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06/03/2012Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.1 personne sur 3 a trouvé cette critique utile.Bonjour,
De par son gameplay, Dragonica est très original, c'est la première fois que l'on voit ça pour un jeu français.
Les combats sont dynamiques et la maniabilité des joueurs est mise à l'épreuve.
Pas de souris, ce jeu contrairement aux 200 jeux qu'on peut voir, ne demande à pas cliquer sur les monstres pour mes cibler, vous attaquez, et si un monstre est devant vous, il se prend les dégâts.
Fini de regarder la barre de skills en attendant la fin des CD et sans rien faire d'autre en attendant, vous sautez, vous roulez, vous esquivez les coups, puis vous attaquez.
Pas mal de donjons sont disponibles à la Beat them All, ça fait genre un jeu de plateforme avec des mobs à tuer en chemin et un Boss à la dernière salle.
Malheureusement pour moi et les autres fans de Mario, ce jeu de plateforme est assez simpliste... mais il est présent.
A haut niveau, le contenu est faible. Les plupart des HL passent leur temps à farmer un set... et je pense que les développeurs ont fait exprès de le rendre difficile à dropper pour occuper les HL qui restent en jeu en attendant de nouveau contenu.
Depuis Octobre où ce nouveau set a été implémenté, pour notre guide qui a pas mal farmé (je dirais même beaucoup) seulement 1 set a enfin été complété, les autres sont bien sur partiels.
Au niveau du PvP, c'est assez bon, sauf quand ça lag... Alors là parfois, il y a des gens qui se téléportent dans tous les sens, c'est alors injouable.
Il y a aussi toute sorte de bugs.
Mais quand le pvp se déroule relativement normalement, alors il est fun et bon.
Enfin bon, malgré tout ces défauts / bug / lags, nous pardonneront cela au jeu car, c'est le seul du genre en français, d'ailleurs même en anglais, je n'arrive pas à en trouver dans le style.
Il n'y pas, comme la grande majorité des autres MMO qui se ressemblent tous (surtout les f2p) , et c'est là sa force, pour le moment en tous cas, espérons qu'il lancera une next gen de jeux.
Edit : Je réduis ma note.
Ce jeu avait du potentiel, les développeurs ont changé, Barunson a fait de la merde... et je pensais que Gravity rattraperait le coup.
Ils ont fait pire, ils ont implémenté le donjon le plus bugué de l'histoire du jeu vidéo.
Ce fut une perte de temps, et d'argent pour certains (qui achetaient en boutique des objets pour se ressusciter, ce qui devait bien les arranger en fait les devs) , c'était un raid de 8 dans un donjon où, au début en tous cas, 8 c'était le minimum pour le finir. A la moitié du donjon, une personne minimum plantait, tant bien que mal, on continue. Vers le 3/4, une 2eme personne plante dans 1/4 des donjons. Mais le pire est que... dans 70 % des raids, TOUT LE MONDE PLANTAIT, un joli " run time error " collectif, juste sur la dernière phase du Boss.
Je n'ai aucune patience, mais j'ai patienté trois mois pour voir un correctif là dessus, bah c'était deux mois de trop, et l'aventure Dragonica est terminée pour moi.Publié le 13/04/2010 02:56, modifié le 06/03/2012 08:441 personne a trouvé cette critique utile. -
25/03/2010Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 15 ans.1 personne sur 12 a trouvé cette critique utile.Ayant DOW 1, winter assault, dark crusade, soulstorm et DOW 2 mais pas de processeur bicoeur. J'espère que dans ce volet premier du nom en MMORPG, on puisse créer son perso façon FALLOUT 3 (visage, corpulance,... . ). La possibilité de créer sa "guilde " à partir d' un niveau définit genre NIV 20 ou 15, elles seront distinguer par des bannières personnelles. Le grade du perso pourra donner accès à la création de sa propre escouade grandissant par palier de niveau avec un maxi par exemple de 15 de population escouade. La customisation des perso IA de notre escouade serait faite façon WARHAMMER : MARK OF CHAOS (on définit des modèles type qui seront dispersés aléatoirement dans l' escouade). Leur IA sera plus ou moins efficace en fonction de leur niveau, façon DESERT STORM (recrue, spécialiste, vétéran,... . ). Il y a plein de possibilités comme celle de créer un mmorpg pas trop gourmand (genre 2GHZ pour le processeur et 2GO de ram) serait pas mal pour permettre à un grand nombre de joueurs d' y jouer. Je ne sais pas si il est sortit ou en développement ou si il ont abandonné le projet si quelqu' un pourrai m' éclairer. " LE FARDEAU DE L' ECHEC EST LE PLUS TERRIBLE DES CHÂTIMENTS " !1 personne a trouvé cette critique utile.
