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  • Influences Naturelles des statistiques : IV
    29 janv. 2013
    Deux Chacripans sauvages apparaissent ! Vous les capturez tout deux et là, c'est le drame !Ils sont de même niveau, et pourtant, leurs statistiques ne sont pas identiques ! Pourquoi ??C'est ce que nous allons étudier dans cet article. Lire la suite
  • Influence Non Naturelle des statistiques : les EV
    29 janv. 2013
    Un Chacripan sauvage apparaît ! Comme vous êtes un bon dresseur, vous les capturez, et tellement vous l'aimez, vous en faîtes un clone et vous les entrainez tout deux jusqu'au niveau 100. C'est à ce moment là que vous vous apercevez... Lire la suite
  • Entry Hazard
    29 janv. 2013
    Ayant remarqué que certains possédaient des connaissances lacunaires au sujet des Pièges d'Entrée (ou Entry Hazard), Yûko, votre serviteur académique, vous propose dès aujourd'hui un petit topo sur ces derniers. Payable d'avance, l'esclavagisme... Lire la suite
  • Écran Solaire : protection ou fail total ?
    29 janv. 2013
    Les équipes Pluie basées sur la défense existent, tout comme les profiteuses de la tempête de sable. Partant de ce constat, est-il possible de faire une team Soleil défensive ? La première réponse qui vient à l'esprit est oui. Effectivement... Lire la suite
  • Construire sa galaxie
    29 janv. 2013
    Voici la partie la plus difficile et subjective car tout est question de goûts, d'équilibre et de feeling. Les pièges à éviter Photosynthèse en pagaille Les Chlorophylliens font partie des Pokémon les plus rapides du jeu une fois sous le Soleil. Lire la suite
  • Mise en bouche
    29 janv. 2013
    Le déclin du ZénithJusqu'à la quatrième génération de Pokémon, les Sun Team étaient mises sur la touche. Comment rivaliser avec les Team Sand Storm et les Rain Team alors qu'elles ont de gros avantages sur les Sun ? En effet, les TSS... Lire la suite
  • Coucher de Soleil
    29 janv. 2013
    Quoi de mieux qu'un coucher de Soleil pour clore un article (digne de Kepler) tournant autour de lui ? Les Team Sun sont agressives la plupart du temps, ce qui est très agréable à jouer pour une majeure partie des gens. D'ailleurs... Lire la suite
  • Questions aux développeurs
    27 janv. 2013
    Le déroulement : Chaque mois, nous sélectionnerons un nouveau sujet pour Questions aux développeurs et nous le posterons en avance sur les forums. A la date et à l'heure spéficiée dans le message sur les forums, nous déverrouillerons... Lire la suite
  • Patch bêta 2.0.3 Heart of the Swarm
    24 janv. 2013
    Général De nouvelles fonctionnalités passionnantes de parties enregistrées ont été ajoutées dans Heart of the Swarm. Voir avec d'autres : cette fonctionnalité vous permet de regarder des parties enregistrées en même temps que... Lire la suite
  • Les personnages
    24 janv. 2013
    Les Terrans Tychus Finlay Pour certains, Tychus Findlay n’est qu’une crapule qui serait capable de vendre sa propre mère. Pour d’autres, il s’agit d’un soldat loyal qui a risqué sa vie pour sauver ses frères d’armes. Pour... Lire la suite
  • Chronologie de l'univers Starcraft
    24 janv. 2013
    Date inconnue Arrivée des Xel'naga dans la Voie lactée. Ils y découvrent les Protoss et les guident dans leur évolution tout en restant dans l'ombre. Après s'être montrés aux Protoss, ces derniers commencent à devenir individualistes. Lire la suite
  • Fiche tactique : Dimoret
    23 janv. 2013
    Rang B JOL Résumé Dimoret est un Pokémon de niche.Si vous êtes ici c'est que d'une, le type Glace ne vous fait pas peur, et de deux, vous avez bon goût.Le furet glacé, au delà d'être cool (et il l'est terriblement), a quelques... Lire la suite
  • Questions au développement créatif - Treizième partie
    23 janv. 2013
