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  • Zones Cachées
    31 juil. 2009
    Introduction La Zone du Chaos et les Zones Cachées sont des zones parallèles au monde de Dragotaka. Ces zones sont uniquement accessibles via certains parchemins. Cet article vous expliquera comment vous les procurer et comment accéder à ces zones. Lire la suite
  • Les guildes
    31 juil. 2009
    Sommaire : Introduction Création Fonctionnement Une guilde, a divers noms dans les mmorpg. Que ce soit le clan, la guilde, ou autre invention fantaisiste ou originale, c'est toujours le même principe. Je vais vous parler... Lire la suite
  • Liste des quêtes de guilde
    31 juil. 2009
    Vous trouverez ci dessous la liste des quêtes de guilde triée par niveau de difficulté. Tout comme chez Dofy, le greffier de guilde, la suite des quêtes peuvent se cacher plus bas dans la page. De nouvelles quêtes seront ajoutées au fur et à mesure. Lire la suite
  • Guide de Lavalon
    31 juil. 2009
    Lavalon est le terrible dragon de magma caché sur le plus haut volcan d'Elyadès, il permet entre autre de remplir une quête pour le passage à la classe supérieure mais il est aussi possible d'obtenir encore plus du fameux Dragon... Lire la suite
  • Les quêtes de guilde
    31 juil. 2009
    I - Introduction générale. Qu'est ce qu'une quête de guilde ? Une quête de guilde est une quête journalière, c'est à dire qu'elle peut être accomplie une fois chaque jour. Vous les trouverez à partir du niveau 20 chez un certain Dony... Lire la suite
  • Sommaire guilde
    31 juil. 2009
    Quête de guilde - Liste des quêtes Lire la suite
  • Dam it !
    27 juil. 2009
    Une carte du mode coopération un peu particulière...     Auteur : Tom Baldry Mode de jeu : Coopération Poids de la carte : 47.0 Mo Version de la carte : Complète 1.3 Téléchargement : http://www.l4dmaps.com/mirrors.php?file=896 Testé par... Lire la suite
  • Relances
    23 juil. 2009
    Les relances sont très importantes dans Blood Bowl. Il y a deux types de relances, les relances d'équipes et les relances de joueurs. Dans chaque cas, une relance vous permet de relancer l'ensemble des dés ayant généré un résultat. Lire la suite
  • Plaquage et Blessure
    22 juil. 2009
    Les joueurs plaqués ou mis à terre pour une raison quelconque se retrouve sur le dos. Pendant qu'il est à terre, un joueur n'exerce aucune zone de tacle et ne peut plus rien faire à part se relever pour un cout de 3 cases de mouvement... Lire la suite
  • Les Dés
    22 juil. 2009
    Les dés Blood Bowl étant une adaptation du jeu de plateau, il reprend donc l'utilisation de dés pour déterminer le résultat des actions en jeu. Deux types de dés sont utilisés dans Blood Bowl. Le dé Classique (à six faces) Le... Lire la suite
  • Action des Joueurs
    22 juil. 2009
    Action des Joueurs Durant le tour de son équipe, un coach peut effectuer une des actions suivantes avec chacun de ses joueurs. Quand tout les joueurs d'une équipe ont éffectué leur action, le tour de l'équipe se termine et le coach... Lire la suite
  • Le Turnover
    22 juil. 2009
    La notion de Turnover Avant de commencer avec les règles de Blood Bowl, il existe une particularité importante à ne pas négliger lors d'un match en tour par tour, la notion de Turnover. Quand vous ratez une action importante, votre... Lire la suite
  • Tour par Tour ou Temps réel
    22 juil. 2009
    Contrairement aux modes de jeux qui affectent les ligues, ce choix s'applique directement sur le jeu lors des matchs. Jouer en tour par tour En tour par Tour, chaque joueur durant son tour peut déplacer ses joueurs et effectuer un... Lire la suite
  • Les modes de Jeux
    22 juil. 2009
    Deux modes de jeux vous sont proposés, lors de la création de votre équipe en solo ou lors de la création d'une ligue multijoueur. Voici la description nécessaires pour en comprendre les différences: Ce mode est une retranscription... Lire la suite
  • sommaire zone chaotique
    15 juil. 2009
      L'histoire | Zone cachée  | Zone du Chaos   Lire la suite
  • Guide du Laboratoire de Farrell
    12 juil. 2009
    Le Laboratoire du docteur Farrell est un passage important dans Dragonica. Le guide qui suit dévoile la marche à suivre pour atteindre Farrell et le défaire. Sommaire : Avant toute chose Premiers pas Boss : Vagabond Albinos La... Lire la suite
  • Les compétences de l'assassin
    2 juil. 2009
    Icône Nom Type Niveau   Pique poisonneuse Active 20 23 26 29 32 Pré-requis : Aucun Description : Applique un poison sur les dagues pour 900sec Bain d'avril Active 21 24 27 30 33... Lire la suite
  • Les compétences du moine
    1 juil. 2009
    Icône Nom Type Niveau   Canon Gigantesque Active 20 23 26 29 32 Pré-requis : Aucun Description : Invocation de 3 orbes permettant d'attaquer dans 3 directions différentes Amplific... Lire la suite
  • Les compétences du chevalier
    30 juin 2009
    Icône Nom Type Niveau   Coup aérien Active 20 / / / / Pré-requis : Aucun Description : Durant une attaque aérienne, le chevalier sort un jouet pour frapper à terre jusqu'à 10 ennemis Fracas... Lire la suite
  • Les compétences du gladiateur
    30 juin 2009
    Icône Nom Type Niveau   Puissance de l'ours Active 20 23 26 29 32 Pré-requis : Aucun Description : Augmente la force et la puissance d'attaque Accélération Active 20 23 26 29 32... Lire la suite
  • Les compétences de l'acrobate
    30 juin 2009
    Icône Nom Type Niveau   SORTIE Active 20 / / / / Pré-requis : Aucun Description : Se cacher dans une boite Dard roulant Active 20 23 26 29 32 Pré-requis : AucunDescription... Lire la suite
  • Les compétences de l'arbalétrier
    29 juin 2009
    Icône Nom Type Niveau   Lancé de croix Active 20 24 28 32 36 Pré-requis : Aucun Description : Augmente la puissance du prochain coup jusqu'à 20% Missile à tête chercheuse Active 20 23 26... Lire la suite
  • Les compétences de l'éclaireur
    29 juin 2009
    Icône Nom Type Niveau   Saignement Active 20 23 26 29 32 Pré-requis : Aucun Description : Lance un livre sur jusqu'à 7 ennmis provoquant un saignement durant 15 secondes Maitrise... Lire la suite
  • Les compétences du mage
    29 juin 2009
    Icône Nom Type Niveau   Coup violent Passive 20 21 22 / / Pré-requis : Aucun Description : Attaque X ennemis suivant le nombre de la compétence. Le 3ème coup repousse l'ennemi Bou... Lire la suite
  • Sommaire : Les compétences évolutions de l'archer
    29 juin 2009
      Arbalétrier | Éclaireur | Ranger | Grenadier   Lire la suite
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