Articles Tageditoriaux

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  • Les arènes dans Hearthstone
    17 nov. 2013
    Le principe L'arène est un mode de jeu de Hearthstone, indépendant de votre propre de collection de cartes. En effet, votre deck de 30 cartes est construit lors de votre entrée dans l'arène. Vous conservez ce deck jusqu'à ce que vous... Lire la suite
  • Charte des combats Pokémon JeuxOnline
    15 nov. 2013
    Le présent écrit définit l'état d'esprit et l'attitude à adopter lorsque l'on joue un match Pokémon avec d'autres utilisateurs de JeuxOnline. 1/ Respect des règles Les équipes sont conçues en fonction des règles en vigueur et ne... Lire la suite
  • Règlement, MàJ Novembre 2013
    4 nov. 2013
    Cette mise à jour du règlement JeuxOnline vient initier la 6ème génération et sera en vigueur dès le Tournoi de Noël.  Règles Rangs et composition d'équipe  1- Règles Clauses Specie Clause : On ne peut pas avoir plusieurs... Lire la suite
  • Apports stratégiques
    10 oct. 2013
    Même si on est assez loin des grands chantiers des générations antérieures, la 5ème génération a tout de même marqué le paysage stratégique de son empreinte. Ceci repose sur quelques points bien précis : Il pleut, il mouille Le... Lire la suite
  • Simplification des tâches ingrates
    10 oct. 2013
    Tuons le suspens tout de suite : il n'y a pas eu de modification radicale des fondements stratégiques lors de la 5ème génération, contrairement aux précédentes. Sa faible longévité laisse à croire qu'il ne s'agissait en fait que d'une... Lire la suite
  • Bref historique
    10 oct. 2013
    Avant de s'intéresser à la 5ème génération, nous allons faire un point sur les grandes lignes caractérisant chaque génération afin d'apporter une base de comparaison à la suite de l'article. 1ère génération Le début de la saga. Lire la suite
  • L'héritage de la 5ème génération
    10 oct. 2013
    A l'aube de la sortie de la 6ème Génération, il est temps de faire le point sur celle qui a été apportée par les versions Noire et Blanche, apparue le 18 septembre 2010 au Japon et le 4 mars 2011 dans nos contrées. Depuis lors, de... Lire la suite
  • Dossiers et analyses
    8 oct. 2013
    Pokémon JeuxOnline vous propose divers dossiers basés sur un thème bien précis. Ceux-ci vous permettront de consulter des analyses stratégiques et plus encore. A l'heure actuelle sont disponibles : Dossier Evoli par Liliesen. Les Pièges... Lire la suite
  • Equipes à thème
    8 oct. 2013
    Dans cette partie, vous trouverez tous les outils nécessaires à la création d'équipes basées sur des thèmes bien précis. Guide Sécheresse par Himawari. Pour jouer une équipe sous la lumière du soleil. Guide Alerte Neige par MuteGone. Lire la suite
  • Vidéos Pokémon-Jeux0nline
    8 oct. 2013
    Cette page affiche les vidéos montées par l'équipe PokéJ0L ainsi que par des contributeurs extérieurs. N'hésitez pas à contacter l'équipe si vous voulez nous soumettre un projet ! Compte-rendu des nouveautés X / Y au moment de l'E3 2013... Lire la suite
  • Pokexpress
    8 oct. 2013
    Pokexpress est un podcast court (moins de 10 minutes) présenté par Liliesen et Malison. Il y traite de l'actualité vidéoludique de Pokémon.Il passera à un rythme bimensuel lors de sa reprise en octobre. Anciens numéros Pokexpress... Lire la suite
  • L'émission PokéJ0L
    8 oct. 2013
    L'émission Pokéj0L est un podcast d'une durée assez longue (selon l'épisode, de 40 minutes à 1h30 minutes) dont le rythme de croisière est mensuel.Le sujet porte sur ce qui constitue l'essence de Pokémon JeuxOnline, à savoir le jeu... Lire la suite
  • Produits dérivés
    16 sept. 2013
    Strips Penny Arcade pour Diablo III console Lire la suite
  • Strips Penny Arcade pour Diablo III console
    16 sept. 2013
