d'Exteel, d'autant qu'il est totalement gratuit.

    Evidement, ce jeu n'est pas parfait. Pas de PvE à part un seul mode qui oppose une équipe de joueurs face a des vagues de mobs. Un nombre de maps limité (une dizaine environ). Pas de traduction française, mais ce n'est pas très pénalisant.
    Les graphismes ne sont pas révolutionnaires mais ils tiennent la route. C'est simple mais harmonieux.

    Pour moi, les points fort de ce jeu résident dans le dynamisme des combats qui demandent réflexes, précisions et "skill".
    A chacun son style : vous pouvez opter pour un mecha lourd, blindé en PV utilisant un canon énorme et longue portée ou encore un mecha léger avec une allure d'insecte, rapide et ravageur de prêt en passant par les mecha hybrides.

    Le corps à corps dans le jeu peut en rebuter plus d'un, car pas facile. Au final c'est peut-être l'aspect qui demande le plus de technique, mais c'est selon moi le plus jouissif.
    N'attendez plus et essayez Exteel.
    Publié le 14/03/2008 04:53, modifié le 16/03/2008 11:34
  • 02/08/2009
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    Par Manucyan
    Bonjour à tous,

    Personnellement j'ai adoré Street Gears, je suis d'accord avec les critiques pour les bugs, mais tout comptes fait tout cela devient négligeable avec l'AMBIANCE SYMPA (tout est dans l'ambiance^^)

    Mon personnage s'appelle "Essai" parce que je pensais que le jeu était pourri mais en fait aujourd'hui je suis spé pro lv 40 et je me débrouille assez bien ^^

    -Jeu très SOCIABLE si tout bug un jour, le système de chat (dialogues) sera toujours impec ^^
    Cette ambiance de se balader en direct avec des amis donne envie de rejouer
    Puis au début vous ne comprendrez pas pourquoi les autres arrivent à faire des techniques et pas vous ---> posez des questions aux autres/ cherchez dans les menus
    au pire environ au niveau 5 acquis rapidement on comprend un peu tout après avoir cliqué partout ^^

    -PAS D EXPÉRIENCE CHIFFRE mais c'est de la vrai expérience (ce n'est pas celui qui joue le plus qui gagne mais le plus malin ! )
    on apprend les choses en perdant des courses et en regardant comment font tout les autres qui tracent alors qu'ils on les mêmes caractéristiques que nous : toujours PROGRESSER

    -Un MODE VITESSE sérieux, et aussi un MODE ITEM pour les amateurs de style mario kart en mmo, le hasard de ce mode fait que les niveaux ont moins d'influence sur le résultat que en mode vitesse

    -Tout l'équipement est basé uniquement sur le style des habits, rien n'influence la vitesse-->LES + RICHES NE SONT PAS LES + FORTS ! (mais les + forts deviennent riches alors bon) ^^
    -Mais il y'a plusieurs paliers de niveau (novice, pro, spé pro) les novice sont bien tranquilles mais le contraste avec le niveau pro fait que on arrivera toujours derniers, personnellement c'est ce qui m'a fait apprécier le jeu, "si d'autres y arrivent moi aussi"
    Donc les pros on + de map et de belles techniques qui vont aller + vite, un pro qui va en mode novice "redevient " équipe en novice

    -Les menus me paraissaient compliqués mais en fait, si on écoute bien les dialogues du jeu et qu'on test d'autres mmo bien pire on se rend compte que c'est confortable

    Bon en gros CE JEU EST SUBLIME JE VOUS LE CONSEILLE SI VOUS VOULEZ PASSER DU BON TEMPS,
    Publié le 31/07/2009 21:59, modifié le 02/08/2009 17:32
  • 02/06/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Titouisse
    Cela fait 3 ans que j'y joue, et je ne m'en suis toujours pas lassée !

    Le graphisme est très détaillé, les couleurs sont pétillantes, les personnages sont réalistes, les motifs très variés.

    Coté jeu, la jouabilité de ce jeu est très longue, ce qui est plutôt bien.
    Les quêtes sont nombreuses, les vêtements sont très jolis, l'univers est vraiment magique.
    Les possibilités sont (presque) infinies.
    On s'y fait des amis très facilement.
    Je dirais que ce site est pas mal non plus, car il permet de s'améliorer en anglais, car la plupart des joueurs sont américain.
    C'est un bon moyen d'apprendre en s'amusant.

    Si on trouve quand même le moyen de s'ennuyer, il y a les minis-jeu qui sont vraiment supers : échecs, dames, jeu des différences...
    Ensuite, il y a aussi des combats qu'on peut faire, en acquérant des métiers de combattants tels que archer, guerrier, ninja, bagarreur, magicien, etc...
    De plus, on peut décorer notre maison à notre guise, et planter des récoltes dans notre ferme.


