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  • Akali, le Poing des Ombres
    24 oct. 2010
    Il existe un ancien ordre originaire des îles ioniennes qui est dévoué au maintien de l'équilibre. Ordre, chaos, lumière, ténèbres... Tout doit exister en parfaite harmonie, car c'est ainsi que fonctionne l'univers. Cet ordre s'appelle l'ordre Kinkou... Lire la suite
  • La Forêt Torturée
    24 oct. 2010
      Histoire Le Champ de justice connu sous le nom de Forêt torturée est l’une des arènes les plus récentes et, à ce titre, elle reste un mystère pour la plupart des concurrents. L’arène elle-même est située au nord des Monts Pic-de-fer... Lire la suite
  • Les statistiques dans League of Legends
    12 oct. 2010
    Vous êtes perdu parmi toutes les statistiques de votre champion préféré? Pourquoi n'y a t'il pas de force et d'intelligence comme dans tous les RPGs? Et bien parce que LoL a choisi la simplicité, voici donc les statistiques dont vous... Lire la suite
  • Sorts d'Invocateur
    12 oct. 2010
    Les invocateurs ont le droit d'utiliser deux sorts d'invocateur lors d'un combat dans le Champ de justice. Ces sorts ont un impact direct sur l'action qui se déroule dans l'arène. Les sorts d'un invocateur n'utilisent pas de ressource... Lire la suite
  • La Faille de l'Invocateur
    12 oct. 2010
      Histoire Le plus ancien et le plus vénéré des Champs de justice est connu sous le nom de Faille de l'invocateur. Cette faille se situe dans une forêt isolée entre Freljord, la Serpentine et les montagnes Ironspine. La Faille... Lire la suite
  • Nox

    Nox

    12 oct. 2010
      Située dans la région extrême-orientale de Valoran, la cité-état de Nox est, à plus d’un titre, l’antithèse de Demacia. Dans cette région, les forts et les puissants cherchent à obtenir le pouvoir par tous les moyens et quelles... Lire la suite
  • Demacia
    12 oct. 2010
    Sur la côte ouest de Valoran, la cité-état de Demacia incarne un parangon de vertus au milieu des autres foyers d'habitation humaine. Les citoyens de Demacia n'ont d'autre but que de répandre le désintéressement et la justice pour... Lire la suite
  • L'Histoire de League of Legends
    12 oct. 2010
      Jusqu'à il y a deux décennies, Runeterra courait droit au désastre. Les citoyens de Runeterra s'assemblaient aisément en tribus, et tout aussi facilement se déclaraient la guerre. Quelle que soit l'époque, le choix de la guerre... Lire la suite
  • Horkon L'Ecorcheur
    30 sept. 2010
    Equipe : Elfe Noir Coût : 210.000 POMouvement : 7Force : 3Agilité : 4Armure : 7 Compétences : Blocage multiple, Esquive, Poignard, Poursuite, Saut Lire la suite
  • Les artisans
    27 sept. 2010
    Au cours de leurs pérégrinations, les aventuriers de Diablo III pourront croiser des PNJ artisans. A force de quêtes, les personnages pourront gagner leur loyauté et encourager ces artisans à les accompagner tout au long de leur aventure. Lire la suite
  • Mécaniques
    26 sept. 2010
    Les artisans Système de soins Lire la suite
  • Crasher, ou le jeu en équipes
    21 sept. 2010
    Dans la droite ligne que s'est fixée le studio Punchers Impact, Crasher mise sur le jeu en équipe. On l'aura compris, chaque véhicule doit tenir son rôle au sein du groupe et si les premières parties semblent confuses et chaotiques... Lire la suite
  • Zoom sur Crasher
    20 sept. 2010
    À quelques semaines du coup d'envoi du bêta-test de Crasher, nous avons eu l'opportunité d'essayer le MOBA de Punchers Impact chez le développeur. Premier aperçu d'un jeu hybride, compétitif et coopératif, qui emprunte autant au MMO qu'au jeu de rôle. Lire la suite
  • League of Legends et les MOBA
    29 août 2010