    A l'occasion de la sortie de Diablo III sur consoles , Blizzard communique avec Penny Arcade des strips humoristiques sur les mésaventures possibles en possédant Diablo III. Lire la suite
  • Trouver le niveau secret de Diablo 3
    11 sept. 2013
    Il était un temps où les joueurs de Diablo cherchaient des vaches, qui avaient leur niveau secret dans Diablo II. Il faudra se faire une raison et se tourner vers un autre secret dans Diablo III. Notre objectif sera la conception... Lire la suite
  • Guide avancé pour support (5) : à la découverte de quelques héros
    3 sept. 2013
    Dans le guide pour débuter comme support, nous conseillions un certain nombre de héros simples à jouer. Nous présenterons ici une poignée de héros plus ardus à prendre en main mais qui peuvent se révéler également très puissants. Chen  Issu... Lire la suite
  • Guide avancé pour support (4) : divers aspects de la vie d'un support
    3 sept. 2013
    Un travail de fond en forêt : le perma-stack Ce que sont le stack et le pull a déjà été expliqué dans un guide précédent : inutile d’y revenir. Le travail du support à ce niveau ne s’arrête pourtant pas là – ce serait trop simple. Lire la suite
  • Guide avancé pour support (3) : se trouver au bon endroit au bon moment
    3 sept. 2013
    La ligne directrice du placement pour un support est en apparence simple : se trouver au bon endroit, sans prendre de risque inconsidéré. Dans le détail, les choses sont un peu plus compliquées.   En phase de laning Suivant la configuration... Lire la suite
  • Guide avancé pour support (2) : comprendre la carte et la partie
    3 sept. 2013
    La map awareness est, tout simplement, la capacité à obtenir les informations concernant la disposition de la partie et ensuite à utiliser à bon escient ces capacités. Avoir une bonne map awareness, c’est être capable de savoir ce... Lire la suite
  • Guide avancé pour support (1) : une nouvelle distribution des rôles
    3 sept. 2013
    Avertissement : ce guide étant pour joueurs expérimentés, les termes usuels seront employés ici sans vergogne, à la différence du précédent guide pour support débutant. Les recommandations exposées dans ledit guide sont par ailleurs toujours valides. Lire la suite
  • Esquive perpétuelle
    29 août 2013
    Voici venue l'heure du bilan pour les équipes VoltTurn. Via ce dossier, nous avons pu aborder leurs différents représentants, comment les accompagner, et quelles étaient les menaces spécifiques à aborder. Un dernier conseil de jeu pour la route. Lire la suite
  • Consortium : la galerie du Power-Leveling
    29 août 2013
    Consortium, c'est le nom de ma Galerie qui permet un entraînement rapide et efficace des Pokémon. Chanceux que vous êtes, je vais vous dévoiler ma technique qui me permet d'aligner des Pokémon très rapidement. 1/ Préparer le terrain... Lire la suite
  • Faire fructifier sa galerie
    29 août 2013
    Avant de commencer, il faut savoir quels sont les 8 magasins que vous voulez construire. Une fois ceux-ci décidés, au boulot !Quand vous vous promenez dans votre galerie, vous croisez des passants, qui peuvent provenir de votre jeu... Lire la suite
  • Les différentes boutiques
    29 août 2013
    Si vous êtes ici, c'est que le sujet vous intéresse. Le principe de la Galerie Concorde est simple : plus vous faites d'échanges de Pokémon avec d'autres joueurs, plus elle devient populaire et plus elle s'agrandit. En effet, si vous... Lire la suite
  • La Galerie Concorde et ses secrets
    29 août 2013
    La Galerie Concorde est une nouveauté apportée par Pokémon Noir et Blanc 2. Il s'agit d'une zone située au bout de la Route 4, au sud de Méanville, et qui constitue un mini-jeu de gestion que vous pouvez paramétrer et agencer comme bon vous semble. Lire la suite
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