    C'est un jeu que je conseille vivement.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 27/03/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    Soyons clair, Exteel n'a pas de grandes prétentions, mais au moins les développeurs en sont conscients, contrairement à d'autres jeux en ligne qui emploient des superlatifs à tour de bras pour cacher la misère.
    Pour résumer, on pourrait dire que Exteel est un bon Third Person Shooter dynamique et fun.
    L'ambiance graphique malgré son moteur vieillissant, colle parfaitement à l'ambiance Mecha-futuriste. Les Mechas en eux-mêmes sont par contre bien réalisés et on prend plaisir à visualiser les différentes personnalisations possibles de notre Robot par le biais du magasin d'équipements in-game.

    Exteel ne vous demandera pas des heures et des heures de jeu, ni pour commencer à pouvoir customiser votre mecha, ni pour trouver un terrain de jeu : vous lancez le jeu, vous vous identifiez et vous arrivez directement à l'écran de sélection d'un serveur de matchs, comme vous pourriez le voir dans un FPS Online ou vous choisissez parmi une liste en modifiant des critères selon que vous voulez tel ou tel mode de jeu.
    Deathmatch, Team deathmatch, Capture the Flag, Territory Control, etc. Vous retrouverez également les modes de jeux classiques des jeux de tir mais qui ont fait leur preuve.

    Vous disposez d'un Hangar ou votre robot pourra être « customisé » en fonction de l'équipement dont vous disposez ou que vous aurez acheté au magasin, vous pourrez préparer ainsi votre mecha avant de trouver une bataille.
    Votre Mecha peut embarquer deux sets d'armes en même temps, ce qui vous donne le choix de deux types de combats différents selon l'équipement que vous choisirez au préalable : un sabre et un bouclier en équipement 1 pour le combat rapproché, et un rifles guns dans chaque main pour tenir votre ennemi à distance, par exemple.

    Léger à télécharger et installer, peu gourmand en ressources système, ce F2P mérite qu'on s'y intéresse. Bien sûr vous rencontrerez toujours des joueurs en mode no-life qui ont l'équipement du roxxor, mais ça ne vous empêchera pas avec un peu de détermination et de subtilité de vous hisser en haut du classement du match.
    Faites le découvrir à vos compagnons de jeu et jouez-y ensemble c'est encore plus fun !
    Publié le 27/03/2008 13:23, modifié le 27/03/2008 16:00
  • 06/03/2010
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.
    Par stopfir
    Dungeon Party n'est pas un mmorpg.
    Il ne permet pas une amélioration de personnage au cours du jeu (je pense au niveau, vous pourrez par contre lui acheter de nouveaux accessoires).
    Ce n'est pas forcément un défaut chaque joueur a apriori autant de chance de gagner que les autres, c'est celui qui jouera le mieux qui gagnera.

    Le concept :
    Ce jeu se joue en créant des parties (il n'y a pas une planète ou un monde. )
    Le but du jeu est de sortir le trésor avant l'autre équipe, ce qui inévitablement implique du pvp, un système d'amour est mis en place pour évité de perdre le trésor juste a la sorti et que l'autre équipe gagne.
    En ce qui concerne le PVE il n'est pas réellement présent, des monstre seront la pour vous embêter mais vous ne pourrez pas seulement affronter un boss avec vos copains.
    Ce jeu est aussi une parodie des mmorpg assez drôle.
    Dans ce jeu il faut faire preuve de bonne stratégie et bien le prendre en main.

    La communauté est très sympa.

    Personnellement j'adore ce style de jeu.
    Je sais que ce que je décrit ne parait pas être géniale mais je vous assure que ça vaut le coup d'essayer. Alors venez nombreux !
  • 12/07/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.
    Par Etiennekd
    Je trouve ce jeu réellement bien en général.

    Les + : le graphisme / visuel / design, la diversité des armes, des cartes, des vêtements, etc. , le son (de la bande originale aux petits bruitages des véhicules ou des sensations) , le dynamisme (but attendu d'un MMORPG) , la mise à jour des améliorations.

    Les - : à part celle qu'on connait déjà de nos cours d'histoire au collège, il n'y a pas une histoire qui nous accroche, c'est jouer pour jouer, mais aucun suspens pour ce qui va se passer après : c'est vraiment monotone. Après, la diversité des classes et des véhicules me semble très restreinte. Je m'attendais à plus d'originalité de ce coin-là. La traduction est bien dans le jeu et l'accueil, mais au niveau du forum et de l'actualité BFH, c'est pas super ! Et un des plus gros défauts de ce jeu est vraiment l'accessibilité et l'envie de continuer de jouer pour une seule raison : 90 % du jeu est payant. Pour ne pas être tué toutes les 10 secondes, il faut absolument acheter des armes de bon niveau (environ 7000 funds, soit environ 7€ dans la vraie vie) , et pour améliorer son personnage aussi niveau vêtements, coiffure/visage, etc. C'est décevant, vraiment !

    Mais j'en garde encore de bons souvenirs.
    Publié le 12/07/2013 15:47, modifié le 12/07/2013 15:52
  • 06/11/2007
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.
    Mask of the Betrayer s'est ajouté sans aucun problème à une installation toute fraîche de Neverwinter Nights 2. Seules les mises à jour du jeu de base pourraient rendre l'installation un peu acrobatique.

    Une fois l'étape franchie, on pourra remarquer l'amélioration flagrante du moteur du jeu. Les graphismes peuvent désormais être appréciés à leur juste valeur.