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08/03/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Excellent FPS, aux graphismes très agréables, les nombreuses mises à jour, environ une fois par mois enrichissent le jeu (nouveau mode, nouvelles maps... ). Il y a également la possibilité de rejoindre/créer des clans qui peuvent s'affronter dans parties crées pour ça. Le son est très réaliste et les musiques de chargement très agréables. Les bugs sont rares, la traduction n'est pas faite mais il est très simple de comprendre ce jeu européen, il n'y a d'ailleurs aucun serveur uniquement français. Les armes et équipements s'achètent pour un durée, plus elle est longue, plus c'est économique et la progression des personnages se fait comme dans les RPG, les grades atteints ainsi permettent de débloquer de nouvelles armes et équipements. Les achats payants coutent assez chers mais permettent l'acquisition d'armes et équipements de plus haut grade que le sien mais ces achats en euro dans ce jeu gratuit ne nuisent pas à la progression des nouveaux joueurs. Suite à des problèmes de PC, j'ai du arrêter ce jeu au grade 2LT5. Mon personnage est Yulcor mais si il est connecté, ce n'est plus moi qui jout : d. Bon jeu de qualité que je vous conseille vivement si vous cherchez un très bon MMOFPS.1 personne a trouvé cette critique utile.
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06/03/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.Par stopfirDungeon Party n'est pas un mmorpg.
Il ne permet pas une amélioration de personnage au cours du jeu (je pense au niveau, vous pourrez par contre lui acheter de nouveaux accessoires).
Ce n'est pas forcément un défaut chaque joueur a apriori autant de chance de gagner que les autres, c'est celui qui jouera le mieux qui gagnera.
Le concept :
Ce jeu se joue en créant des parties (il n'y a pas une planète ou un monde. )
Le but du jeu est de sortir le trésor avant l'autre équipe, ce qui inévitablement implique du pvp, un système d'amour est mis en place pour évité de perdre le trésor juste a la sorti et que l'autre équipe gagne.
En ce qui concerne le PVE il n'est pas réellement présent, des monstre seront la pour vous embêter mais vous ne pourrez pas seulement affronter un boss avec vos copains.
Ce jeu est aussi une parodie des mmorpg assez drôle.
Dans ce jeu il faut faire preuve de bonne stratégie et bien le prendre en main.
La communauté est très sympa.
Personnellement j'adore ce style de jeu.
Je sais que ce que je décrit ne parait pas être géniale mais je vous assure que ça vaut le coup d'essayer. Alors venez nombreux ! -
24/02/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.9 personnes sur 25 ont trouvé cette critique utile.Par
Wulgar
La communauté est extrêmement désagréable, la plupart des gens ne savent pas jouer et refusent les conseils. C'est un jeu en équipe remplit de personnes égoïstes, je sais que vous n'avez pas de contrôle sur la communauté, mais le système de tués/morts/assists renforce un sentiment de FPS et motive ce genre de personnes. J'ai tenté de rejoindre une équipe, cela n'a pas arranger les choses.