    Dans l’ultime partie des sessions de questions avec un maître du savoir de Blizzard, Brian Kindregan, coauteur en chef de StarCraft II: Wings of Liberty et auteur en chef de Heart of the Swarm, répond à certaines des plus brûlantes... Lire la suite
  • Patch bêta 12 Heart of the Swarm
    18 janv. 2013
    Terran Faucheur Points de vie augmentés de 50 à 60. Protoss Disloqueur Coût en entretien augmenté de 3 à 4. Activer la capacité Alignement Prismatique fait désormais apparaître un compteur au-dessus du Disloqueur... Lire la suite
  • Patch 1.5.4 Wings of Liberty
    16 janv. 2013
    Correction de bugs Général Plusieurs améliorations ont été effectuées pour corriger un problème qui faisait que certains joueurs rentraient dans la partie un peu plus tard que d'autres. Vous trouverez davantage d'informations... Lire la suite
  • Avant-première des chars chinois
    16 janv. 2013
    Premières impressions des chars chinois J'ai eu la chance de participer à deux sessions d'essai des chars chinois, trois parties chacune. La première était contre l'équipe Wargaming Europe n'utilisant aucun char chinois. La seconde... Lire la suite
  • Royaume Public de Test (RPT)
    15 janv. 2013
    Les RPT sont un outil précieux pour les équipes de développement : grâce à votre participation, vos commentaires et vos rapports, ils peuvent éradiquer plus de bugs et s'assurer que la mise à jour qui sort est de la qualité la plus élevée possible. Lire la suite
  • Questions au développement créatif - Douzième partie
    15 janv. 2013
    Dans la douzième partie de notre série, Brian Kindregan, coauteur en chef de StarCraft II: Wings of Liberty et auteur en chef de Heart of the Swarm, répond à certaines des plus brûlantes questions de la communauté sur l'histoire. Lire la suite
  • Et comment tu la construis ta me... team?
    15 janv. 2013
    Une équipe Grêle doit être le truc le plus difficile à construire... et surtout à rendre compétitif.De ce fait, à titre personnel, j'ai un core souvent tourné autour de Scorvol / Aquali qui sont des valeurs sûres dans l'aide qu'ils... Lire la suite
  • Le jeu en vaut-il la chandelle?
    15 janv. 2013
    Mais pourquoi faire tout cela?C'est une question bien légitime que l'on avait déjà abordé en introduction. En effet, la Grêle est le climat le moins efficace du jeu et le type Glace est le plus mauvais défensivement, et d'assez loin. Lire la suite
  • Fiche tactique : Trioxhydre
    11 janv. 2013
    Fiche proposée par Merindian. Rang S J0L Résumé Trioxhydre, l’un des derniers dragons survivants de notre Metagame,  une créature de cauchemar tout droit sortie du Willow de notre enfance (hem, pour les plus vieux).Pendant que... Lire la suite
  • Patch bêta 11 Heart of the Swarm
    10 janv. 2013
    Terran Casernes Former un faucheur ne nécessite plus d’avoir un laboratoire technique attaché. Nettoyeur La vitesse d’attaque augmente et passe de 1,9 à 2. L’amélioration Amorce infernale n’augmente plus les dégâts de... Lire la suite
  • Je serai... ton meilleur ami!
    10 janv. 2013
    Comme on a pu le voir, une Hail Team est avant tout une composition fragile demandant à être très bien encadrée. Vos amis principaux seront les Pokémon capables d'éponger les vilaines faiblesses de l'équipe, tout en n'étant pas trop... Lire la suite
  • Questions au développement créatif - Onzième partie
    7 janv. 2013
    Dans la onzième partie de notre série, Brian Kindregan, coauteur en chef de StarCraft II: Wings of Liberty et auteur en chef de Heart of the Swarm, répond à certaines des questions les plus brûlantes de la communauté sur l’univers de StarCraft. Lire la suite
  • Fiche tactique : Arcanin
    5 janv. 2013
    Rang A JOL Résumé Le légendaire chien de feu... Oui, je sais, ça en jette comme titre et ça vous donne envie de le jouer, n'est-ce pas ? Et bien, vous avez raison car, outre sa noble allure, ce Pokémon polyvalent peut être un... Lire la suite
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