    Mask of The Betrayer offre un scénario beaucoup plus mâture que ce que l'on a pu voir dans Neverwinter Nights 2. Et l'existence de deux facettes du monde suggère bon nombre de secrets à découvrir. Les nouveaux compagnons ont un côté exotique digne de Planescape Torment. Et bien que leur nombre soit plus limité, il permet au joueur de se concentrer sur son personnage. Pour faciliter l'immersion rapide, il est possible de choisir un personnage pré-établi, ou de créer un personnage niveau 1 que l'on pourra mettre automatiquement à niveau. Cela simplifie le processus de création, et permet aux néophytes de ne pas se soucier des règles dès la création. Pour les plus endurcis, il y aura toujours le choix de monter chaque niveau manuellement.

    Pour les concepteurs en herbe, le contenu de Mask of The Betrayer est d'excellente facture. Chaque créature, objet ou décor pourra trouver aisément sa place dans un module.

    Mask of The Betrayer tient ses promesses. La campagne pourrait laisser sentir une durée de vie un peu plus courte que le jeu de base. Mais après tout, c'est une extension. Les joueurs, autant que les concepteurs, n'auront pas été mis de côté. L'effet "mises à jour" reste cependant ennuyeux, mais une fois le cap passé, ce n'est que du bonheur.
    Publié le 06/11/2007 22:34, modifié le 06/11/2007 23:44
  • 30/06/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    Exteel est un jeu assez sympa. Surtout dans le sens où il est assez innovant, par rapport aux autres MMOG.

    Gameplay : on peut reprocher aux robots d'être un peu lourdaux, mais on sent moins cela si on monte un mech axé plutôt rapidité. Le jeu permet de faire des dashs, que se soit sur le sol ou en sautant, ce qui est une qualité indéniable pour rendre le jeu plus arcade et attrayant.
    A noter que malheureusement, le jeu est quasi-injouable si vous avez quelques lags. Bien sur, une connexion même 512k suffit, mais ne téléchargez rien pendant le jeu ! La raison principale de ce problème réside dans le fait que, sauf rocket, il faut lock avec le viseur l'adversaire pour le toucher.

    Durée de vie : certainement beaucoup moins longue qu'un MMO"RPG" (quoique certains ne m'ont même pas tenu 5 min tel que shadowbane) mais on s'amuse pendant un bon moment. Pour les gros fans de robots, ce jeu est sans doute une excellente compensation de gundam, et en ligne ! A noter que comme les autres MMO de baston (bots, rakion, etc... ) , le jeu est nettement plus drôle entre potes !

    Histoire : rien de bien transcendant, comme la plupart des jeux de baston online.

    Personnalisation : ce point est le meilleur du jeu, du moins pour un F2P. Les parties du robots (environ 6) sont achetables en set moins cher qu'au détail, et pour les plus pointilleux sur les performances du mech, elles peuvent être achetés séparement et assemblées même de different set.
    Ces parties modifiront pas mal de caractéristiques, ce qui rend les possibilités nombreuses (le set le plus léger du jeu n'est pas un set achetable directement mais un composé, c'est pour dire ; ) ).
    Pour ce qui est des armes, le choix est là également : fusil à pompe, lance roquette, fusil, mitrailleuses (qui ressemblent à des pistolets xD) , et quelques autres. Et à l'exception des armes lourdes, toutes peuvent êtres combinées différemment car à une main (mitrailleuses+épée, par exemple).

    Compétences : assez nombreuses, elles ont le gros défaut d'être couteuses... on aurait préféré un système à la Infinity Online, c'est a dire des skills de 3j à 1 mois. Ici c'est un mois obligatoire, et un trou dans votre porte monnaie (du jeu bien sur).

    Graphismes : poussés à bloc, le jeu est quasi-superbe, loin des tas de ferailles affreux de bots. De plus, ces graphismes ne nécéssitent pas une bête de course, j'arrive à les faire tourner, avec un peu de mal (parfois beaucoup) , avec une carte graphique Intel ! Par contre, la demi-douzaine de robots présents à votre écran vous causerons plus de problèmes question affichage.

    Autres points :

    - le démarrage n'est pas trop rude, car hormis le fait que vous en prendrez plein la gueule pour vos premières parties, les tutoriaux avancés vous offrent des équipement de bases, revendables à un assez bon prix s'ils ne vous plaisent pas.

    - le nombre de modes de jeux est correct

    - le nombre de maps l'est aussi

    - les rockets ne nécéssitent pas de locks. Plaisant pour se defouler en tirant dans le tas !

    - les equipements les plus performants du jeu ne s'achetent pas en vrai tunes (comme Bots ! u_u) mais en crédits, monnaie du jeu ! Bien entendu, pour ceux qui en ont un peu à refourguer, les equipements achetables en vrais tunes vous donnent un avantage dans pas mal de cas (dur d'avoir les meilleurs equipements ! )

    En conclusion, c'est un jeu assez sympa, qui peut rebuter question maniabilité au début, mais qui fait passer un bon moment, surtout pour les casuals.
    Publié le 30/06/2008 11:42, modifié le 30/06/2008 19:15
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