L'équilibre du jeux est mauvais, en dehors de la différence entre les deux côtés de la carte (admis par les développeurs, même si cela ne représente une différence que de 2 % ). Les champions sont très mal équilibré, certains sont juste plus puissants que les autres, c'est reconnu et l'ajout continu de champions pour faire de l'argent ne fait qu'amplifier le problème. Je ne parlerai pas de l'équilibre de certains objets qui est risible au mieux.
Le manque de stratégie dans le jeu est également un problème, du au manque d'équilibrage du jeux on voit toujours les mêmes tactiques/stratégies, aucune variation n'est réellement possible car elles sont juste moins efficaces. Ceci rend le jeu trop "facile" il n'y a que peu de skill impliqué dans le contrôle d'un champion, très peu de subtilités possible à part quelques héros souvent moins puissant que leurs équivalents "simples".
L'effet boule de neige est trop marqué et il n'y a presque aucun espoir de faire un retour une fois que la situation s'emballe. Tout se décidé par un ou deux "feeders" dans l'équipe ou par un combat de groupe perdu.
L'importance des CC (crowd control) , ils sont trop puissants, malgré l'existence de purge ou des sandales de mercure on se retrouve très rapidement stunné en boucle et mort sans rien pouvoir faire. C'est non seulement frustrant, mais diminue grandement l'intérêt d'autres stratégies. Il en va de même pour les capacités de zone.
Le manque de réactivité de l'équipe de dev, on sent l'amateurisme, ils sont lents et les patch mettent beaucoup de temps à sortir, surtout pour l'équilibrage.
Une seule carte, pas de date précise pour la seconde carte en bêta depuis des mois, toujours pas de ranked match...
Je pourrais encore continuer longtemps...9 personnes ont trouvé cette critique utile. -
05/05/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.Par un compte suppriméExteel est un bon petit F2P qui est je dirais fait pour passer le temps quand on a quelques minutes devant soit.
Géré par NCsoft, ce jeu gratuit est anglais mais facilement compréhensible car il y a peu voir jamais de dialogues et le language des armes règne en maître.
Gameplay : Tout d'abord il y a un gameplay dynamique, en même temps c'est un MMOFPS et ça se doit d'être ainsi pour mériter cette appellation, il y a donc un système de visée et divers types d'armes qui ont leur avantages et inconvénients. (EX : Le Bazooka qui inflige de lourds dégât mais est très lent et lourd|Les Uzis qui sont rapides à utiliser et légers, mais peu puissants)
La prise en compte de la masse est intéressante car avoir une armure lourde rendra par exemple votre Robot plus résistant mais moins rapide et il aura par la même occasion plus de difficulté à voler et inversement pour les armures légères.
Univers : La est le petit " hic ", pas de zone ouverte, tout est instancié d'où le fait d'avoir dit que ce jeu n'est pas fait pour un Hardcore Gamer qui souhaiterait y jouer des tonnes d'heures.
Il y a plusieurs types de sessions, DeathMatch ou Jeu en Equipe, des Défenses de Territoire... Mais les zones sont peu variées et il est facile alors de s'ennuyer si vous y passez trop de temps.
La encore le scénario est inexistant de même pour le RôlePlay mais il est clair que ce n'est pas le but des développeurs.
Personnalisation : Il y a une customisation plutôt intéressante pour un Free to Play, avec notamment beaucoup de pièces d'équipement achetables avec l'argent en jeu ou via un Cash Shop comme on en voit souvent, il est aussi possible de définir la couleur de son équipement et aussi de choisir nos attaques spéciales qui dépendront de l'équipement que l'on porte.
Par ailleurs l'attirail de guerre constitue un bon éventail, il y a notamment tout types d'armes (Epées, Pugilat, Lance, Pistolet, Mitraillette en versions futuristes bien entendu) et il est aussi possible de porter deux armes en même temps, cela dépend du type d'arme mais cette possibilitée de port est assez intéressante et élargie le Gameplay.
Conclusion : Exteel est donc un F2P plutôt fun et agréable à jouer pour se détendre. C'est la cause de son manque de profondeur et de grandeur, il devient alors un genre de jeu "NoBrain" où on peut vraiment s'évader et éviter de trop réfléchir.