    League Of Legends est un jeu appartenant à la branche des MOBAs. A l'instar des FPS ou MMORPG, c'est un style de jeu à part. Toutefois, cette catégorie de jeu est très particulière, parce qu'elle a été entièrement créée par des joueurs... Lire la suite
  • Starcraft 2 : Présentation
    3 août 2010
    Starcraft II, développé par Blizzard Entertainment. C'est un jeu de stratégie en temps-réel (STR) développé pour Mac et PC. Starcraft II continue la saga épique des terrans, des protoss et des zergs. Ces trois puissantes races se... Lire la suite
  • Guide du temple de l'eau
    5 juin 2010
    Ceci est un guide expliquant le déroulement des quêtes liées au temple de l'eau et qui permettent d'obtenir les armes imprégnées du pouvoir de l'Esprit de l'eau.La première partie de ces quêtes nécessite d'être au moins niveau 27 et... Lire la suite
  • Conclusion du dossier
    27 mai 2010
    Pour clôturer ce dossier de la prochaine extension (ou nouvelle suivant le serveur) de Dragonica : Pâris Contre-Attaque, j'aimerais offrir à cette conclusion une petite touche personnelle. Après de longs mois sans grande nouveauté dans Dragonica... Lire la suite
  • Nouveau mode de mission et système de gain d'expérience revu
    24 mai 2010
    Nouveau mode de mission Après s'être cassé les dents sur les missions F1 à F5, une nouvelle mission de type F6 fait son apparition avec la nouvelle extension. Contrairement aux précédentes, il ne faudra pas penser à l'attaque, mais à la défense. Lire la suite
  • Modification des arènes PvP et guerre d'Emporia
    24 mai 2010
    Modification du fonctionnement du PvP Les amateurs de PvP vont être ravis d'entendre l'arrivée de deux modes PvP supplémentaires. Ce sera terminé les petits combats d'amateur, il va falloir laisser place à un réel challenge PvP. Actuellement... Lire la suite
  • Habitations et la roue du Fashion
    24 mai 2010
    Les habitations Dès le lancement de Dragonica en bêta, tout le monde avait pu remarquer les différentes maisons témoins dans les principales villes de Dragotaka. Mais la grande question en suspens était quand vont-elles être implémentées... Lire la suite
  • Système de cartes monstres et compétences automatisées
    24 mai 2010
    Système de cartes monstres Vers la mi-août, il était question que les monstres laissent tomber des objets permettant de créer des cartes de monstres afin de faire évoluer son équipement. Ce système a été entièrement revu, mais cette fois-ci... Lire la suite
  • Nouvelles compétences Ombre et Voltigeur
    24 mai 2010
    Ombre : Les Ninjas ont besoin de nombreuses années d'expérience pour arriver à passer maître des Ombres. Précision, vitesse, dégâts optimaux sont les qualités des Ombres. L'échec n'est pas en option, il est banni de leur langage. Lire la suite
  • Nouvelles compétences Sentinelle et Commando
    24 mai 2010
    Sentinelle : Après une traque héroïque reconnue, les rangers peuvent acquérir le statut de Sentinelle. Les Sentinelles sont des maîtres dans le maniement de l'arc. Ils savent utiliser la force élémentaire telle que le vent afin... Lire la suite
  • Nouvelles compétences Arcaniste et Oracle
    24 mai 2010
    Arcaniste : L'arcane est un art très ancien. Seul une poignée d'élus peuvent un jour découvrir ses secrets. Il permet d'utiliser la magie noire et de jongler avec la gravité. Mais cet art requiert une concentration ultime qui les... Lire la suite
  • Nouvelles compétences Dragon et Destructeur
    24 mai 2010
    Passons à ce que vous attendez tous, les compétences de chacune des classes. Vous retrouverez pour chacune des classes un tableau descriptif des nouvelles compétences, ainsi qu'une petite vidéo officielle vous montrant leur puissance... Lire la suite
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