Malgré la faiblesse de son contenu et de ses graphismes il sait séduire son lot de joueurs et perdure sous les ailes de NCsoft. Un bon passe-temps.Publié le 24/01/2010 20:34, modifié le 05/05/2010 14:06 -
12/01/2010Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 15 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Surprise en cette fin d'année 2009 ! Sur mon compte Playstation Network Canadien, elle est enfin là ! La béta de M. A. G. !
Après un long téléchargement et une mise à jour, toujours pas d'accès. Ouverture des serveurs le 04 Janvier 2010. J'étais là ! Obligé !
MAG se déroule dans un monde où les gouvernements font appel à des Sociétés Militaires Privées (SMP)
Après avoir créé mon avatar, choisi ma faction, RAVEN, S. V. E. R ou VALOR, je décide rejoindre S. V. E. R. Et c'est parti !
Petite déception quant au choix de mission, une seule de dispo, SABOTAGE. Bon c'est pas grave...
Après un moment d'attente, me voici sur le terrain... Déjà je jette un œil et fais le tour des commandes. Bon, pas trop de dépaysement... c'est classique et on trouve tout de suite ces marques. On avance avec le joystick L, on regarde autour de soi avec joystick R. L1 on vise, R1 on tire, L2 on sélectionne successivement, grenades, medikit ou RPG. Pour reprendre son arme principale, on appuie sur R2. L3 courir, R3 couteau. Carré, recharger son arme, triangle, se baisser (maintenir pour se coucher) , croix, sauter...
Ici, le but était soit d'être attaquant, soit d'être defenseur. Les objectifs à tenir ou à prendre, A et B. Au final, si les objectifs A et B étaient remplis, alors direction le point C. Les maps (3 de dispo au total) sont assez vastes. De la jungle en passant par un village Tchechen, on se croirait dans Crysys ou dans Stalker.
La progression est classique, on remporte de l'XP, de l'argent, on monte en niveau, on achète des nouvelles armes, compétences, clans... bref c'est assez bien fait.
Énormément de joueurs US, très peu de Fr rencontrés... mais des parties intenses !
Je n'ai pas exploité le commandement, je n'ai pas atteins le niveau mais j'ai pris un pied fou à 64 joueurs sur la map !
Maintenant, j'attends le jeu complet et tout ses modes de jeu !1 personne a trouvé cette critique utile. -
08/01/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.7 personnes sur 16 ont trouvé cette critique utile.Par
drunked-bear
Dans l'ensemble le jeu est excellent. Bon je suis pas d'accord les guerrier sont tous simplement over-cheat dans le jeu mais bon c'est un avis perso^^ (un mec immortel pendant 8 secondes en ulti heureusement mais qui peut tournoyer en te fonçant dessus en t'explosant la mouille tout en t'empêchant toute fuite xD it's awesome) , on a cependant un peu perdu le côté vétéran de DotA, avant y'avait un ou deux Kevin qui se battaient en duel mais maintenant le côté un peu "Kawai" des graphisme (et plus les bonshommes en pate à modeler) attire une population parfois un peu craignos qui font les pyjamas (en gros racontent leurs histoires avec mr. WC. Heureusement cette version de l'humain n'est que française et on à le droit à une population internationale dans l'ensemble plutôt respectueuse.
Un gros déséquilibre au niveau de certain perso (par exemple un rat assassin de la mort qui peut owned pas mal de perso en 5 secondes top chrono). Le nombre de perso (42 à ce jours) est correct et on peut s'attendre à de nouveau petits amis pour danser la carioca.
Conclusion : Bon gameplay, bon graphisme, bon personnage (enfin ça dépend si ils vont nerf les gros bill) , moins bonne population que sur G arena surtout les français kikoo (ceux qui viennent de dofus notamment)Publié le 06/01/2010 20:34, modifié le 08/01/2010 14:047 personnes ont trouvé cette critique utile. -
03/01/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.Team Fortress 2 est un excellent jeu multi.
Les plus :
+ graphismes très colorés, personnages au design assez cartoon : ça change et ça rend super bien. De même, les décors (surtout extérieurs) sont magnifiques de simplicité et de rendu
+ classes très différentes et complémentaires, nous poussant à jouer en équipe pour profiter de chacun. Contre chaque classe il y a des façons de se battre, le gameplay est très riche.
+ assez bien équilibré, les rares armes abusées ont étées nerfées depuis.
+ sons géniaux, ambiance presque festive
+ pas cher et pas d'abonnement
+ bon suivi de Valve même si les update sont au compte-goutte, le jeu n'est pas délaissé par son créateur comme d'autres...
+ forte communauté. Et donc beaucoup d'équipes à rejoindre, de map à télécharger, de skins graphiques à adopter...
Les moins :
- Trop de bugs dans la gestion des dégats de zone. Le talent n'est pas toujours récompensé.
- maps pas toutes intéressantes
- assez lent si cartes ou respawn mal configuréPublié le 03/01/2010 14:47, modifié le 03/01/2010 20:39 -
29/12/2009Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 15 ans.2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Voila ça fait une semaine que je joue à la bêta et voila mon verdict :
Bon jeu amusant avec des graphismes plus agréables et qui, comparé aux autres jeux sur internet, est rapide a jouer. C'est à dire comparé aux autres jeux où il faut attendre 1h pour attaquer un joueur ou transporter quelque chose, le jeu propose un déplacement rapide et un monde vaste.
Les + :
rapide
amusant
graphismes agréables
la boutique moins cher comparé aux autres jeux gpotato
de longues heures de jeu
le système de PA permettant la limitation de jeu
Les - :
la boutique
les combats pas très intéressants
le peu d'unités
le peu de bâtiments
la latence de jeu souvent présente
pas de commerce mais qui de toute façon va être ajouté
Conclusion :
pour ceux qui aiment passer du bon temps sans perdre de temps à télécharger le jeu, facile à comprendre et qui compose un monde vaste et agréable et qui propose de nombreuses heures de jeu, mais pour instant manque de diversité et a vraiment un système de combat pas intéressant et une boutique vraiment nulle.Publié le 29/12/2009 21:20, modifié le 29/12/2009 21:352 personnes ont trouvé cette critique utile. -
25/12/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.3 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Qui n'a jamais joué à Diablo 2 et peut être même à Diablo ?
Même à l'aube de 2010, 10 ans plus tard, et avec le troisième opus en préparation, il arrive encore d'avoir cette nostalgie qui nous fait installer de nouveau ce jeu mythique et qui nous envoie dans de longues heures passées à traverser les actes pourtant connus et reconnus de cet univers.
Diablo n'a jamais eu la prétention d'être graphiquement une bombe mais celle d'être jouable et fini. On ne lui enlèvera ni cet aspect ni la richesse de son univers de part la diversité des classes, des modes de jeu et des possibilités d'avancement.
Ce jeu, un des premiers à moitié persistant, permets à la fois de s'amuser dans son coin ou en groupe, en tapant du monstre ou du joueur et en permettant un commerce vivant entre les joueurs, même encore aujourd'hui. Ce titre est bien au delà du temps et quiconque ne l'a jamais eu entre les mains se doit de mettre de côté son aversion pour la partie graphique et de l'essayer en attendant le troisième opus !Publié le 25/12/2009 02:57, modifié le 25/12/2009 05:193 personnes ont trouvé cette critique utile. -
23/12/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.11 personnes sur 20 ont trouvé cette critique utile.Contrairement à DotA ou HoN, ce jeu est très fun, et facile à prendre en main (surtout les boutiques d'objets). On ne se fait pas flame dès le début parce qu'on crève sous une tour à sa première partie, vu qu'on est automatiquement avec des joueurs de notre niveau. De toute façon, il y a très peu de flame, ça argumente parfois un peu, ou ça pleure sur un feeder en fin de partie pour essayer de rejeter la faute de l'équipe sur un mec, mais rien qui puisse dégoutter du jeu.
Les parties sont assez rapides pour ne pas avoir besoin de s'y investir toute une soirée (35 minutes en moyenne, peut se finir en 20, mais peut durer 1h si c'est très accroché). Le système de matchmaking automatique permet aussi de démarrer une partie en maximum 3 minutes montre en main depuis le login. Mais si vous préférez le système classique de la création de partie, d'attendre 15 min que ça se remplisse sans que ça leave et que l'hôte se réveille pour lancer, c'est possible aussi : )
Enfin, je trouve l'équilibre très bon : on peut prendre les même héros dans les 2 teams pour 100 % d'équilibre, mais c'est surtout le fait que les différents rôles sont très équilibrés : les mélées ne se font pas forcément violer par les casters en début de partie, et l'inverse n'est pas vrai non plus en fin de partie. chacun a toujours sa chance à tous les stades du jeu.
Les bémols :
- système de runes et de maîtrises qui encourage le farming/l'achat (faut bien qu'ils gagnent des sous... ).
- Client hors jeu instable/lagguant souvent, mais ça s'améliore.
- c'est GOA l'exploitant en Europe, ça peut en rebuter plus d'un.
- les graphismes sont un peu flash-y. Mais au moins on voit ce qui se passe clairement (contrairement à la concurrence... )Publié le 21/12/2009 23:49, modifié le 23/12/2009 20:5611 personnes ont trouvé cette critique utile. -
13/12/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.Par K4MIK4Z3Bonjour à tous, cela fait maintenant plus de un an que je joue à Exteel, j'ai décidé de poster un commentaire du jeu suite aux autres commentaires que je trouvais erroné ou incomplet. Exteel possède différents armes :
Les range weapons : smg, rifle, shotgun
les melee weapons : sword, spear
Les rockets et les armes de siège (cannon) , et les rectifier (arme pour healer)
Le système de visée du jeu rend le gameplay très intéressant, il ne suffit pas de s'entrainer a faire des headshots pour être bon, il faut arriver a coordonner le déplacement de son robot (gérer son énergie, dasher ou jumper pour essayer d'éviter les tirs) , tout en arrivant à toucher son adversaire.
Un des points fort du jeu (contrairement à certains autres commentaires) est la diversité des armes, certes il y en a pas des centaines, mais aucune arme n'est inutile ! C'est la tout la magie des armes sur exteel.
En gros il y a 3 catégorie d'arme C B A et S.
Les armes utiles sont les armes A et S (les B et C sont les vieux modèles, cependant certaines armes B et C sont toujours viable ! ). Ensuite chaque type d'arme est décliné en 3 armes avec chacun sa particularité et aucun n'est inutile. Contrairement à beaucoup de jeu ou il faut avoir la meilleur arme du jeux et rien d'autre pour être bon. En général, plus une arme est puissante, plus elle est dure à manier c'est aussi simple que ça.
Les différents modes de jeu sont :
- CTF (capturer le drapeau) de 4v4 à 8v8
- TDM (team death match) de 4v4 à 8v8
- TC (territory control) de 4v4 à 8v8
- CB (Clan Battle) , un mode ou deux clan s'affronte et ou chacun doit descendre la tour de l'autre en gardant la sienne en vie ! de 4v4 à 8v8
- DM (death match) 2 à 16 joueurs
- Last Stand (mode Pve) 4 ou 8 joueurs
Il y a un système de niveau de salle pour que les débutants jouent entre eux. Il est plutôt bien fait, cependant on croise parfois des alt (des comptes secondaire de joueurs expérimenté) , mais là aussi on en trouve pas dans toutes les partie.
Il y a des armes payant dans le jeux mais on est pas obligé de payer pour être bon, là encore les armes payantes ne sont pas meilleur, mais différent, et les armes faisant le plus de dégâts sont en crédit (la monnaie du jeux) , à quelques exception près.
Le mode PVE :
Un Last Stand dure 12 m. Il faut réussir a défendre sa base et sa gate (ce sont des cercles bleu que l'ont doit protéger, il faut tuer les robot avant qu'ils n'aillent dessus). Il y a 5 mode de difficulté et 9 map différente, mais seulement 2 sont joué par les joueurs ayant un minimum d'expérience : le lv4 et le lv5. Ce mode se joue au rocket ou au rifle, cependant certains joueur haut level jouent avec d'autres armes.
Pour finir je dirais que tous les joueurs venant d'autres FPS auront des facilité dans exteel, mais ils ne seront pas des dieux pour autant le gameplay étant totalement différent des fps traditionnel. Il est aussi bon de noter que il y a des nombreux joueurs français actif sur Exteel dont plusieurs clan pour débutant et un clan Elitiste qui recrute les meilleurs français du jeu. Donc vous ne serez pas seul ; ). Pour ceux qui veulent en apprendre plus sur le jeux rendez vous sur : http : //exteel. fun-games. fr/.
Et enfin une video du gameplay des smg sur Exteel :
(il s'agit d'un joueur koréen très célèbre pour ses vidéos de Exteel sur youtube)
http : //www. youtube. com/watch ? v=oqJmnPVQduoPublié le 09/12/2009 22:08, modifié le 13/12/2009 11:21 -
05/12/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.7 personnes sur 15 ont trouvé cette critique utile.Par magret de canardInutile de vous présenter le grand, célèbre et vénéré jeu DOTA de battle. net.
Ce jeu online par les même créateurs est reproduit très fidèlement sur la façon de jouer avec de beau graphisme pas ceux de warcraft cubique et baveux mais en cell-shading opaque et lisse
Les héros ont une plus grande personnalité (un allemand nazi ; un Einstein qui sort E=MC2... )
Le pari de convertir DOTA en jeu online pour GOA est une réussite
Le jeu en bêta test ne permet pas encore d'ajouter dans des listes d'amis et de changer le nombre de joueur dans une partie...
Le système d'expérience est sympathique même si vous perdais un match vous accumulez de l'expérience
Les leavers ne peuvent pas changer de partie au cours du jeu un très bon point que DOTA ne permettait pas
La communauté est européenne active et assez sympathique (très peu d'insulte)
Le jeu est souvent mise à jour et je me suis surpris à lire le site web lol-europe au moins une fois par jour pour les news
bref si le jeu devient payant un jour je me le procurerais
(à réserver néanmoins aux pro de DOTA comme moi... qui aiment passer des heures dessus)Publié le 04/12/2009 13:42, modifié le 05/12/2009 13:157 personnes ont trouvé cette critique utile. -
14/11/2009Cette critique a été rédigée il y a plus de 15 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par benjy13Ce jeu est en jeu gratuit en ligne excellent. Les graphismes du jeu sont très beaux et réalistes. Il y a un système d'expérience qui permet de de monter en grade et de pouvoir acheter de nouvelles armes plus puissantes et que l'on peut modifiées qui sont très nombreuses grâce à l'argent que l'on accumule a chaque partie jouées. Il y a beaucoup de maps avec environnement un très varié et beaucoup de modes de jeu très intéressants. Il est possible de faire des équipes et donc de faire des matches en équipe ce qui est un plus (clan). Lorsqu'on joue on a vraiment une liberté de mouvements. L'unique raison pour laquelle j'ai enlevé un point est à cause de certains (rares tout de même) bugs dans le jeu. Je n'ai jamais vu un jeu gratuit (il est encore mieux que warrock pour ceux qui connaissent) aussi bien pour moi (chacun son avis après tout). Il y à des grosses mises à jours environ 1 fois par mois et des petites toutes les semaines. Donc c'est un jeu gratuit que je conseille à tous et peut être à bientôt à combat arms.Publié le 13/11/2009 19:56, modifié le 14/11/2009 10:071 personne a trouvé cette critique utile.
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